Почему в Mass Effect больше никогда не будет еще одной «самоубийственной миссии»

Основные моменты

  • Suicide Mission в Mass Effect 2 устанавливает высокую планку, которую будущие игры, возможно, с трудом смогут достичь в плане повествовательного стиля, управляемого игроком.
  • Ожидание Mass Effect 4 растет, но существует риск не превзойти моменты с высокими ставками, установленные Mass Effect 2.
  • Выбор игрока в «Самоубийственной миссии» Mass Effect 2 имеет далеко идущие последствия, меняя историю Mass Effect 3.

Как давний поклонник серии Mass Effect, я не могу не восхищаться влиянием, которое Suicide Mission из Mass Effect 2 оказала на франшизу. Ставки были высоки, и стиль повествования, управляемый игроками, достиг новых высот, а последствия нашего выбора повлияли не только на саму миссию, но и на всю Mass Effect 3.


Среди многочисленных знаковых и новаторских моментов, представленных во франшизе Mass Effect, «Самоубийственная миссия» из Mass Effect 2 выделяется как эталон, который последующим играм серии, возможно, будет сложно превзойти. После запуска Mass Effect: Legendary Edition в 2021 году как новички, так и опытные игроки смогут стать свидетелями пресловутой Suicide Mission — эпического завершения, которое максимально проверило повествование BioWare, управляемое игроками. Хотя это не единственный случай решения игрока, повлиявшего на будущие игры, огромное влияние и непреходящая популярность Suicide Mission из Mass Effect 2 создали значительный прецедент для серии.

📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!

Включай мозг — подписывайся

По мере того как ажиотаж вокруг предстоящего выпуска Mass Effect 4 растет, фанаты с нетерпением ждут возвращения в форму после неоднозначного приема Mass Effect: Andromeda. Однако существует риск, что ни эта новая часть, ни будущие части серии не смогут сравниться по воздействию с Mass Effect 2. Теперь, когда фанаты готовы к миссиям с высокими ставками, а перед BioWare стоит задача оправдать эти ожидания, может оказаться сложно воспроизвести магию оригинальной трилогии. Тем не менее, всегда есть шанс, что Mass Effect 4 удивит игроков неожиданным поворотом событий.

Mass Effect 2 превратил все в финал самоубийственной миссии

Прошло более десяти лет с момента первого выпуска «Mass Effect 2», и за ним последовали еще две игры этой серии. Самоубийственная миссия в «Mass Effect» продолжает оставаться одним из самых напряженных и мрачных выводов, учитывая далеко идущие последствия решений игрока как до, так и во время этого уровня. Например, решающий выбор, сделанный еще до достижения финала «Mass Effect 2», может привести к безвозвратной потере важных персонажей. К ним относятся ожидание спасения похищенного экипажа или пренебрежение модернизацией корабля. Вот список, описывающий некоторые возможные последствия, вытекающие из мелких, но важных деталей Самоубийственной миссии «Mass Effect 2».

  • Без получения улучшений «Нормандии» от Джейкоба, Гарруса и Тали один товарищ по отряду погибает за каждое недостающее улучшение.
  • Отсрочка самоубийственной миссии приведет к гибели части или всего экипажа «Нормандии».
  • Выбор нелояльных или неквалифицированных товарищей по отряду в качестве руководителей огневых групп, специалистов по вентиляции или биотикам, а также сопровождающих экипаж может привести к гибели нескольких человек.

Концовка Mass Effect 2 меняет историю Mass Effect 3

Как преданный поклонник серии Mass Effect, я не могу не оценить уникальный эмоциональный вес, который привносит в игру «Самоубийственная миссия» в Mass Effect 2. Хотя в этой эпической космической опере есть и другие сложные моменты, когда происходит перманентная смерть персонажей, ни один из них не сравнится с последствиями потери членов отряда во время этой ключевой миссии.

Концовка Mass Effect 2 сильно ударила по сладкому пятну трилогии

В «Mass Effect 2» значение выбора игрока во время Самоубийственной миссии усиливается из-за потенциальных последствий для любимых персонажей, таких как Гаррус и Тали, которые были представлены в начальной игре. Риск для этих персонажей на основе решений игрока усугубляет их кончину, делая ее еще более острой по мере продвижения к финальной части трилогии. Поскольку «Mass Effect 4» продолжается там же, где завершился «Mass Effect 3», если только BioWare не намерена уничтожить оставшихся классических персонажей, игрокам, возможно, придется подождать некоторое время, прежде чем столкнуться с другой миссией с аналогичным эмоциональным воздействием.

Смотрите также

2024-06-17 19:34