Режиссер Dragon’s Dogma 2 покинул Capcom спустя 30 лет

Ключевые выводы

  • Хидеаки Ицуно покидает Capcom после 30-летней карьеры, отмеченной Dragon’s Dogma и Devil May Cry.
  • Ицуно выразил благодарность фанатам и поделился планами продолжать создавать игры.

Как давний поклонник шедевров Capcom и Itsuno, я должен признать, что эта новость одновременно опечалила и заинтриговала меня. Это как прощаться со старым другом, который движется к большему и лучшему. Его 30-летний опыт работы в Capcom, отмеченный созданием таких вневременных классических игр, как Dragon’s Dogma 2 и Devil May Cry, был просто впечатляющим.


В недавнем объявлении режиссер Dragon’s Dogma 2 Хидеаки Ицуно сообщил, что покидает Capcom. За свою 30-летнюю карьеру этот ветеран игровой индустрии курировал некоторые из самых известных игр Capcom, таких как Dragon’s Dogma 2 и Devil May Cry 5.

📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!

Включай мозг — подписывайся

Еще в 90-х мне посчастливилось стать частью уважаемой команды Capcom. Я оттачивал свои навыки и поднимался по служебной лестнице, внося свой вклад в такие знаковые игры, как Street Fighter Alpha 1995 года. Когда я взял на себя управление серией Devil May Cry в 2003 году, это изменило правила игры для меня. Я горжусь хорошо принятыми мной играми, такими как Devil May Cry 3: Dante’s Awakening и Devil May Cry 4. В 2012 году мне выпала честь возглавить разработку оригинальной игры Dragon’s Dogma. Недавний выпуск Dragon’s Dogma 2 стал для меня источником огромного удовлетворения. Завершая эту важную главу своей карьеры в Capcom, я с нетерпением жду возможности принять новый вызов и посмотреть, куда он меня приведет.

В трогательном твите разработчик игр Хидеаки Ицуно объявил о своем предстоящем уходе из Capcom в конце этого месяца, после почти 3 десятилетий и 5 месяцев самоотверженной работы. Он поблагодарил фанатов за непоколебимую поддержку игр и персонажей, которых он курировал. Более того, он выразил надежду, что фанаты продолжат поддерживать будущие игры Capcom и их персонажей. Однако Ицуно, директор Dragon’s Dogma, дал понять, что это не уход из игровой индустрии; он намерен продолжать работать в этой области.

Директор Dragon’s Dogma покинул Capcom, но продолжит создавать игры

Как энтузиаст игр, я рад сообщить, что Ицуно раскрыл свои планы на будущее и приверженность игровой индустрии. Начиная с сентября, он отправляется в новый путь в разработке игр, создавая совершенно новую игру в совершенно новом сеттинге. Он поставил перед собой высокие цели: создавать игры, которые будут не только приятными, но и потрясающими визуально. Я стремлюсь создавать игры, которые будут стоять рядом с моими предыдущими шедеврами, такими как серия Devil May Cry, или даже превосходить их по воздействию и запоминаемости. Итак, следите за моим следующим творением!

Как преданный фанат, недавние комментарии Ицуо заставили меня поверить, что его путь создания игр далек от завершения. Вместо того, чтобы придерживаться Devil May Cry, он, похоже, исследует новые территории для своих проектов. Хотя ходят слухи, что он может присоединиться к другой студии, остается интригующая возможность того, что он сможет основать независимую студию, чтобы сохранять полный творческий контроль над своими будущими проектами. Независимо от его следующего шага, я вместе с другими давними поклонниками его творений Capcom с нетерпением жду новостей о том, что будет дальше с этим талантливым режиссером.

Смотрите также

2024-08-31 18:24