Флэшбэк: взгляд назад на лучшие мобильные игры 2013 года

Согласно статистике App Annie, еще в 20213 году существовало всего 7 мобильных игр с доходом в 100 миллионов долларов (или более) в год (PDF). Перенесемся в 2021 год, и там было 7 мобильных игр с доходом от 100 миллионов долларов и более … в месяц. Мобильные игры в настоящее время являются доминирующей формой игр после того, как в 2021 году они составили 51% от всех доходов.

Сегодня существуют мобильные игры AAA и ряд турниров по всему миру. Но десять лет назад, в 2013 году, разработчики игр все еще мирились с большими дисплеями и более мощными наборами микросхем смартфонов, которые отличались от устройств J2ME и Symbian, доминировавших на рынке несколькими годами ранее.

Сенсорное управление, конечно, было в центре внимания, но разработчики нашли применение различным датчикам, которые есть в обычном iPhone или Android, особенно акселерометру и GPS. Давайте испытаем приступ ностальгии и вернемся к лучшим играм 2013 года.

9-я международная премия в области мобильных игр (IMGA) присудила игре Telltale Walking Dead: The Game титул “Игра года”. Это графическое приключение, основанное на сюжете, которое в такой же степени сосредоточено на поворотах сюжета и трудном выборе, как и на кинематографических роликах. Неудивительно, что “Ходячие мертвецы” также победили в номинации “Превосходство в рассказывании историй”.

Жюри также отметило два почетных упоминания: Зомби, бегите! и адвокат дьявола. Как вы, наверное, догадываетесь, десять лет назад зомби были горячей темой.

Зомби, бегите! это было интересно, поскольку происходило в реальном мире – игроки брали на себя роль “Бегуна 5” и должны были на самом деле выйти и побегать, слушая музыку и инструкции из игры. Он отслеживал вас с помощью GPS вашего телефона и мог спровоцировать “погоню за зомби”, требуя, чтобы вы бежали как минимум на 10% быстрее вашего обычного темпа. В основном Страва с зомби.

Devil’s Attorney была гораздо более расслабленной, пошаговой стратегической игрой с некоторыми элементами RPG, которая имела юмористический оттенок, саундтрек 80-х и холостяцкую квартиру, которую можно было обновить.

Приз зрительских симпатий на 9-й IMGA достался The Room от Fireproof Games. Это была игра-головоломка, в которой игроку предстояло разгадать секреты серии все более сложных коробок-головоломок.

Лучшей социальной игрой стала Candy Crush Saga от King. Игра по подбору плиток изначально была запущена на Facebook, прежде чем появились специальные версии для основных мобильных платформ того времени.

Затем была команда Spaceteam, которая победила в номинации “Превосходство в инновациях”. В этой игре также был социальный аспект – это была совместная партийная игра для 2-4 игроков. Это было что-то вроде безумного, юмористического воссоздания “Звездного пути”, поскольку игрокам давали панель управления, полную технической чепухи, и они должны были работать сообща, чтобы увести свой корабль подальше от взрывающейся звезды.

Наконец, победителем в номинации “Лучшая серьезная игра” стала, знаете ли вы об этом, игра о математике – DragonBox Algebra 5+. И да, это дети в возрасте от 5 лет и старше. Это тоже была своего рода игра-головоломка, поскольку игроки должны были решать различные алгебраические задачи, чтобы разблокировать новые и более сложные уровни.

Оставив IMGA позади, давайте взглянем на то, что, по мнению Apple, было лучшими играми 2013 года. Нелепая рыбалка — История об искуплении инди-разработчика Дэва Вламбира. Используя движение и сенсорное управление, вы могли бы опустить рыболовный крючок на глубину, чтобы поймать как можно больше рыбы, а затем подбросить ее в воздух (в конце концов, игра называется ridiculous fishing).

Лучшей игрой для iPad стала Badland от Frogmind. В некотором смысле это похоже на Flappy Bird, приключение с боковой прокруткой, в котором вы управляете странным летающим существом, пытающимся проложить свой путь через опасный, причудливый ландшафт и постоянно меняющуюся физику.

Почетные упоминания получили “Устройство 6“, гибрид интерактивного романа и логической игры и продолжение “Растений против зомби“.

В то время самыми платными приложениями в Apple App Store были Minecraft: Pocket Edition, Temple Run: Oz и Plants vs. Zombies HD. Категорию бесплатных игр возглавили Temple Run 2 и Candy Crush Saga. Saga одобрила модель freemium, поскольку это было самое кассовое приложение в магазине, за которым следовали Clash of Clans от Supercell и Hay Day.

На рынке Android лучшими приложениями и играми 2013 года, за которые проголосовали более 1 миллиона пользователей, стали экшн-RPG Knights & Dragons и Ingress.

Помните вход? Это была первая игра от Niantic, которая привела к созданию мобильного феномена – Pockemon Go. Ingress заложила основу для этого – это была игра, основанная на местоположении, в которой игроки перемещались по модифицированной версии карты реального мира.

Какая была ваша любимая мобильная игра в 2013 году?

Смотрите также

2023-07-23 10:59