Краткое содержание
- Игроки Marvel Rivals критикуют визуальную четкость между Плащом и Кинжалом и аналогичными способностями Тора, предлагая необходимые улучшения.
- Сообщество выражает обеспокоенность по поводу визуальной путаницы со способностями, призывая к более четким различиям.
Как преданный фанат Marvel, который много лет играет в героические шутеры, я не могу не чувствовать себя немного разочарованным текущим состоянием Marvel Rivals. Не поймите меня неправильно; это фантастическая игра, которая прекрасно отражает суть моей любимой вселенной Marvel. Но как для человека, который провел бесчисленное количество часов в напряженных битвах и сложных командных составах, визуальная путаница между Плащом и способностями Кинжалового Шторма Кинжала и Царством Молний Тора является для меня препятствием.
Я прошел через немало игровых сессий, где синий купол обеих способностей заставлял меня гадать, с какой из них я имею дело, что приводило к дорогостоящим ошибкам, которых можно было бы избежать при большей визуальной четкости. Это все равно, что пытаться поймать рыбу в океане без удочки – вы просто мечетесь в надежде на лучшее!
📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!
Включай мозг — подписывайсяОбеспокоенность сообщества обоснована, и NetEase Games пора прислушаться. Я помню дни, когда игры серьезно относились к отзывам игроков и вносили необходимые изменения для улучшения общего игрового процесса. Не будет слишком многого, если вы захотите провести большее различие между схожими способностями. Ведь в пылу боя каждая секунда на счету!
А проще говоря, если вы не можете отличить способности Плаща и Кинжала от ульты Джеффа Сухопутной Акулы, что ж… возможно, пришло время отдохнуть от игр и вместо этого пойти поплавать! Только не забудьте остерегаться этих акул!
Игроки Marvel Rivals выразили свои наблюдения в социальных сетях, отметив, что способности Dagger Storm (из Cloak and Dagger) и Lightning Realm (из Thor) кажутся поразительно похожими. Хотя ни одна из способностей не причиняет вреда товарищам по команде, многие игроки Marvel Rivals выступают за более четкое визуальное различие между этими способностями из-за динамичного характера игрового процесса, подчеркивая необходимость постоянного осознания игровых событий.
Как давний геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я видел, как бесчисленное количество игр появлялось и уходило, каждая из которых пыталась занять свою нишу в постоянно развивающемся мире многопользовательских игр. Одна из таких игр, которая недавно привлекла мое внимание, — это Marvel Rivals, геройский шутер, действие которого происходит во вселенной Marvel. Я играл во многие подобные игры на протяжении многих лет и был заинтригован уникальными ролями, отведенными каждому персонажу: авангарды, стратеги и дуэлянты.
В Marvel Rivals Тор, могучий бог грома, выступает в роли авангарда, сражаясь с врагами в лоб и защищая своих товарищей по команде от вреда. С другой стороны, Плащ и Кинжал — стратеги, которые могут переключаться между исцеляющими и наносящими урон способностями. Эти роли играют ключевую роль в построении эффективного состава команды.
Однако, похоже, некоторые игроки выразили обеспокоенность по поводу обилия дуэлянтов в их лобби, что потенциально может нарушить баланс игрового процесса. Хотя я понимаю решение разработчика не реализовывать очереди ролей в игре, я немного опасаюсь его долгосрочного влияния на жанр героев-шутеров.
Я играл во многие игры, в которых очереди ролей были успешно реализованы, и я считаю, что они могут значительно улучшить общий опыт игроков, обеспечив более сбалансированный состав команды. Однако я также признаю, что каждая игра уникальна сама по себе, со своим набором задач и требований. Поэтому, хотя я и не уверен, что в настоящее время Marvel Rivals выиграют от очередей ролей, мне очень хочется увидеть, как разработчики решают проблемы, поднятые их базой игроков, и адаптируют игру к их потребностям.
В конечном счете, как геймер, который ценит инновации и баланс, я буду продолжать смотреть Marvel Rivals с большим интересом, надеясь на веселый и увлекательный опыт, который понравится игрокам любого уровня подготовки.
Пользователь Reddit под ником IWasSayingBourns недавно поделился двумя изображениями: на одном изображено умение Тора в Царстве молний, а на другом — Плащ и Кинжальный шторм Кинжала. Обе способности кажутся заключенными в синий купол, но служат разным целям. Кинжальная буря образует защитный пузырь для союзников, способствующий исцелению, а Царство молний создает замедляющий пузырь, предназначенный для врагов. Некоторым игрокам было сложно различить эти способности из-за их схожего внешнего вида, что могло привести к недоразумениям — например, союзники могли броситься к тому, что, по их мнению, является зоной исцеления, только чтобы вместо этого столкнуться с дебаффом. Эту проблему можно сравнить с ультимейтом Джеффа Сухопутной Акулы в Marvel Rivals, где игрокам трудно понять, использует ли эта способность союзник или враг.
Игроки Marvel Rivals не могут заметить разницу между Dagger Storm и Lightning Realm
Набор навыков персонажей Плаща и Кинжала подвергается растущей критике из-за того, что некоторые игроки сбивают с толку внешний вид их высшей способности, Вечной связи. Когда этот герой активирует «Вечную связь», он быстро перемещается по полю битвы, оставляя за собой темный туманный след, исцеляющий союзников и наносящий вред врагам. Тем не менее, туманный след может быть сложно различить во время интенсивных сражений, особенно когда присутствует несколько персонажей Плаща и Кинжала, поскольку становится трудно определить, принадлежит ли след союзнику или врагу. Тем не менее, один игрок указал на решение из игры Marvel Rivals, где стратеги кричат, когда получают урон. Это позволяет товарищам по команде следить за самочувствием своих целителей во время боя.
Как давний поклонник NetEase Games и вселенной Marvel, я с большим интересом слежу за развитием «Marvel Rivals». Проведя в прошлом бесчисленное количество часов за игрой в героические шутеры, я могу подтвердить важность отзывов сообщества для того, чтобы эти игры были по-настоящему великолепными. Недавно я заметил растущую дискуссию среди игроков относительно функции сезонных бонусов в Marvel Rivals, при этом некоторые выражали обеспокоенность тем, что она потенциально может нарушить баланс игры в долгосрочной перспективе.
Я сталкивался с подобными ситуациями в других играх и понимаю их опасения. Балансировка многопользовательской игры — деликатная задача, и любые изменения могут иметь далеко идущие последствия. Тем не менее, я также считаю, что NetEase Games продемонстрировала похвальное стремление прислушиваться к отзывам игроков и вносить соответствующие улучшения.
Мне не терпится увидеть, как они отреагируют на опасения по поводу сезонных бонусов, поскольку успех Marvel Rivals на момент запуска вселил в меня большие надежды на ее будущее. Я надеюсь, что они внимательно рассмотрят предложения сообщества и примут решения, которые сделают игру приятной и справедливой для всех игроков. Как игрок, я с нетерпением жду возможности продолжить свое путешествие по вселенной Marvel с «Marvel Rivals» и внести свой вклад в ее успех.
Смотрите также
- Магазин Fortnite на 23.06.2025
- Лучшие совместные игры в Steam
- Лучшие геймерские смартфоны. Что купить в июне 2025.
- Dell XPS 15 9520 RTX 3050 Ti ОБЗОР
- Подводная съёмка. Как фотографировать под водой.
- Лидеры роста и падения
- Рейтинг лучших скам-проектов
- Финансовые рынки на грани рецессии: что ждать 19 июня 2025 года?
- Новые смартфоны. Что купить в июне 2025.
- Рейтинг лучших криптовалют на сегодня
2024-12-29 18:54