Новая большая игра, ставшая жертвой традиции DDoS

Для Blizzard уже стало традицией подвергаться DDoS-атаке при запуске новой игры. То же самое произошло и в воскресенье, когда десятки тысяч игроков были лишены доступа к онлайн-играм Diablo IV и World Of Warcraft. Вот что пишет Engadget.

Diablo IV, выпущенная ранее в этом месяце, получила отличные отзывы.

Сообщается, что атака продолжалась 10-12 часов, прежде чем Blizzard взяла ситуацию под контроль. Тем временем геймеры столкнулись с сообщением об ошибке при попытке войти в игры. Для игры вообще необходим вход.

Сначала Blizzard подумала, что это просто проблема с серверами входа. Но вскоре выяснилось, что все было еще хуже, и во второй половине дня Blizzard пришлось признать, что она в очередной раз подверглась DDoS-атакам.

Когда в 2019 году был перезапущен World Of Warcraft, он был закрыт большую часть выходных. То же самое произошло в октябре прошлого года, когда вышел Overwatch 2.

DDoS, отказ в обслуживании, наносит вред серверам, бомбардируя их запросами, так что реальные пользователи не могут получить доступ. Blizzard является очевидной жертвой этих атак, поскольку в большинство игр компании приходится играть через ее серверы.

Три года назад значительная часть США и Европы пострадала от проблем с Интернетом из-за скоординированных DDoS-атак.

Смотрите также

2023-09-12 00:55