Оптимизированные настройки графики ПК для Frostpunk 2

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я видел свою долю требовательных игр, которые доводят до предела даже самое мощное оборудование. Frostpunk 2, долгожданное продолжение оригинала 2018 года, не является исключением. Благодаря потрясающей графике и захватывающему игровому процессу этот градостроительный проект требует внимания, но не обязательно с настройками графики высшего уровня.


Долгожданная Frostpunk 2 официально дебютировала на ПК, и консольным геймерам придется ждать следующего года, чтобы присоединиться к игре. Если вы входите в число пользователей ПК, вы можете сразу приступить к делу, если ваша система соответствует требуемым характеристикам. Имейте в виду, что продолжение оригинала 2018 года 2021 года не особенно дружит с высокой частотой кадров и может потребовать корректировки настроек графики для оптимального игрового процесса.

📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!

Включай мозг — подписывайся

В приведенном ниже руководстве описано, как предотвратить серьезные падения FPS, которые могут существенно повлиять на ваш игровой процесс. К счастью, поскольку Frostpunk 2 представляет собой градостроительную игру, вам не понадобится сверхвысокий FPS, чтобы насладиться игрой.

Рекомендуемые настройки графики для Frostpunk 2

Игра под названием Frostpunk 2 на большинстве компьютеров может работать без сбоев и проблем, таких как зависания или зависания. Даже при наличии мощного компьютера вы все равно можете столкнуться с этими проблемами. Чтобы повысить производительность при сохранении хорошего качества изображения, следуйте предлагаемым настройкам ниже. В некоторых случаях включение масштабирования может оказаться необходимым для более плавного игрового процесса.

Графический вариант Описание Рекомендуемые настройки
Полноэкранный режим Определяет, использует ли игра весь экран или только его часть. Оконный полноэкранный режим позволяет плавно выйти из игры с помощью Alt-Tab. Оконный полноэкранный режим
Решение Определяет разрешение игры. Для получения наилучших визуальных эффектов выберите «Нативный». Понижение этого значения приведет к значительному размытию. Родной
Вертикальная синхронизация Сопоставляет частоту кадров вашей игры с частотой обновления вашего монитора. Включите это, чтобы исключить разрывы экрана. Частота кадров будет ограничена вашей частотой кадров, но это не имеет большого значения, поскольку градостроительные игры не требуют высокого FPS. На
Ограничение кадров Ограничивает частоту кадров вашей игры выбранным числом. 60 должно быть идеальным для большинства игроков. Личный выбор
Масштабирование Определяет, используется ли технология масштабирования. Технология будет отображать игру в более низком разрешении и использовать ИИ для повышения ее разрешения до более высокого разрешения. Для серии RTX 2000 или выше следует выбрать DLSS, для остальных — FSR. ДЛСС/ФСР
Генерация кадров Определяет, используется ли искусственный интеллект для создания поддельных кадров. Включение его приведет к появлению ореолов. Включайте его только в том случае, если вы отчаянно нуждаетесь в большинстве FPS. (Включение отключит VSync) Включайте только в крайнем случае
Повышение качества Определяет, насколько низким будет фактическое разрешение рендеринга, которое позже будет увеличено. Качество (сбалансировано для более высоких разрешений)
Резкость Определяет, используется ли фильтр резкости. Разработчик рекомендует 100%, но выбирайте то, что вам по душе. Личный выбор
Гамма Определяет яркость игры. Личный выбор
Текстуры Определяет качество текстур в игре. Это не влияет на производительность, пока не достигнут предел видеопамяти графического процессора. Сверхвысокий (высокий для 6 ГБ видеопамяти)
Рельеф Определяет качество местности в игре. Середина
Эффекты Определяет качество различных эффектов в игре, таких как «Трафик», «Светлячки» и т. д. Середина
Тени Определяет качество, детализацию и плавность теней в игре. Более высокие настройки потребляют больше видеопамяти. Середина
Туман Контролирует качество тумана и его взаимодействие с окружающей средой. Средние и более высокие настройки включают объемный туман, используя больше видеопамяти. Невозможно изменить в середине игры. Очень низкий
Постобработка Определяет качество различных методов постобработки в игре. Средний и выше добавляет эффект виньетки, который затемняет вашу игру. Низкий
Сетки Управляет уровнем детализации сеток игры. Более высокие настройки увеличивают использование VRAM. Середина
Информация о городе Определяет плотность застройки в городе. Имеет Середина
Освещение Определяет качество освещения в игре. Выбор Medium или выше включает Unreal Lumen. Более высокие настройки используют больше видеопамяти. Низкий

Смотрите также

2024-09-19 19:53