Как MapleStory Worlds обучает новое поколение разработчиков игр

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что искренне в восторге от MapleStory Worlds! Идея использовать богатую 20-летнюю историю и 30 миллионов активов MapleStory для расширения возможностей создателей контента не только новаторская, но и невероятно вдохновляющая.


MapleStory Worlds представляет собой новую разработку Nexon под известным брендом MapleStory , однако это не продолжение популярной бесплатной MMORPG и не игра в строгом смысле этого слова. . Вместо этого MapleStory Worlds функционирует как платформа для создания контента, аналогично Roblox Studio. Он использует 20-летний контент и впечатляющую коллекцию из 30 миллионов ресурсов из MapleStory, чтобы дать пользователям возможность воплотить в жизнь свои уникальные игровые концепции. Отличительные особенности включают богатую социальную среду, прямую помощь Nexon в проектах, созданных пользователями, и фирменный художественный стиль MapleStory.

📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!

Включай мозг — подписывайся

Game Rant провела интервью со старшим продюсером Деннисом Бернардо из MapleStory Worlds, где они обсудили инновационную платформу для творчества. Бернардо объяснил, что Nexon планирует вырастить новое поколение разработчиков игр, а набор инструментов для MapleStory Worlds был разработан так, чтобы быть простым в использовании, но при этом достаточно надежным, чтобы воплотить в жизнь многочисленные творческие концепции. Кроме того, активное участие Nexon в пользовательских проектах направлено на поддержку новичков в их освоении основ и развитии навыков, необходимых для преуспевания в игровой индустрии.

MapleStory Worlds — доступный и мощный инструмент

Инструменты создания MapleStory Worlds разделены на два раздела: режим дизайна и режим Pro. Режим «Дизайн» удобен для пользователя и предлагает интерфейс с возможностью перетаскивания, который не требует программирования или продвинутых навыков игрового дизайна, что делает его идеальным для начинающих создателей контента, позволяющих освоить ресурсы и быстро разработать базовые концепции. Напротив, режим Pro предоставляет доступ к более сложным инструментам, полностью раскрывая потенциал MapleStory Worlds. Пошаговый переход от простого к продвинутому обеспечивает более плавное обучение, поскольку пользователи могут начать с идеи в режиме разработки и перейти в режим Pro, когда будут уверены в себе.

Выбирая версию Pro, мы предоставляем авторам более богатый набор сложных инструментов, позволяющий им исследовать широкий спектр типов и жанров игр, по сути ограниченный только их творческим потенциалом. Вполне вероятно, что игры, разработанные в режиме «Дизайн», будут отличаться от игр, созданных в режиме «Профессионал», но это совершенно нормально. Наша цель – сделать так, чтобы пользователи чувствовали себя комфортно, используя тот режим, который им подходит лучше всего.

Как страстный поклонник, я признаю, что между проектами, выполненными в режимах Pro и Design, могут быть различия, но такие расхождения являются частью игры. Тем не менее, режим «Дизайн» не лишен мощи; Благодаря 30 миллионам ресурсов в нашем распоряжении и интуитивно понятному творческому процессу даже те, кто не обладает сложными техническими навыками, могут создавать значительные, захватывающие впечатления. Однако пользователи могут оказаться в некоторой степени ограниченными форматом MMORPG MapleStory, но важно помнить, что это также не является строгой границей.

Nexon лично поддерживает создателей MapleStory Worlds

Бернардо подчеркивает, что цель «MapleStory Worlds» — стимулировать и взращивать новую волну разработчиков, и кажется, что Nexon привержена этой цели. Nexon не только предоставляет необходимые инструменты и ресурсы, но также планирует участвовать в выбранных проектах, предлагая рекомендации и даже тестируя игры, чтобы помочь создателям максимально раскрыть потенциал своего проекта. По сути, талантливые разработчики MapleStory Worlds, привлекающие внимание Nexon, могли бы действовать аналогично независимой игровой студии.

По словам Бернадо: «Работая в игровой индустрии, я стремлюсь, чтобы все разделяли мою страсть. Наша цель — дать игрокам не только удовольствие от игр, но и оценить творческий процесс и лучше его понять. Сделать это более доступным. , мы уделяем особое внимание различным аспектам. Мы сотрудничаем с организациями, которые обучают детей программированию, и стремимся сделать разработку игр интересной даже для детей младшего школьного возраста.

Но дело не только в этом, как поясняет Бернадо:

Мы реализуем образовательные программы для студентов, обучающихся на курсах игрового дизайна в колледжах, включая «Миры MapleStory» в их учебные планы. Наша цель — предоставить широкому кругу людей информацию о разработке игр, позволяя им исследовать и потенциально заниматься этой областью, если она им интересна. К сожалению, многим не хватает необходимых инструментов для творчества, поэтому мы стремимся вооружить их, чтобы они могли превратить свое творчество в потенциальную карьеру в этой захватывающей отрасли.

Подобно другим известным игровым проектам, MapleStory Worlds теперь интегрируется в школьные программы, а Nexon сотрудничает с образовательными организациями, обучая детей игровому дизайну. Поскольку такие инициативы, как MapleStory Worlds, облегчают выход на поле начинающим разработчикам, Бернардо ожидает, что эти ресурсы будут способствовать успешной карьере в игровой индустрии.

MapleStory Worlds теперь доступна в Северной Америке и Южной Америке для ПК.

Смотрите также

2024-10-17 20:24