Как опытный игрок в Dota 2, я видел немало обновлений и патчей. Но ни один из них не вызвал такой поляризации, как недавний патч 7.36 с введением аспектов и врожденных способностей. Эта новая механика добавляет игре дополнительный уровень сложности, требующий тщательного рассмотрения и адаптации.
Как страстный игрок в Dota 2, я не могу не поделиться своими мыслями о недавнем патче 7.36, который добавил в игру грани и врожденные способности. Хотя врожденные способности относительно просты, поскольку вам не нужно делать какой-либо выбор заранее, грани требуют некоторого дополнительного рассмотрения. Это связано с тем, что, в отличие от врожденных способностей, грани заставляют вас выбирать между двумя вариантами еще до начала матча. Чтобы принять обоснованное решение, важно глубже понять, что предлагают Facets в Dota 2.
📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!
Включай мозг — подписывайсяКак работают фасеты в Dota 2?
В Dota 2 грани представляют собой уникальные черты, определяющие личность героя. У каждого героя есть два разных аспекта. Игроки могут выбрать предпочтительные аспекты до начала игры или на этапе выбора и стратегии. После выбора грани и начала сопоставления вносить какие-либо изменения в свой выбор уже невозможно.
Как геймер, на этапе выбора аспектов и стратегии я не могу ни заглянуть в выбор оппонентов, ни раскрыть свой собственный. Мы все скрываем свои Грани друг от друга, пока игра не начнется. Следовательно, я не могу планировать свои ходы на основе ожидаемого выбора противника, поскольку их Аспект остается для меня загадкой.

Использование разных Фасетов существенно преображает некоторых героев. Например, Призрачный убийца может переключаться между персонажами «Скрытый» и «Методический». Veiled One Facet изменяет способность Phantom Assassin Blur; он больше не рассеивается во время атак, а затраты маны снижаются на 30%, пока активно «Размытие». Если Blur рассеивается, все способности и предметы Phantom Assassin становятся бесплатными для использования в течение 5 секунд.
Вторая способность, «Методическая», усиливает Coup De Grace, делая его более предсказуемым. Вместо случайного срабатывания Coup De Grace будет активироваться постоянно. У героев это происходит после шестой атаки подряд на одного и того же героя. Для крипов способность активируется после четвертой атаки подряд на одного крипа.
Как геймер, я могу сказать, что Phantom Assassin имеет возможность использовать Скрытого, чтобы отражать атаки Антимагов, оснащенных True Strike, или Пангольеров, несущих Diffusal Blades. В качестве альтернативы, если моя цель — нанести больший урон без какой-либо конкретной контригры, я бы выбрал Методический, поскольку он дает мне больше контроля над критическими ударами.
Как преданный поклонник этой игры, я должен признать, что недавний патч 7.36 значительно усилил поляризующую природу каждой грани. Каждая ошибка теперь влечет за собой более тяжелые последствия из-за возросшей силы каждого героя. Кроме того, благодаря новым врожденным способностям всем игрокам потребуется много учиться и адаптироваться.
Смотрите также
2024-05-24 22:07