Почему, по слухам, в многопользовательском режиме Dragon’s Dogma 2 будет гора, на которую нужно подняться

Как преданный фанат, я был в восторге от слухов, намекающих на потенциальную многопользовательскую игру в Dragon’s Dogma 2, предположительно сосредоточенную вокруг «Башни Новолуния». Однако Capcom пока официально это не подтвердила. Мысль о многопользовательском игровом процессе воодушевляет, но также вызывает вопросы. Сохранит ли сериал свой особый характер при включении совместной игры? Если многопользовательский режим станет реальностью, Capcom придется действовать осторожно, чтобы гарантировать, что любой новый режим улучшает игровой процесс, не ставя под угрозу первоначальную суть однопользовательской игры Dragon’s Dogma 2.

Режиссер Dragon’s Dogma 2 Хидеаки Ицуно объявляет о начале работы над новым проектом

Хидеаки Ицуно, известный своей ролью в создании таких популярных игр, как Devil May Cry 5 и Dragon’s Dogma 2, сообщил через платформу социальных сетей X, что в настоящее время он работает над новым проектом.

Бывший директор DMC и Dragon’s Dogma намекает на разработку новой игры

Хидеаки Ицуно, известный как режиссер фильмов «Devil May Cry» и «Dragon’s Dogma», намекнул о новом проекте в недавнем твите. Он сказал, что его команда прикладывает много усилий для предстоящей игры, и призвал фанатов с нетерпением ждать ее, сказав: «С Новым годом! Если вы еще не играли в DMC5, попробуйте. А мы тем временем усердно работаем над нашим следующим проектом, так что следите за ним!

Бывший директор DMC, директор Dragon’s Dogma работает над новым проектом

Проработав более трех десятилетий в Capcom, Хидеаки Ицуно покинул Capcom в августе 2024 года, чтобы стать частью Tencent Lightspeed Studios. Ицуно получил признание за свой вклад в некоторые крупные франшизы Capcom, включая Devil May Cry, Dragon’s Dogma и Capcom vs. SNK 2.

После 30 лет работы над играми Capcom Devil May Cry и Dragon’s Dogma режиссер Хидеаки Ицуно уже приступил к своему «новому проекту».

После работы над несколькими частями Devil May Cry и обеими версиями Dragon’s Dogma известный режиссер Хидеаки Ицуно теперь приступает к новому делу в своей недавно созданной студии.

Dragon’s Dogma 2 понимает, что фэнтези раскрывается лучше всего, когда умеет наслаждаться обыденностью.

Как главный герой Dragon’s Dogma 2, я олицетворяю смесь легендарного героя, потенциального правителя и растущего божества, но моя главная цель во время моих путешествий — убедиться, что в конечном итоге у меня нет мешка, наполненного испорченным мясом. Мой Воскресший обладает способностью запускать шквал волшебных дротиков из зачарованного лука; он может объединить множество связанных душами союзников из множества альтернативных измерений, участвуя в космической борьбе, выходящей за пределы различных слоев существования.

Лучшая игра 2024 года с открытым миром по версии Shacknews — Dragon’s Dogma 2

В Dragon’s Dogma 2 разработчики создали открытый мир, адаптированный к нашим желаниям, предлагая динамичный мир, в котором происходят непредсказуемые события. Ландшафт изобилует разнообразными персонажами и мифическими зверями, обеспечивая захватывающие и уникальные взаимодействия на каждом углу.

Игра года: №8 — Dragon’s Dogma 2

Если вы мечтаете о захватывающих приключениях в видеоиграх, где азарт заключается в путешествии на неизведанные территории, многочисленные игры с открытым миром удовлетворят эту жажду. Однако среди них Dragon’s Dogma 2 выделяется как одна из редких игр, которая действительно отражает суть путешествия и радость открытия.

Dragon’s Dogma Online получает возрожденный частный сервер, поскольку игроки Dragon’s Dogma 2 ждут слухов о DLC

Хотя игроки Dragon’s Dogma 2 еще не получили официального объявления о расширении DLC, преданные фанаты взяли дело в свои руки. Похоже, что спин-офф MMORPG Dragon’s Dogma Online, который казался бездействующим, был возвращен к жизни благодаря реверс-инжинирингу и частным серверам.

STALKER 2 и Dragon’s Dogma 2 показывают, что это хороший год для развития игрового процесса

Игровой мир с каждым днем ​​становится все более разнообразным, по крайней мере, с точки зрения жанров видеоигр. В этом году были выпущены наполеоновские соулсики, рогалики для построения колод, симуляторы животных и масштабные фэнтезийные ролевые игры, и это едва коснулось поверхности. Но, несмотря на огромное разнообразие жанров видеоигр, многие современные игры имеют схожие особенности игрового процесса, даже когда фанаты меньше всего этого ожидают. Именно так обстоит дело с STALKER 2 и Dragon’s Dogma 2.