Как завербовать каждого секретного компаньона в Baldur’s Gate 3

Призываемые спутники — одни из самых полезных членов группы, к которым вы можете получить доступ во время прохождения Baldur’s Gate 3. Играете ли вы за Рейнджера-повелителя зверей или вызвали армию зомби, чтобы они выполняли ваши приказы, призывы — это верный способ увеличить наносимый вами урон и помочь вам быстрее очистить поле битвы.

На выбор предлагается множество призываемых компаньонов, каждый из которых предлагает ряд уникальных преимуществ и способностей. Помимо стандартных спутников-следопытов, вам доступны четыре секретных призыва, которых вы можете нанять во время путешествия к Baldur’s Gate.

Поцарапай собаку

Как завербовать каждого секретного компаньона в Baldur's Gate 3

Первый секретный призываемый спутник, которого вы можете завербовать в свою группу, — Scratch the Dog. Скретча можно завербовать в свою группу в первом акте.

Где найти царапину

Как завербовать каждого секретного компаньона в Baldur's Gate 3

Чтобы найти Скретча, идите по тропе, ведущей к западу от Изумрудной рощи, и пройдите по первой тропе справа от вас. Он будет над пещерой Совомедведя.

Более подробное описание того, где найти Скретча, можно найти в разделе «Как получить Scratch The Dog».

Как нанять Скретч

Чтобы завербовать Скретча, вы должны поговорить с ним и пригласить его в свой лагерь. После длительного отдыха он появится в лагере. Как и у любого другого компаньона, у Скретча над головой будет восклицательный знак, когда он хочет сказать вам что-то новое. Взаимодействуйте с ним как можно больше.

Впервые погладив Скретча в лагере, вы получите одобрение со следующими персонажами: Гейлом, Шэдоухартом, Уиллом и Карлахом.

В конце концов Скретч принесет вам маленький красный шарик. Бросьте мяч в Скретча, и он откроет возможность вызвать его как фамильяра. Теперь у вас должно быть разблокировано ритуальное заклинание на панели боя, но если у вас нет этого заклинания, бросок Скретча мяч во врага или незанятое пространство все равно его призовет.

Скретча можно вызвать один раз во время короткого или длительного отдыха, поэтому, если он умрет в бою или вы уволите его, вам нужно будет отдохнуть, прежде чем он снова станет доступен для призыва.

Советы по использованию Scratch

Как завербовать каждого секретного компаньона в Baldur's Gate 3

Скретч также обладает уникальной способностью. Пока вы находитесь в пути с призванным рядом с вами Скретчем, он активирует способность под названием Нюх Скретча, которая предупредит вас о необходимости грабить в этом районе.

Если вы провалили пассивную проверку выживания или расследования в дикой природе, вернитесь в локацию с помощью Скретча. Если есть добыча, которую нужно выкопать, Скретч активирует свою способность «Нюхать Скретча» и предупредит вас о добыче, которую вы пропустили.

Скретч иногда может попасть в ловушки или вражеские засады, когда срабатывает эта способность, поэтому важно учитывать преимущества его присутствия в вашей группе, пока вы делаете что-то, требующее скрытности.

Не выбрасывайте Шар Скретча. Потеря шара сделает невозможным вызов Скретча. Кроме того, чтобы действие «Призвать Скретча как знакомого» сработало, в вашем инвентаре должен быть Шар Скретча. Если вам все-таки удастся потерять мяч, разговор со Скретчем в лагере может побудить его вернуть его вам, поэтому лучше почаще проверять его.

Шар Скретча станет невозвратным, если вы бросите его в пропасть. Вы также больше не сможете призывать Скретча за пределами лагеря.

Лопата Нахальный Квазит

Как завербовать каждого секретного компаньона в Baldur's Gate 3

Один из самых веселых персонажей в игре, Нахальный Квазит Лопата — язвительный фамильяр, который когда-то принадлежал некроманту Илину Тоту. Как и Скретч, Лопату можно найти и нанять в первом акте игры.

Где найти лопату

Как завербовать каждого секретного компаньона в Baldur's Gate 3

Чтобы найти Лопату, отправляйтесь в Зараженную деревню и войдите в аптеку. Он находится рядом с порталом нетерезов. Прочитав книгу на стойке, вы узнаете, что под зданием есть подвал. Лак за стойкой ведет в подвал.

Оказавшись в подвале, подойдите к книжной полке в самом конце комнаты. Это вызовет проверку восприятия, которая покажет, что книжную полку можно переместить. Если проверка не пройдена, это будет означать, что вам придется искать спусковой механизм вручную.

Чтобы найти триггерный рычаг, подойдите к стопке ящиков в углу комнаты и переместите верхний ящик. Потяните рычаг и идите по открывшемуся секретному проходу. Вы выйдете в пещеру с несколькими открытыми гробами. Будьте осторожны при обыске гробов, так как в некоторых из них содержатся ожившие скелеты, которые нападут на вас за то, что вы потревожили их сон.

Как завербовать каждого секретного компаньона в Baldur's Gate 3

В гробу, ближайшем к двери, находится свиток Призыва Квазита.

Любые персонажи, не использующие заклинания, которые призывают Лопату, не смогут повторно вызвать его после его смерти или увольнения. Если вы хотите призвать Лопату в качестве постоянного фамильяра, вам потребуется, чтобы волшебник выучил его заклинание.

Обходные пути, чтобы навсегда нанять Шовела в качестве не-волшебника

Если вы хотите иметь возможность постоянно вызывать Лопату как персонаж, не являющийся волшебником, попробуйте два обходных пути.

Одно из решений — временно сменить класс на волшебника, изучить свиток и вернуться к исходному классу. У вас сохранится возможность вызвать Лопату после возвращения в исходный класс.

К сожалению, этот метод может оказаться дорогостоящим, поскольку вам придется дважды заплатить Уизерсу за изменение специализации вашего персонажа. Эта опция позволяет любому, кто не является заклинателем, вызвать Лопату в качестве фамильяра.

Если у вас нет запасной монеты, которую можно было бы бросить в классовую специализацию, есть второй вариант, но он немного более окольный, и его нужно выполнить, пока вы еще находитесь в подвале Илина Тота.

Этот метод работает только в том случае, если вы принадлежите к классу заклинателей (Чернокнижник или Колдун). Волшебники могут автоматически выучить свиток заклинания.

В качестве второго обходного пути попросите Гейла взять и изучить свиток «Вызов квазита». Теперь у него будет способность Найти знакомого: Чики Квазита.

Вам придется экипировать заклинание на вкладке книги заклинаний, прежде чем Гейл сможет его применить.

Вооружившись новым заклинанием Гейла, призовите Лопату. Это сразу же воведет вас в диалог. Лопата — привередливый компаньон, и вам потребуется выбрать следующие варианты диалога:

‘Илли?’

‘Вас зовут Шовел?’

‘Как бы вы хотели, чтобы вас называли?

“Лопата в порядке”.

‘Это то, что вы и ваш старый хозяин делали здесь?’

‘Какая книга?’

После этого диалога отпустите Лопату и идите к говорящему зеркалу как любой персонаж. Зеркало проверит вас на ваши магические знания. Чтобы пройти тест, выберите следующие варианты диалога:

Назовите свое имя.

‘Да, союзник! Я союзник твоего господина».

‘Сзасс Тэм — грязное, жалкое существо.’

В зависимости от вашего класса и от того, прошли ли вы проверку тайны на этот вопрос, ответы могут измениться. Если вы пройдете проверку, выберите тот вариант, который критикует Сзасса Тэма.

Правильный ответ на следующий вопрос зеркала имеет некоторые различия. Для типичного разговора выберите вариант ‘Чтобы прочистить рану? Если Шовел сказал вам, что бальзам лечит ожоги, проигнорируйте его. Он обманывает вас. Если дать зеркалу этот ответ, начнется бой. Если «Очистить рану?» это не вариант, выберите вариант, в котором указано, что Бальзам используется для лечения ран.

На последний вопрос зеркала ответьте “Я бы поискал заклинание, которое избавило бы меня от этого червя в голове”. Зеркало теперь откроет вам доступ. Войдите в лабораторию и немедленно отдохните, чтобы восстановить доступ к заклинанию призыва Гейла. Призовите Лопату и поговорите с ним как со своим игровым персонажем. Он даст вам заклинание, с помощью которого можно его вызвать.

Некоторые классы, такие как Storm Sorcerer, могут предложить высвободить магию в зеркале. Предложение освободить зеркало предоставит вам доступ.

Преимущества использования лопаты

Как завербовать каждого секретного компаньона в Baldur's Gate 3

Преимущества привлечения Шовела в вашу команду выходят далеко за рамки его дерзких комментариев. У Лопаты есть два специальных классовых действия: Невидимость и Напугать. Он также обладает устойчивостью к режущему, колющему, дробящему, огню, холоду и урону молнией.

Сова-медвежонок

Как завербовать каждого секретного компаньона в Baldur's Gate 3

Хотя Совомедвежонка можно будет вызвать только в поздней игре, вам придется начинать строить с ним отношения на раннем этапе.

Где найти медвежонка

Как завербовать каждого секретного компаньона в Baldur's Gate 3

Совомедвежонка можно найти возле Scratch the Dog. От портала Изумрудных окрестностей пройдите мимо входа в Изумрудную рощу и спуститесь по тропинке к ручью. Вы увидите вход в пещеру. Войдите в пещеру. Здесь вы увидите Совомедведицу и ее детеныша.

Важно помнить, что подход слишком близко к детенышу или его матери может спровоцировать драку. Чтобы обойти бой, вы можете поговорить с Матерью-Совой-медведицей и успокоить ее, пройдя проверку обращения с животными или проверку убеждения, если у вас активен Разговор с животными .

Более подробное описание вашей первой встречи с совемедвежонком можно найти в разделе «Как получить совемедвежонка».

Разграбление пещеры Совомедведей

Пока вы находитесь в пещере, там есть несколько интересных предметов, которые можно добыть, в том числе древко копья, застрявшее в глазу Совомедведя.

Попытка разграбить скелеты, копье или гнездо совиного медведя вызовет бой. Вернитесь после долгого отдыха, чтобы разграбить эти объекты.

Разграбление территории возле статуи Селунэ не вызовет бой с Совомедведями. Если вам нужен наконечник копья, вам нужно будет вернуться после долгого отдыха или двух, чтобы обыскать труп Совомедведя. Наконечник копья можно объединить с древком копья на теле Истинной Души Эдовина, чтобы создать копье Видения Абсолюта.

Как завербовать каждого секретного компаньона в Baldur's Gate 3

Спасение Совомедведя

Мирно разрешив столкновение с Матерью-Совой-медведицей, отправляйтесь в Лагерь гоблинов иотправляйтесь к Кролле. Кролла похвастается, что у нее есть непобедимый «куриный» чемпион – Совомедвежонок. Чтобы освободить детеныша, либо убейте гоблинов, либо пройдите игру Кроллы в погоню за курицей. Победу в игре легче добиться в пошаговом режиме.

Если вы выиграете игру, Кролла откажется от своей сделки и скажет, что правила игры допускают победителей только гоблинов.

С помощью серии проверок навыков Кроллу можно убедить дать вам Совомедвежонка, а также немало сдачи, если вы примените к ней свою Иллитидскую Мудрость.

Независимо от того, выиграли вы игру Кроллы или нет, вам нужно будет поговорить с Совомедвежонком. Дайте ему свой запах и пригласите его в лагерь. Вам нужно будет убить гоблинов, прежде чем Медвежонок сможет покинуть своих похитителей.

После нескольких длительных перерывов в лагере появится соведвежонок, и вы сможете уговорить его остаться. Есть несколько моментов, когда Медвежонок придет в лагерь и пообщается с вами. Не прогоняйте детеныша.

Через некоторое время он останется в лагере навсегда. Активация Разговора с животными для любого разговора с совемедвежонком облегчит построение с ним отношений. Детеныш будет бездельничать в лагере на протяжении большей части первого и второго актов, но его можно будет вызвать во время финальной битвы со Старшим Мозгом.

Другие преимущества вербовки детеныша включают одобрение группы и довольно милые взаимодействия между детенышем и Скретчем.

Мы, пожиратели интеллекта

Как завербовать каждого секретного компаньона в Baldur's Gate 3

Последний секретный спутник, которого можно призвать, — это Мы, Пожиратели интеллекта, первый NPC, которого вы встретите в игре.

Где нас найти? Пожиратель интеллекта: Акт первый

Вы можете найти Нас во второй камере Наутилоида. Оказавшись во второй камере, станьте на среднюю платформу и нажмите на Нейронный аппарат. Затем пообщайтесь с лоботомированным эльфийским заключенным на втором уровне комнаты. Это начнет диалог между вами и Нами. Освободите нас от черепа эльфа, но не выбирайте вариант «уничтожить мозг».

У вас также будет возможность «калечить мозг». Выбор «Искалечить нас» сделает его слабее, но также защитит вас, если вы решите убить других Пожирателей интеллекта на борту корабля. Нападение на другого Пожирателя интеллекта на Наутилоиде заставит нас напасть на вас, если вы его не покалечили. Если вы изменили Нас, вы можете убить всех других Пожирателей интеллекта и при этом оставить Нас в качестве компаньона.

В режиме сбалансированной игры у нас будет 15 HP, если его лоботомировать, и 21 HP, если его оставить.

Как завербовать каждого секретного компаньона в Baldur's Gate 3

Вы должны согласиться поехать с нами в Хелм. Мы станем временным спутником на время вашего пребывания на борту «Наутилоида» и будем помогать вам в борьбе с Жалком.

Если Ус погибнет во время боя с Жалком, его будет невозможно завербовать позже в игре.

Где нас найти? Пожиратель интеллекта: Акт второй

Как завербовать каждого секретного компаньона в Baldur's Gate 3

При условии, что Ус пережил Наутилоид, вы снова столкнетесь с ним во втором акте. Ближе к концу второго акта вы окажетесь в Колонии пожирателей разума под Башнями Восхода Луны. От входа в колонию свежевателей разума идите прямо и поверните направо. Вы увидите Дверь из плоти. Пройдите через него и войдите в Морг.

Мы, Пожиратель интеллекта, находимся внутри клетки справа от двери из плоти. Поговорите с нами и согласитесь освободить его. Далее поговорите с Чопом и уговорите его дать вам ключ от клетки. Освободите нас, и вы получите заклинание Призовите нас.

Преимущества использования нас

У нас тоже есть несколько довольно приятных привилегий. Начнем с того, что ваш новый приятель-пожиратель интеллекта считается маленьким существом, это означает, что он способен проникать в крошечные пространства, такие как дыры и норы, по всей карте. У нас также 55 единиц здоровья (если только он не был изувечен на Наутилоиде) и теперь он устойчив к дробящему, колющему, режущему и некротическому урону.

У нас есть Darkvision и Blindsight, и поскольку прогулка с жутким мозговым монстром немного пугает большинство людей, Us маскируется под обычного кота, когда находится в общественных местах.

Смотрите также

2023-11-15 22:02