Давным-давно Sony объединила усилия с Ericsson, чтобы выйти на рынок мобильной связи. Они добились большого успеха с функциональными телефонами, ориентированными на камеру или музыку, время с Symbian было интересным, но менее успешным, и в конце концов пара остановилась на Android для своих будущих устройств.
Помимо устройств, сделанных совместно с Ericsson, в 2011 году Sony выпустила несколько устройств под своим именем — пару планшетов. Это произошло незадолго до того, как Sony выкупила 50% акций Ericsson в совместном предприятии.
Sony Tablet S работал под управлением Android Honeycomb, ветки ОС, специально разработанной для планшетов (в отличие от Gingerbread, хотя эти две ветки были объединены с Ice Cream Sandwich). Он выделялся своей асимметричной конструкцией, похожей на сложенный журнал — толще на одном конце (20,6 мм) и сужаясь к тонкому концу (10,1 мм).
Sony утверждала, что это сделало его более эргономичным для удержания одной рукой. Этот планшет имел 9,4-дюймовый ЖК-дисплей TFT с разрешением 1280 x 800 пикселей (16:10) и весил 625 г.
Дисплей был ключевой частью планшета — в сочетании со стереодинамиками — поскольку продукты Sony часто опираются на мультимедиа (это хлеб компании). Этот планшет не стал исключением, поэтому на него были предварительно загружены приложения Music Unlimited и Video Unlimited, а также приложение Sony Reader для электронных книг.
Был встроенный ИК-бластер, чтобы вы могли управлять настройкой AV дома, и DLNA, чтобы вы могли передавать контент в локальной сети по беспроводной сети.
Игровое подразделение Sony также оказало влияние на Tablet S. В игру были предварительно загружены Crash Bandicoot и Pinball Heroes — это были игры с оригинальной PlayStation.
Планшет был «сертифицирован для PlayStation», что означало, что у него был официальный эмулятор и магазин, где фанаты могли покупать и играть в игры для PSX (однако выбор был довольно ограничен). Как и Xperia Play, выпущенный примерно в то же время.
Tablet S работал на базе Nvidia Tegra 2. Этот чип содержал пару процессорных ядер Cortex-A9 с тактовой частотой 1,0 ГГц и графический процессор GeForce. Обратите внимание, что вместо него в Xperia Play использовался Snapdragon S2.
Одно из первых обновлений программного обеспечения для планшета позволяло ему подключаться к контроллерам PS3 DualShock по беспроводной сети, так что вы могли получить более традиционный опыт (конечно, эти игры для PSX не были предназначены для сенсорного управления).
К сожалению, Sony струсила и отказалась от классических игр для PSX с PlayStation Mobile в середине 2012 года. Вместо этого компания хотела предоставлять оригинальный контент через сервис и объявила, что заключила контракт с внушительным списком партнеров — 46 японских компаний и 39 из Европы и США.
В список вошли такие крупные игроки, как Sega, From Software, THQ, Arc System Works, Nippon Ichi, Tecno Koei, Team 17 и другие. Интересно, что Sony распространила «сертификацию PlayStation Certified» и на сторонние устройства, включая такие телефоны, как HTC One X, One S и One V, а также некоторые устройства Asus.
Короче говоря, Sony выглядела на пути к завоеванию рынка мобильных устройств — рынка, который вырастет до 91,8 миллиарда долларов в 2022 году, что больше, чем рынки игр для консолей и ПК вместе взятые. Учитывая, что вы либо никогда не слышали об устройствах с сертификацией PlayStation, либо совсем забыли о них, справедливо будет сказать, что этот план не сработал.
S был одним из двух планшетов, представленных Sony в 2011 году. Sony Tablet P появился несколькими месяцами позже. Возможно, вы уже видели его раньше, у него запоминающийся дизайн. С форм-фактором раскладушки и двумя 5,5-дюймовыми дисплеями с разрешением 1024 x 480 пикселей, это было похоже на складную модель до появления технологии складных экранов.
В открытом состоянии у P был эквивалент 7-дюймового дисплея, если не обращать внимания на пару рамок, спускавшихся посередине. Задолго до того, как Microsoft попыталась сделать что-то подобное с Surface Duo, некоторые приложения знали о двух экранах и аккуратно разделяли свой пользовательский интерфейс между двумя половинами.
В закрытом виде планшет был довольно массивным (толщиной 28 мм и весом 372 г), но его форма делала его гораздо более удобным для кармана, чем обычный 7-дюймовый планшет.
Хотя Tablet P не самый лучший для видео, он был оснащен тем же чипсетом Tegra 2, что и Tablet S, и также был сертифицирован PlayStation. Хотя по какой-то причине это не могло подключаться к контроллерам DualShock по беспроводной сети.
Не то чтобы это имело значение, вы, вероятно, думаете, что P идеально подходит для эмуляции Nintendo DS. Нет никаких свидетельств того, что активное сообщество разработчиков создает эмуляторы для Tablet P, однако все, что мы смогли найти, — это одно видео, в котором P работает с Mario Kart (и это видео 2021 года).
Неудачи Sony в портативных играх сбивают с толку — PSP и PS Vita были крутыми, и на них было несколько отличных игр, но они никогда не могли сравниться с портативными консолями Nintendo с точки зрения продаж. Sony Xperia Play был провальным, как и Tablet S и Tablet P.
Ну, эти двое не прижились в целом, не только как игровые устройства. Следует признать, что состояние Android-планшетов в 2011 году было довольно плачевным, и другие производители изо всех сил пытались создать что-то, что могло бы конкурировать с Apple iPad.
Что касается игр, Sony, наконец, готова дать портативным устройствам еще один шанс. Sony Project Q, как известно, оснащен 8-дюймовым ЖК-дисплеем (1080p, 60 Гц) и разделенным контроллером DualSense. Целью этого устройства является беспроводная трансляция игр, работающих на вашей PlayStation 5 — пока нет планов для поддержки собственных игр или потоковой передачи в облаке.
Будет ли Project Q лучше, чем Xperia Play? Что ж, PS5 пользуется большим успехом, что должно дать Q фору. Но даже в этом случае вы ничего не сможете сделать со своим телефоном после установки приложения PS Remote Play и выбора одного из нескольких контроллеров (включая фактический DualSense).
Что касается планшетов, Sony еще несколько раз пробовала такие устройства, как Xperia Tablet S, который имел намек на дизайн Sony Tablet S, но на удивление выглядел намного современнее — это удивительно, потому что он был запущен только годом позже, в 2012 году. Мы предполагаем, что сверхтолстый дизайн магазина был не таким уж и эргономичным.
Рынок Android-планшетов по-прежнему не очень хорош, и попытки Microsoft создать два экрана с помощью Surface Duo провалились. Но мы начинаем видеть, как на рынке появляются игровые планшеты, например, от Red Magic (мы должны включить в этот список и Acer Predator 8 2015 года).
Итак, Sony не ошиблась, просто было слишком рано — слишком рано. Android не был готов, мобильные чипсеты тоже не были готовы. Но если Project Q станет хитом, мы не возражаем против того, чтобы Sony дала планшетам еще один шанс, особенно тем, которые выделяются функциями PlayStaion.
Смотрите также
- Новые смартфоны. Что купить в сентябре 2023.
- Обзор Infinix Zero 30
- Honor 90 Pro ОБЗОР: много памяти, плавный интерфейс, современный дизайн
- Обзор Tecno Pova 5 Pro
- Лучшие смартфоны. Что купить в сентябре 2023.
- 7 лучших новых функций OnePlus OxygenOS 14
- Xiaomi Redmi Note 12S ОБЗОР: лёгкий, большой аккумулятор, крутая камера
- Xiaomi Redmi Note 12 Pro 4G ОБЗОР: крутая камера, большой аккумулятор, скоростная зарядка
- Honor X50 ОБЗОР: чёткое изображение, крутая камера, много памяти
- Motorola Moto G84 ОБЗОР: большой аккумулятор, тонкий корпус, яркий экран