Учитывая, что The Elder Scrolls 6 и Fallout 5 все еще не за горами, планы Bethesda по присоединению Starfield к «большой тройке» кажутся несбыточной мечтой.

Bethesda стремится, чтобы Starfield присоединилась к трем их лучшим ролевым франшизам, позиционируя ее как третий столп в наследии ролевых игр студии, наряду с The Elder Scrolls и Fallout. Это амбициозная цель – студия, получившая известность в основном за управление интеллектуальной собственностью других компаний, наконец-то получила возможность представить свои собственные творения рядом с этими легендарными играми. Однако, независимо от личного мнения о Starfield, если в Bethesda не произойдут существенные изменения, эта цель больше похожа на принятие желаемого за действительное, чем на реалистичную перспективу.

Valorant пришлось адаптироваться к Fallout 76, если она когда-либо хотела добиться успеха. Консоль: рассказывает Riot Dev

Уже довольно давно Valorant занимает прочные позиции на рынке компьютерных игр. Однако последние четыре года энтузиасты консолей упускали из виду эту фантастическую игру 5 на 5 от Riot Games. Но, наконец, благодаря объявлению Summer Game Fest, мы можем с нетерпением ждать возможности скоро сыграть в нее на наших консолях!

Черный миф: Вуконг приводит аргументы в пользу Fallout для расширения одного типа врагов

Как заядлый геймер, я могу подтвердить, что серия Fallout заслужила репутацию краеугольного камня постапокалиптических игр. Со временем мы углубились в новые истории, действие которых происходит после Великой войны, и наряду с этими историями мы столкнулись с пугающим воздействием радиации. Вселенная Fallout, в которой упор делается на то, чтобы цивилизация выстояла, несмотря на бедствия, предлагает множество творческих возможностей для построения мира.

«Черт, я надеялся, что Дональд Дак будет владеть двумя узи»: несколько персонажей Диснея в Fortnite не будут использовать оружие, но фанаты все понимают неправильно

Fortnite не новичок в необычных партнерских отношениях, начиная от супергероев Marvel и заканчивая легендарными персонажами из вселенной Shonen. Игра заслужила свою репутацию благодаря объединению персонажей из разных миров в оживленных и увлекательных конфликтах.

Разработчик Classic Fallout вспоминает «ужасно токсичное» отношение к тактике

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel часто объединяют с оригинальной серией Fallout. Тем не менее, во время выпуска фанаты первых двух частей Fallout обычно отвергли Tactics, поскольку в ней уделялось меньше внимания повествованию и взаимодействию персонажей по сравнению с предыдущими версиями.

Создатель Minecraft рассказал, что любимая функция фанатов изначально не собиралась быть в игре

Оказывается, в Minecraft, очень успешной игре-песочнице, разработанной Маркусом Перссоном (также известным как Notch), почти не было известного творческого режима. Если бы Перссон не решил включить эту функцию в игру, которая была выпущена полностью в 2011 году и с тех пор заслужила широкое признание критиков и часто упоминается в числе величайших игр, когда-либо созданных, Minecraft мог бы иметь совсем другой внешний вид.

Ветеран Fallout говорит, что его хэви-металлическая ролевая игра с открытым миром «в 5 раз больше Skyrim», — шутит на Тодда Ховарда: «Видите там ту гору? Вы можете пойти туда»

Ранее и широко известный создатель игры Натан Пёркипайл рассказывает, что его будущая «игра ужасов с открытым миром и атмосферой хэви-метала» примерно в пять раз больше, чем обширный мир Скайрима, тонко отсылая при этом к известной шутке Тодда Ховарда.