Дизайнер транспортных средств Need for Speed ​​обсуждает отношения с производителями автомобилей

Как давний геймер с особой любовью к серии Need for Speed, я могу искренне засвидетельствовать переплетение этой культовой франшизы и яркого мира автомобильной культуры. Я вырос, играя в эти игры, и меня всегда восхищал уровень детализации и аутентичности дизайна каждого автомобиля. Эта страсть с годами только усиливалась по мере того, как я глубже погружался в мир автомобилей.

Знаменитая серия гоночных видеоигр Need for Speed ​​в 2024 году отмечает свое 30-летие, что побудит ее создателей и инженеров задуматься о прошлом франшизы. Они углубились в то, как серия Need for Speed ​​переплетается с автомобильной культурой, выделили свои любимые игры, которые лучше всего отражают серию, и поделились историями о своем глобальном сотрудничестве с производителями автомобилей, чтобы обеспечить достоверное представление различных транспортных средств в каждой игре.

📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!

Включай мозг — подписывайся

На пресс-конференции Брин Албан — дизайнер транспортных средств, который участвовал в серии Need for Speed ​​начиная с игры «Shift» 2009 года — поделился своими давними связями с различными производителями автомобилей. Эти прочные связи позволили команде Албана уделять первоочередное внимание аутентичности при включении в игры каждого нового автомобиля, в результате чего появился разнообразный выбор: от роскошных моделей, таких как Porsche и Ferrari, до гоночных автомобилей, тщательно оборудованных для соревнований.

Жажда скорости и автомобильная культура полностью переплелись

Албан рассказал, что, когда дело доходит до создания транспортных средств для игры Need for Speed, он глубоко погружается в автомобильную культуру, следя за развивающимися тенденциями. Помимо самих производителей, он считает сайт SpeedHunters особенно полезным. Этот путь от работы в сфере дизайна автомобилей до становления ярым автолюбителем — это то, что описал Албан.

«С точки зрения аутентичности это ложится прямо на мои плечи. Я должен быть тем, кто принесет это на стол. Это был мой хлеб с маслом в свободное время на протяжении последних 20 лет. Я увлекся автомобильной культурой, и мне нравится думать, что это придаёт аутентичность и Need for Speed

Албан отметил, что с годами он заметил значительные изменения в восприятии серии Need for Speed. Сегодня эти игры глубоко переплелись с автомобильной культурой, привлекая многих автолюбителей и автолюбителей, которые также стали поклонниками «Need for Speed». Он подчеркнул, что эта связь привела к долгосрочному сотрудничеству с некоторыми производителями автомобилей, такими как BMW и Nissan, с которыми он тесно сотрудничал во время своего пребывания в должности над разработкой Need for Speed.

Партнерство Need For Speed ​​с автопроизводителями продолжится и в будущем

Серия Need for Speed не планирует прекращать сотрудничество с производителями автомобилей в будущем. Примечательно, что компания BMW, один из старейших партнеров серии, недавно создала реальную копию M3 GTR из Need for Speed: Most Wanted. Команда была в восторге от этого партнерства, а креативный директор Джон Стэнли сиял от радости, рассказывая о «новом захватывающем проекте». Команда сочла эту мечту реальностью, считая Most Wanted одной из самых «запоминающихся» игр Need for Speed и поистине символом франшизы в целом.

По сути, Брин Албан пояснил, что альянс между серией Need for Speed ​​и реальными производителями автомобилей не всегда постоянен — он может быстро меняться в зависимости от того, кто держит бразды правления. Однако по мере того, как сериал расширяет свое влияние в автомобильном мире, они надеются, что продолжат сотрудничать с реальными автодизайнерами и инженерами для создания все более аутентичных автомобилей. Вполне возможно, что, как и в случае с M3 GTR, команда Need for Speed ​​также может спроектировать и построить еще несколько собственных автомобилей, которые потенциально могут в будущем перейти из виртуальных игр в реальность.

Смотрите также

2024-12-02 02:13