Битва за поле боя 2 в 20 часов, когда серверы на 64 человека формировали франшизу
20 лет назад началось одно из самых долгих и влиятельных серий шутеров от первого лица в истории ПК-игр — Battlefield 2. Эта франшиза стартовала в 2002 году с игры Battlefield 1942, после чего последовали многочисленные сиквелы, множество обновлений, несколько усовершенствований движка и некоторые препятствия на пути. DICE и EA отмечают этот значительный этап.
Как фанат технологий, могу сказать, что Battlefield напоминает ‘Форсаж’ в мире игр – он постоянно возвращается с новыми частями! Хотя Call of Duty обогнал его по количеству выпусков (20 игр, включая бесплатные версии типа Warzone), Battlefield все еще держится на плаву. Разработана она была компанией DICE и издавалась EA. Эта серия переносит нас через различные поля боя – от окопов Первой и Второй мировых войн до современности и даже будущего! Из всех этих захватывающих игр какая твоя любимая?
📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!
Включай мозг — подписывайсяИгры серии Battlefield
- Battlefield 1942 (2002)
- Battlefield Вьетнам (2004)
- Battlefield 2 (2005)
- Поле боя 2: Современный бой (2005) — версия для консолей
- Battlefield 2142 (2006)
- Battlefield: Плохая компания (2008) — эксклюзив для консоли
- Герои Battlefield (2009) — бесплатный доступ
- Битва за Окинаву (2009)
- Battlefield: Плохая компания 2 (2010)
- Battlefield Онлайн (2010) — только Южная Корея
- Battlefield: Play4Free (2011)
- Battlefield 3 (2011)
- Battlefield 4 (2013)
- Battlefield Хардлайн (2015)
- Battlefield 1 (2016)
- Battlefield V (2018)
- Battlefield 2042 (2021)
- Battlefield 6 (2025)
Спецназ (выпущен в 2005 году), Евро Форс (2006) и Бронированная ярость (также 2006). Эти дополнения ввели новые группы, локации и транспортные средства. Некоторые из этих возможностей были впоследствии предоставлены бесплатно через обновления.
Проще говоря, игры серии Battlefield известны своими техническими достижениями. В то время как многие шутеры от первого лица (FPS) ограничивались 16-32 игроками в онлайн боях, Battlefield 2 разрушил этот барьер своей поддержкой до 64 игроков. Однако настоящим прорывом стала игра Battlefield 3. Внедрение движка Frostbite 2 в 2011 году привело к созданию разрушаемых окружающией среды, реалистичному освещению и анимациям. Кроме того, Battlefield 4 представил пасхальное яйцо Мегалодона и поддержку AMD Mantle, графический API, который мы до сих пор вспоминаем.
В последующих играх, таких как Battlefield 1, значительное внимание уделялось объемному освещению и эффектам частиц. Battlefield V был одним из первых, кто внедрил полнотрассированные отражения с использованием графических карт NVIDIARTX, хотя это сказалось на производительности. Затем вышла Battlefield 2042.
Что касается меня, я перестал играть в Battlefield 4. Я пробовал последующие выпуски, но они просто не шли ни в какое сравнение. Electronic Arts сейчас тестирует бета-версию нового проекта Battlefield, запланированного к выпуску в следующем году. Кто-нибудь уже успел ее протестировать? Если да, мне было бы интересно узнать ваше мнение!
Сегодня исполняется 20 лет с момента глобального релиза игры #Battlefield 2. Расскажите нам о своем самом любимом воспоминании. 🥂 – Battlefield (@Battlefield) Июнь 21, 2025
Смотрите также
- Магазин Fortnite на 23.06.2025
- Лучшие совместные игры в Steam
- Лучшие геймерские смартфоны. Что купить в июне 2025.
- Dell XPS 15 9520 RTX 3050 Ti ОБЗОР
- Подводная съёмка. Как фотографировать под водой.
- Лидеры роста и падения
- Рейтинг лучших скам-проектов
- Финансовые рынки на грани рецессии: что ждать 19 июня 2025 года?
- Новые смартфоны. Что купить в июне 2025.
- Рейтинг лучших криптовалют на сегодня
2025-06-22 11:04