Как опытный геймер, который видел немало игр о супергероях, которые появлялись и уходили, я не могу не испытывать чувства предвкушения предстоящей игры Monolith Wonder Woman. Однако, учитывая, что индустрия переполнена командными играми, такими как Gotham Knights, Marvel’s Avengers и Kill the Justice League, крайне важно, чтобы Monolith избегал ловушек, с которыми столкнулись эти игры.
Monolith довольно скрытно рассказывает о своей работе над грядущей игрой «Чудо-женщина», что вызвало множество спекуляций. Пока мы ждем дополнительной информации, важно отметить одну потенциальную проблему, которую Monolith следует избегать, извлекая уроки из серии «Аркхэм».
📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!
Включай мозг — подписывайсяПредстоящая игра от Monolith под названием «Wonder Woman», несомненно, представляет собой однопользовательское приключение в открытом мире. По слухам, эта игра может происходить на Фемискире и представить Цирцею главным противником. Для любителей Чудо-женщины и греческой мифологии эти предположения интригуют; однако, поскольку это всего лишь слухи, важно относиться к ним с долей скептицизма.
Чудо-женщина из Monolith должна быть больше похожа на Аркхем от Rocksteady, а не на DCEU
В современную эпоху командных игр с участием нескольких героев, таких как «Рыцари Готэма», «Мстители Марвела» и «Убить Лигу справедливости», вполне понятно, что такой разработчик, как Monolith, может рассмотреть возможность использования Чудо-женщины в качестве стартовой площадки для полноценной игры Лиги справедливости. В конце концов, на игровом рынке существует значительная пустота для игры, которая действительно изображает совместную работу команды и может проложить путь для будущих проектов. Однако эта идея сопряжена с определенными рисками, особенно учитывая нестабильную историю командных игр. Для Monolith было бы разумно продолжать концентрироваться на своем одноимённом персонаже, во многом подобно тому, как Rocksteady сосредоточила внимание на Бэтмене и Готэме в «Бэтмене: Аркхэм».
Чудо-женщина заслуживает своего сольного выхода
Диана из Темискиры, также известная как Чудо-женщина, имеет давнюю репутацию главного героя комиксов, телевидения и фильмов, а первый фильм «Чудо-женщина» стал важной вехой для Расширенной вселенной DC (DCEU). Однако она отстает от других членов DC Trinity в таких областях, как видеоигры. Например, серия Rocksteady о Бэтмене во франшизе «Аркхэм» получила высокую оценку, а Супермен, хотя, возможно, и более печально известный, имел большее присутствие в этой среде. К сожалению, Чудо-женщина не имеет большого влияния в играх, и было бы стыдно отказать ей в этом.
В этой ситуации затмение Чудо-женщины может привести именно к этому — проблеме, с которой столкнулась DCEU. Хотя у Дианы в конце концов появился момент проявить себя, стремление к развитию франшизы, похоже, затмило многих персонажей. «Киборг» использовался значительно недостаточно, и даже отдельный фильм «Флэш» в конечном итоге оказался скорее ансамблевым произведением. Первоначально представленная как неожиданный персонаж в фильме «Бэтмен против Супермена», Чудо-женщина потенциально могла бы взять на себя ведущую роль, если бы «Монолит» пошел по пути Лиги справедливости. Однако это чисто умозрительно и может вообще не рассматриваться. Тем не менее, это потенциальное направление, которого следует избегать.
Мстители Marvel и Kill The Justice League показали проблемы с командными играми
Чтобы гарантировать, что Чудо-женщина останется в центре внимания, а игра останется верной предыстории ее персонажа, не углубляясь слишком глубоко в более широкую вселенную DC, подобно тому, как Monolith решила сосредоточиться на одном герое в своих играх, это могло бы помочь избежать повествовательных ловушек, с которыми сталкиваются другие командные игры. В то время как такие игры, как Gotham Knights, добились определенного успеха с несколькими супергероями, такие игры, как Marvel’s Avengers и Suicide Squad: Kill the Justice League, не совсем попали в цель.
Как и «Мстители» Marvel и «Убить Лигу справедливости», оба выбрали модель интерактивного обслуживания, предлагая многопользовательский опыт с микротранзакциями, основанными на их концепциях совместной работы. К сожалению, ни одной из них не удалось добиться успеха на конкурентном рынке. Кажется, что «Чудо-женщине» Monolith удалось избежать этих конкретных проблем, но для студии было бы разумно действовать осторожно и сосредоточиться на одной вселенной. Как и было обещано, однопользовательская игра Wonder Woman с открытым миром — это то, чего мы должны ожидать от Monolith, а не более широкой вселенной.
Смотрите также
- Магазин Fortnite на 19.06.2025
- Подводная съёмка. Как фотографировать под водой.
- Лучшие совместные игры в Steam
- Рейтинг лучших криптовалют на сегодня
- Рейтинг лучших скам-проектов
- Лучшие геймерские смартфоны. Что купить в июне 2025.
- Неважно, на что вы фотографируете!
- Новые смартфоны. Что купить в июне 2025.
- Лидеры роста и падения
- Типы дисплеев. Какой монитор выбрать?
2024-10-26 23:07