Генерация кадров для всех на Linux
Сейчас немного сложно использовать.
Безпотерьное масштабирование — это премиум-сервис, который позволяет увеличивать разрешение и создавать кадры на совместимом оборудовании. Работает он на уровне системы, а не внутри отдельных игр или через методы, зависящие от драйверов. Мы довольно много говорили об этом инструменте, поскольку он регулярно обновляется, и несмотря на то что является платным сервисом, получает исключительно положительные отзывы.
Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.
Купить акции "голубых фишек"Кажется, энтузиасты этого конкретного инструмента взяли идею и адаптировали ее для использования в системах Linux, преимущественно улучшая аспект генерации кадров. Данное развитие может привести к более широкому внедрению технологии генерации кадров в различные игры в ближайшем будущем.
Хотя Deep Learning Super Sampling (DLSS) от NVIDIAs подвержен ограничениям в отношении игр и оборудования, технология Frame Rate State Recovery (FSR) Frame Generation от Advanced Micro Devices (AMD), как правило, проще для освоения как геймерами, так и разработчиками. Существует вероятность замены DLSS на FSRL генерации кадров, но это остается ненативной технологией. Подход с Lossless Scaling устраняет необходимость использования как DLSS, так и FSRL, поскольку применяет автономное программное обеспечение, которое может работать на различных производителях GPU.
Генерация кадров на Linux
- NVIDIA DLSS Frame Generation поддерживается экспериментально через Protón на GeForce RTX 40+ и является закрытым исходным кодом.
- AMD FSRA генерирует кадры: поддерживается всеми современными графическими процессорами, открытый исходный код.
- Поддержка INTEL XeSS Frame Generation не предусмотрена, только на Windows с видеокартами Intel Arc, закрытый код.
- ЛСФГ-ВК: экспериментальная версия, требует потери данных (платная), которая закрыта исходным кодом. ЛСФГ-ВК — открытый исходный код.
На данном этапе важно упомянуть, что проект для Linux находится на начальной стадии разработки и поэтому может быть несколько сложно инициализировать из-за множества необходимых ручных процедур. Сайты такие как SteamDeckHQ и GamingOnLinux советуют этот метод для пользователей, знакомых с системами Linux. Для начала работы вам необходимо выполнить серию предоставленных команд для установки необходимых компонентов, а также иметь версию игры Lossless Scaling на платформе Steam, которая использует более старую сборку. После настройки включите ее, добавив ENABLE_LSFG=1 %command% в параметры запуска вашей игры.
Вместо использования Direct3D 11 (D3D11), который доступен только для Windows, разработчик решил запустить этот проект на Vulkan. Для этого сначала проверили, действительно ли приложение использует D3D11. В целях совместимости с Linux применялся DXVK — инструмент, преобразующий команды D3D11 в соответствующие команды Vulkan.
Изначально они удалили шейдеры из приложения и провели тесты на Linux для проверки их работоспособности. Позднее, поскольку доступные инструменты не могли справиться с задачей, они вручную восстановили шейдерный конвейер с нуля. Далее было решено перестроить весь конвейер используя Vulkan, так как DXVK оказался недостаточным из-за расхождений во времени и синхронизации. В конечном итоге, процесс был автоматизирован, чтобы другим разработчикам не пришлось повторять его.
Похвально за выдающуюся работу (по всей видимости, без отдыха более 27 часов, согласно сообщениям). Надеюсь, это поможет сделать игровой проект более дружественным для пользователей и приятным для геймеров в будущем.
Смотрите также
- Лучшие смартфоны. Что купить в июле 2025.
- Realme C71 ОБЗОР: плавный интерфейс, удобный сенсор отпечатков, большой аккумулятор
- Лучшие геймерские смартфоны. Что купить в июле 2025.
- Неважно, на что вы фотографируете!
- Новые смартфоны. Что купить в июле 2025.
- Калькулятор глубины резкости. Как рассчитать ГРИП.
- Типы дисплеев. Какой монитор выбрать?
- 10 лучших OLED ноутбуков. Что купить в июле 2025.
- vivo iQOO Neo8 ОБЗОР: скоростная зарядка, большой аккумулятор, яркий экран
- Umidigi G9x ОБЗОР: большой аккумулятор, удобный сенсор отпечатков
2025-07-08 13:03