Описание
- Пол Атридес отсутствует, его заменил Аристотелус, что смещает акцент с предсказанного спасителя на нового главного героя.
- Герцог Лето выжил, что вызвало длительный конфликт между домами Атрейдес и Харконнен на Арракисе.
- Фремены пропали, добавляя новую тайну в повествование и изменяя динамику игрового мира.
Как преданный поклонник ‘Dune’, могу сказать вам, что игра в ‘Dune: Awakening‘ ощущается как вступление в новую главу эпической саги. Это не первый раз, когда мы углубляемся в неисследованные территории этой обширной интеллектуальной собственности (IP), расширяя историю за пределы того, что первоначально было написано Фрэнком Гербертом. Замысловатая природа вселенной ‘Dune’ идеально подходит для идеи параллельных временных линий, и на протяжении лет множество авторов и создателей стремились исследовать альтернативные исходы, если бы оригинальная история развивалась иначе.
По сути, сюжет «Dune: Awakening» точно следует исходному материалу, вводя величественные дома, правящего Императора и значимых персонажей вроде Джессики, Лето Атрейдеса, доктора Юэ и Дункана Айдахо. Вселенная функционирует под авторитарным правлением Дома Харконненов, в то время как Бене Гессерит продолжают свои загадочные манипуляции. Однако эти элементы являются лишь поверхностными аспектами, поскольку создатели игры имели отличное видение для этого нового путешествия.
📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!
Включай мозг — подписывайсяПол Атредис никогда не рождался
Арист — наследник Дома Атрейдесов

- Не придёт вас спасать избранный.
Как геймер, погружающийся в этот эпический виртуальный мир, мне очевидно, что я являюсь звездой шоу – главным героем! Что отличает эту MMO и RPG, так это отсутствие Пола Атрейдеса, предоставляя уникальную возможность для меня занять его место (или скорее сандалии). Хотя я не являюсь Избранным в традиционном смысле, пророчество указывает на то, что мой персонаж обладает равной судьбой. Это захватывающе представить влияние, которое я мог бы оказать на эту огромную и мистическую вселенную!
Джессика в соответствии с традицией Бене Гессерит родила дочь по имени Аристи вместо Пола, который был предназначен стать частью Дома Харконнен через брак. Хотя она является наследницей Дома Атридес, её роль заключается в рождении Квисатц Хадераха (в некоторых версиях — Квисач Хэдрака), а не в исполнении пророчества самой.
Обучен как свидетель истины.
Джессика Обнаруживает Предательство Юэ
- Дом Бинэ Гессерит вознаграждает её за преданность.
В этой конкретной реальности Джессика не противится Бене Гессерит; напротив, они признают ее преданность и службу, обучая её как Истину. Её усиленные способности раскрывают обман Юэ, предотвращая его попытку отравить герцога и ослабить дом для нападения Харконненов.
Одной из причин того, что Бене Гессерит наделили Джессику защитными силами для Атрейдесов, было желание обеих семей (Атрейдесы и Харконнены) выжить. В то же время император стремится манипулировать обеими домами, разжигая конфликт между ними, отправив сардаукаров на Арракис как часть своего стратегического плана.
Герцог Лито выживает
Война Ассасинов Начинается

- Две семьи в состоянии вечной вражды
В переосмысленной истории, которую я обожаю, герцог Лето Атрейдес чудом выживает вместе с большинством Дома Атрейдесов. Однако то, что в оригинале было битвой за одну ночь, теперь превращается в продолжительную борьбу на протяжении многих лет, разворачивающуюся на арене планеты Арракис. Оба Дома – Атрейдес и Харконнен – одинаково сильны, и на этот раз император сохраняет нейтралитет, что приводит к нерешенному конфликту, который становится важной составляющей фона «Дюна: Пробуждение».
В начале игры важно отметить, что Арракис был полем битвы на протяжении нескольких лет, о чем свидетельствует разбросанный мусор и непригодные батареи. Это также означает, что мародеры представляют постоянную угрозу, не только бродя по пустыне, но теперь еще и обыскивая останки павших солдат.
Отдел полиции Садукара Арракис
Император Обеспечивает Поток Пряностей

- Дом Коррино выступает посредниками.
Император и его семья ни в малейшей степени не беспокоятся о конфликте между Домами Атрейдесов и Харконненов, пока продолжают получать пряность. Вместо того чтобы принимать чью-либо сторону из Садукаров, стражники Императора служат универсальной силой по поддержанию мира, обеспечивая безопасность торговцев и корпоративных соглашений, которые вращаются вокруг ценного ресурса известного как «меланж».
Вместо первоначальной истории, где Император поддерживал Дом Харконненов против растущего влияния Дома Атрейдесов, здесь представлена другая версия. В этой интерпретации герцога Лето сопровождает Истинасловец (Truthsayers), в то время как Дом Коррино предпочитает оставаться нейтральным и наблюдать за происходящим со стороны.
Поверхность Растительности
Ни одной капли дождя на Аракисе

- Для выживальческой MMORPG внесли небольшое изменение.
В отличие от обычных ожиданий, Арракис — когда-то считавшийся неприступной пустыней, в которой ничто не могло выжить, кроме песчаных червей — теперь кажется поддерживает формы жизни помимо этих существ. Это удивительно, поскольку песчаные черви совсем не нуждаются во влаге и могут обитать на ресурсах, недоступных другим существам: например, на камнях, минералах или даже технике.
1. Существует несколько вариантов изменения характеристик планеты для объяснения этого феномена. Например, можно представить себе растения, которые поглощают воду из пористых пород или полагаются на естественный процесс конденсации, как у пустынной мыши. Даже минимальное количество влаги может оказаться вредным или даже смертельным для червя, делая необходимым использование воды для утопления молодых червей в процессе извлечения Воды Жизни. 2. Для решения этой проблемы можно применить ряд методов модификации планетарных характеристик. Один из вариантов — растения, способные извлекать воду из пористых пород и использовать естественный процесс конденсации по аналогии с пустынной мышью. Даже небольшое количество влаги может стать опасным или смертельным для червяков, поэтому вода необходима для утопления молодых червей в ходе процесса сбора Воды Жизни. 3. Для адаптации к данному сценарию можно разработать различные стратегии изменения характеристик планеты. Например, мы могли бы представить растения, которые получают воду из пористых пород или применяют естественный процесс конденсации подобно пустынной мыши. Даже незначительное количество влаги может представлять угрозу жизни червяков и являться причиной их гибели, поэтому вода критически важна для погружения молодых червей во время процесса сбора Воды Жизни. 4. Чтобы объяснить данное явление, можно рассмотреть различные пути корректировки планетарных атрибутов. Например, растения могут поглощать воду из пористых пород или использовать естественный метод конденсации подобно пустынной мыши. Даже малое количество влаги может быть вредным и даже фатальным для червяков, что делает необходимым использование воды при утоплении молодых червей во время процесса извлечения Воды Жизни.
Как геймер я заметил, что реки и озёра в этом виртуальном мире служат ловушками для червеобразных существ или ограничивают их перемещение. Растения, используемые мной для крафта и исследований, кажутся не родными этой планете. На засушливых скалистых ландшафтах такие растения не произрастают естественным образом. Кроме того, в регионах, страдающих от мощных песчаных бурь на юге, трудно представить, что эти растения могут вообще выжить.
Фремены исчезли.
Они Скрыты Или Вымерли?

- Такой же поворот сюжета, но доведенный до высшей степени.
В оригинальной сказке фремены бесспорно были изолированы, однако их существование и местоположение на планете всегда были ясны. Дом Харконненов недооценил численность населения, в то время как Дом Атрейдесов стремился использовать мощь пустыни.
В рассказе ‘Dune: Awakening’ подразумевается с самого начала, что фримены полностью отсутствуют либо покинули пустыню, либо вымерли. Это значительно усиливает напряжение в повествовании, поскольку Дюна теряет свою сущность без присутствия коренных обитателей.
Одно из первых открытий главного героя заключается в том, что все не так, как кажется. Мать Бене Гессерит, встреченная во время создания персонажа и дающая игрокам миссию, требует найти Фрименов. Это подразумевает, что Фримены всё ещё существуют; они стали еще искуснее скрывать своё присутствие, более эффективно используя свои навыки выживания.
Смотрите также
2025-06-07 22:09