Основные моменты
- Новый сетевой код MultiVersus обещает более плавный игровой процесс с точной синхронизацией действий игрока.
- Полный запуск игры 28 мая принесет с собой новую графику Unreal Engine 5, обновленные персонажи и режим PvE с уникальными наградами.
- Улучшенный подбор игроков в MultiVersus позволит игрокам сражаться с противниками на больших расстояниях без проблем с игровым процессом.
Player First Games, разработчик MultiVersus, представил обновления своего обновленного сетевого кода, предназначенного для улучшения игрового процесса с меньшим количеством проблем с задержками и большей стабильностью для преданных энтузиастов файтингов. Проще говоря, улучшения сетевого кода в MultiVersus призваны обеспечить более плавный и последовательный игровой процесс для заядлых поклонников этого жанра.
MultiVersus выйдет 28 мая после длительного периода открытого бета-тестирования с 2022 по 2023 год. Полный запуск будет включать переход на Unreal Engine 5 и капитальный ремонт персонажей, включая новые атаки и механику. Player First также подтвердил, что в полной версии будут представлены новые этапы, дополнения к составу и PvE-режим, предлагающий уникальные награды. Теперь, когда до релиза MultiVersus осталось меньше двух месяцев, Player First также приоткрыла завесу над своим совершенно новым сетевым кодом.
📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!
Включай мозг — подписывайсяПроще говоря, во время игры в MultiVersus сетевой код отката гарантирует, что каждый игрок одновременно выполняет одни и те же действия. Эта технология обычно используется в файтингах для обеспечения справедливости и предотвращения проблем с задержками. Игроки больше не будут сталкиваться с несоответствиями, когда они уклоняются от атак на экране, но все равно получают удары, что является распространенной проблемой во время бета-тестирования. Сетевой код отката был специально разработан для MultiVersus, что позволяет ему беспрепятственно работать и в хаотичных матчах 2 на 2, а также в матчах Free for All.
MultiVersus с использованием индивидуального сетевого кода отката
Благодаря обновленному сетевому коду MultiVersus система подбора игроков в игре претерпит значительные улучшения. Раньше на бета-версию MultiVersus сильно влиял уровень пинга, в результате чего у игроков были ограничены возможности сражаться с друзьями или противниками с более высокой задержкой, не сталкиваясь при этом с проблемами в игровом процессе. Однако с появлением нового сетевого кода эта проблема решена, что позволяет игрокам участвовать в дуэлях независимо от географического расстояния, не испытывая заметных задержек или сбоев.
Player First объявил, что поделится более подробной информацией о MultiVersus по мере приближения релиза 28 мая. Содержание предстоящих обновлений для разработчиков еще не определено, но возможные темы могут включать новых персонажей, навыки или режим PvE (игрок против окружающей среды). В недавнем трейлере уже были представлены некоторые изменения в последней версии игры: персонажи стали крупнее, чем раньше.
Некоторые люди с оптимизмом смотрят на то, что MultiVersus сможет оправиться от неудач, которые она пережила во время бета-фазы, когда количество игроков в игре сократилось из-за нечастого добавления контента и неадекватного взаимодействия. Похоже, студия сейчас решает эти проблемы.
Смотрите также
- Магазин Fortnite на 20.06.2025
- Лучшие совместные игры в Steam
- Рейтинг лучших криптовалют на сегодня
- Рейтинг лучших скам-проектов
- Подводная съёмка. Как фотографировать под водой.
- Лидеры роста и падения
- Неважно, на что вы фотографируете!
- Лучшие геймерские смартфоны. Что купить в июне 2025.
- Новые смартфоны. Что купить в июне 2025.
- НЕФТЯНОЙ УЛЬТИМАТУМ: США тормозят давление на Россию — главный риск недели (14 июня 2025)
2024-04-12 19:58