Примечания к обновлению TFT 13.23 — Remix Rumble, косметика и изменения

Teamfight Tactics возвращается с самыми обширными примечаниями к обновлениям года, включающими существенный список изменений, настроек, исправлений и т. д., в первую очередь связанных с событием Remix Rumble. Многочисленные внутриигровые изменения обещают существенно изменить игровой процесс, особенно с точки зрения повышения уровня. Хорошие новости? Восхождение в рейтинге теперь стало проще! Полную информацию о выпуске можно найти здесь. Добро пожаловать в сегодняшнее подробное руководство, охватывающее все основные моменты Усилений, Ослаблений и Регулировок обновления 13.23.

TFT-обновление 13.22 Remix Rumble

 Добро пожаловать в Remix Rumble!

Remix Rumble содержит все новые юниты и черты, косметику и механику, смешанные вами вместе! В нашем новом сете вы — диджей, а доска — ваш шедевр, и если вы хотите услышать именно эту строчку еще раз вместе с 24 минутами удовольствия от Remix Rumble (и не только), нажмите здесь!
< br/>Что касается этих заметок, мы начнем с нашей обычной косметики вверху, а в конце пройдемся по системам замены и возврата.

Косметика

Remix Rumble удивит поклонников множеством новых красочных и забавных косметических средств, в том числе:

K/DA в Конвергенции

Примечания к обновлению TFT 13.23 — Remix Rumble, косметика и изменения

Чибис

Примечания к обновлению TFT 13.23 — Remix Rumble, косметика и изменения Примечания к обновлению TFT 13.23 — Remix Rumble, косметика и изменения
Примечания к обновлению TFT 13.23 — Remix Rumble, косметика и изменения Примечания к обновлению TFT 13.23 — Remix Rumble, косметика и изменения

Варианты My Little Legend

Примечания к обновлению TFT 13.23 — Remix Rumble, косметика и изменения Примечания к обновлению TFT 13.23 — Remix Rumble, косметика и изменения
Примечания к обновлению TFT 13.23 — Remix Rumble, косметика и изменения Примечания к обновлению TFT 13.23 — Remix Rumble, косметика и изменения

Пропуска и награды

Есть изменения с пропусками, которые не будут делиться на два акта. Каждый пропуск имеет обновляемую версию за 1295 RP, которая предоставляет игрокам VIP-доступ к аренам, тактикам и т. д.. Вот обзор всего, что вы сможете найти в своей игре после патча.

Поскольку три выпуска в год (руки вверх!), у нас больше нет середины выпуска для сброса нашего пропуска. И теперь, когда сеты стали длиннее, мы делим наш Pass на два акта. Оба пропуска будут предлагать разные награды, хотя у них будет несколько общих основных компонентов, таких как жетоны сокровищ и осколки звезд. Каждый пропуск имеет обновляемую версию за 1295 RP, которая предоставит вам VIP-доступ к аренам, тактикам и многому другому! А если вы хотите узнать, как далеко вы сможете продвинуться с помощью бесплатной версии Pass — не беспокойтесь, вы всегда можете обновить ее позже, чтобы получить все свои награды. Говоря о наградах, давайте их проверим!

Примечания к обновлению TFT 13.23 — Remix Rumble, косметика и изменения

Рейтинговые награды и изменения

TL;DR: Поскольку мы переходим к 3 сетам в год без промежуточных сетов, нам нужно внести некоторые обновления, чтобы сгладить этот рост. Эти обновления включают в себя выпуск уровня «Изумруд», снижение штрафов за снижение LP ниже уровня «Челленджер», а также увеличение максимального количества игр в банке до 14, чтобы соответствовать LoL PC. Игроки Masters+ теперь могут насладиться полноценным двухнедельным отпуском!

  • Подниматься до платинового уровня и ниже будет немного проще и быстрее.
  • Для более высоких рангов может потребоваться больше времени, потому что у нас более длинный сезон (без сброса в середине набора), мы корректируем набор высоты в соответствии с его новой длиной (но не совсем в соотношении 1:1).
  • Изумрудный уровень уже здесь
  • Штраф за бездействие изменен! Дней в банке 10 ⇒ 14 (игроки Masters+ теперь могут наслаждаться полным двухнедельным перерывом).
  • LP Decay скорректирован! Для Мастера новый штраф за бездействие составит -50 LP (было -250).
  • LP Decay скорректирован! Для гроссмейстера новый штраф за бездействие составит -150 LP (было -250).
  • Распад LP для игроков Challenger остался прежним, -250LP.
  • Когда Remix Rumble выйдет в свет в вашем регионе, вы сразу же сможете начать подниматься по лестнице.
  • В зависимости от вашего ранга в предыдущем сезоне вы начнете от Iron II до Bronze IV. Это справедливо как для рейтингов Double Up, так и для Standard.
  • После сброса вы получите 5 предварительных матчей, а это означает, что вы не потеряете ни одного LP за места ниже топ-4 в ваших первых 5 рейтинговых играх нового этапа. Вы также получите дополнительные LP за попадание в топ-4, так что удачи!
  • Ваш гиперрейтинг будет сброшен до 500.
  • Обратите внимание, что между запуском мобильного устройства и ПК по-прежнему существует 24-часовая задержка.

Системные изменения

  • Самым большим изменением здесь является возможность покупать 2-звездочных хедлайнеров, которые можно приобрести в магазине  с дополнительным плюсом к одной из их характеристик и получить уникальный бонус хедлайнеров.
  • Порталы вернулись, и игроки могут проголосовать за 1 из 3 из них в начале игры. Их категории: Улучшения, Золото, Чемпионы, Предметы, Боевые действия, Уникальные и Хедлайнеры. >.
  • Легенды удалены.
  • Изменения уровня. Уровень 10 теперь является максимальным.

Уровни с 5 по 6: 24 ⇒ 20 опыта
Уровни с 6 по 7: 40 ⇒ 36 опыта
Уровни с 7 по 8: 60 ⇒ 48 опыта
Уровни с 8 по 9: 84 ⇒ 80 опыта
Уровень 9 до 10: 100 ⇒ 84 ​​опыта
Общее количество опыта, необходимое для достижения максимума: 228 ⇒ 288.

  • Скорректированные коэффициенты в магазине

Уровень 6: 25/40/30/5/0% ⇒ 30/40/25/5/0%
Уровень 7: 19/30/40/10/1% ⇒ 19/35/35/10/ 1%
Уровень 8: 16/20/35/25/4% ⇒ 18/25/36/18/3%
Уровень 9: 9/15/30/30/16% ⇒ 10/. 20/25/35/10%
Уровень 10: 5/10/20/40/25 (без изменений)

  • Урон игрока скорректирован, поскольку потери в середине игры будут наказываться сильнее, а огромные потери будет легче преодолеть.

Урон базового этапа: 0/3/4/6/9/15 ⇒ 0/3/5/7/9/15.

  • Генерация маны уменьшена на 2%, с 7% до 5%.
  • Избыточный шанс критического удара теперь конвертируется в 50% вместо увеличенных 80%, как у Horizonbound.

Большие корректировки

Riot Games перенаправляет поклонников игры на дополнительную информацию со ссылками об изменениях. Посмотрите их тему в исходном посте. Это обзор их основных моментов:

Цикл дополнений: удален

  • Полностью натуральный I/II
  • Кибернетическая пиявка I/II/III
  • Раннее образование
  • Тренировка на выносливость
  • Окутывающая тишина
  • Хастлер
  • Малый драгоценный лотос
  • Необременённый I/II
  • Странствующий тренер

Цикл дополнений: возвращение

  • Лучшие друзья I/II
  • Ясный ум
  • Захламленный разум
  • Кибернетический канал связи I/II/III
  • Хранители I/II

Скорректированные дополнения:

  • Золото АФК: 22 ⇒ 18.
  • Binary Airdrop теперь будет использовать рекомендации чемпиона для выбора предмета, выпадающего из Airdrop. Этот предмет не может совпадать с предметом, который уже экипирован чемпионом.
  • Золото подарка на день рождения за уровень повышения: 1 ⇒ 0.
  • Кровавые деньги 1 г за каждые 3 потерянных здоровья ⇒ 3 г за каждые 10 потерянных HP.
  • Выбран смотрителями Сияющий арсенал: уровень 7 ⇒ уровень 8.
  • Шанс срабатывания выпадения золота за убийство «Клинком смерти»: 25% ⇒ 20%.
  • Сокращение опыта при срезании углов: 3 ⇒ 4.
  • Здоровье Кибернетического массива I/II/III: 225/300/500 ⇒ 222/333/555.
  • Исцеляющие сферы Исцеления: 250/500 ⇒ 225/450.
  • Золото хедж-фонда/+/++: 23/32/44 ⇒ 20/30/40.
  • Золото специалиста поздней игры: 44 ⇒ 30.
  • Уровень повышен! теперь можно показывать только на 2-1
  • Уровень повышен! Начальный опыт: 2 ⇒ 8.
  • Уровень повышен! Бонус опыта при покупке: 3 ⇒ 2.
  • Lucky Gloves теперь будет использовать рекомендации чемпиона для выбора «идеальных» предметов.
  • Счастливые перчатки: оба предмета «Перчатки вора» будут выбраны из 8 рекомендуемых предметов.
  • Lucky Gloves: эти два предмета никогда не будут одинаковыми.
  • Новый рекрут теперь дает Дубликатор чемпиона.
  • Уровень прощальных подарков: золото ⇒ серебро.
  • Щит «Прощальные подарки»: 50% ⇒ 10%.
  • Red Buff переименован в Blistering Strikes.
  • Золото за рискованные ходы: 33 ⇒ 30.
  • Минимальное золото титанов за ход: 2 ⇒ 1.
  • Два показателя здоровья за 2 стоимости: 100 ⇒ 110.
  • Здоровье толпы за 3 стоимости: 100 ⇒ 85.
  • Young Wild & Free: 1 компонент ⇒ 3 золота.

Основные элементы

Многие из наших двухкомпонентных предметов (2 лучших меча, излишне большой жезл, плащ Негатрона и т. д.) зависели от предоставления больших характеристик, которые усиливаются другими предметами. Мы даем этим предметам общий эффект, который сделает их немного сильнее, как отдельный предмет. Как следствие, их большие характеристики были снижены.

Ежевичный жилет становится менее сильным противодействием AD Crit и приобретает более общую живучесть. Это по-прежнему будет вашим помощником в борьбе с лоббированием AD, но это будет немного меньше похоже на ситуацию «бумага побеждает камень». Коготь Дракона также получит аналогичную обработку с уменьшением MR на 10 и бонусом к максимальному здоровью.

Поскольку мы продолжаем создавать черты и другие эффекты, которые позволяют заклинаниям наносить критический урон, мы не хотим, чтобы игроки чувствовали себя плохо из-за этого. построив Infinity Edge или Jeweled Gauntlet. Таким образом, они дадут дополнительную силу, если у игрока уже есть критический урон заклинаниями.

  • Броня ежевичного жилета: 75 ⇒ 55.
  • Урон от ежевичного жилета: 75/100/150/200 (в зависимости от уровня звезды) ⇒ 100.
  • Ежевичный жилет больше не уменьшает урон от критического удара.
  • Сила способности синего усиления: 25 ⇒ 20.
  • Blue Buff больше не дает 10 маны после убийств в течение 3 секунд после применения способности.
  • Синий бафф: после тейкдауна наносит на 15% больше урона в течение 8 секунд.
  • Урон от атаки клинком смерти: 66 ⇒ 55.
  • Клинок смерти даёт 8 % дополнительного урона.
  • Сопротивление магии Когтя Дракона: 65 ⇒ 55.
  • Скорость атаки клинка ярости Гинсу: 18% ⇒ 15%.
  • Сопротивление магии Ртути: 30 ⇒ 20.
  • Ртуть: при наличии иммунитета к CC скорость атаки увеличивается на 6% каждые 2 секунды (АС действует после прекращения действия иммунитета).
  • Ночной Жнец заменен на Стойкое Сердце.
  • Сила способности «Смертельной шапки» Рабадона: 70 ⇒ 60.
  • Rapid Firecannon заменена на Red Buff.
  • Красный бафф больше не дает +1 к дальности.
  • Красный бафф Атаки и способности 1% сжигают и 33% ранят цели в течение 5 секунд.
  • Стойкое сердце: 200 HP, 20 брони, 20% шанс критического удара.
  • Стойкое сердце: получаемый урон снижается на 8%. Если у вас больше 50% здоровья, вместо этого вы получаете на 15% меньше урона.
  • Здоровье брони Вармога: 800 ⇒ 650.

 
 
 
 

Смотрите также

2023-11-21 02:08