Пользователи AMD Radeon получат принудительное включение технологии Frame Generation
Возможность отключения этой функции не найдена в графическом меню, но вы можете деактивировать её с помощью консольной команды.
Обсуждение этой темы ожидается продолжать на протяжении нескольких лет из-за её сложности. Технологии масштабирования и генерации кадров значительно помогли многим разработчикам и геймерам достичь удовлетворительных показателей FPS, чего они могли бы не получить без них. Продвинутые модели FSRL и DLSS доказали свою эффективность в решении проблем производительности как в растеризированных играх, так и в играх с трассировкой лучей. Однако эти усовершенствования также предоставляют возможность разработчикам корректировать настройки: некоторые даже указывают масштабирование как системное требование для своих игр.
📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!
Включай мозг — подписывайсяПреемник Ark: Survival Evolved — Ark: Survival Ascended представляет собой MMO игру, которая была перезапущена на основе оригинальной игры. По словам разработчиков, она полностью переработана с использованием передовой технологии Unreal Engine 5. Однако в действительности игра не совсем соответствует ожиданиям от рекламных трейлеров. Например, видео от таких создателей как zWORMz Gaming указывают на эти несоответствия. В последнем ролике также упоминается новая проблема.
В качестве исследователя, изучающего ARK: Survival Evolved, я должен подчеркнуть, что мы имеем дело с тайтлом, который в настоящее время находится на стадии раннего доступа. Несмотря на непрерывное добавление контента и решение проблем, называть процесс просто «оптимизацией» было бы недостаточно точно. Игра проходит через постоянные улучшения, постоянно эволюционируя для предоставления игрокам еще более насыщенного опыта.
В последнем обновлении, которое включает Unreal Engine 5.5, поддерживается как FSR, так и DLSS, однако, к сожалению, нет возможности выбора в игре для тех игроков, которые предпочитают не использовать генерацию кадров. Игра не предоставляет способа отключить эту функцию через настройки. Тем не менее, некоторые авторы на YouTube показали, что её можно отключить с помощью консольных команд. Однако это приводит к значительному снижению производительности и падению количества кадров в секунду примерно с 70 FPS до всего лишь 35 FPS (как показано выше).
В отличие от AMD, которые не требуют переключения для генерации кадра (поскольку это открытая технология), они предлагают рекомендации. Например, генерацию кадров через FSR не следует активировать в играх, которые не могут поддерживать минимум 60 кадров в секунду после масштабирования. Примером такой игры является ARK: Survival Evolved.
Стоит отметить, что опция генерации кадров становится доступной пользователям, у которых есть NVIDIA DLSS, как было отмечено одним наблюдателем.
Похоже, это может быть связано с неосторожностью со стороны разработчиков или тенденцией, которая сохраняется в будущих играх, особенно тех, которые сталкиваются с трудностями при оптимизации производительности.
Источник через Sebasti66855537
В этом видео мы рассмотрим последнее обновление для ARK Survival Evolved с использованием видеокарты Radeon RX 9070. Разработчики UE 5.5 сумели исправить заикание, которое было распространено в предыдущих версиях — отличная новость для геймеров! Тем не менее, несмотря на эти улучшения, остаются некоторые постоянные проблемы, требующие внимания. Ознакомиться с нашим обзором можно, чтобы узнать больше о данном обновлении и его производительности с Radeon RX 9070!
Смотрите также
- Магазин Fortnite на 16.06.2025
- Лучшие совместные игры в Steam
- Подводная съёмка. Как фотографировать под водой.
- Новые смартфоны. Что купить в июне 2025.
- Неважно, на что вы фотографируете!
- Рейтинг лучших скам-проектов
- Lightyear Frontier: руководство по железу и железным слиткам
- Рейтинг лучших криптовалют на сегодня
- Лучшие геймерские смартфоны. Что купить в июне 2025.
- Типы дисплеев. Какой монитор выбрать?
2025-06-16 12:04