Minecraft заставил меня задуматься, будет ли каждый фильм по видеоиграм исекай

Minecraft заставил меня задуматься, будет ли каждый фильм по видеоиграм исекай

Как опытный геймер, проведший бесчисленные часы, путешествуя по цифровым ландшафтам и виртуальным мирам, я должен сказать, что предстоящий фильм Minecraft оставляет у меня ощущение дежавю, столь же неаппетитное, как блочная лама с зеленым экраном. С его повествованием о рыбе, вытащенной из воды, и очевидным чрезмерным использованием компьютерной графики, кажется, что он ступает по знакомым водам, которые уже давно устарели.


Любишь копать, строить и выживать в квадратном мире? Тогда тебе к нам! 🟩 В нашем Telegram-канале про Minecraft мы делимся свежими новостями, лайфхаками и самыми крутыми постройками! 🚀 Присоединяйся, чтобы не пропустить ничего интересного!
🔗 Вход только для настоящих крафтеров!👇

Minecraft Telegram


На этой неделе был представлен первый трейлер фильма о Майнкрафте, разрушивший мои первоначальные предположения о том, что фильм может быть превосходным. Похоже, это низкокачественный детский фильм, в значительной степени основанный на зеленых экранах, а юмор с участием лам кажется, что срок его годности уже давно истек.

От динамита «Наполеон» до фильма «Майнкрафт»

Я бы не отнес себя к заядлым игрокам в Minecraft; вместо этого я балуюсь игрой каждые пару лет в течение нескольких недель, чтобы что-то создавать. Мой интерес не выходит за рамки этого. Однако, когда дело доходит до более ранних постановок режиссера Джареда Хесса, они мне очень нравятся. Хотя имя Джареда Хесса, возможно, не широко известно, если вы попадаете в возрастной диапазон от 25 до 40 лет, скорее всего, вы смотрели хотя бы один из его фильмов, многие из которых были написаны в соавторстве с его женой Джерушей. Гесс.

Джаред Хесс, известный своими первыми хитами «Наполеон Динамит» и «Начо Либре», добился неоднозначного успеха, а последующие фильмы, такие как «Джентльмен Бронкос», «Дон Вердин» и «Вдохновители», не были так хорошо приняты. Однако после восьмилетнего перерыва в режиссуре он снова в центре внимания с анимационным фильмом Netflix «Единорог Тельма» в этом году. Несмотря на свою карьеру, Хесс собирается работать над Minecraft, масштабной франшизой видеоигр, которую трудно игнорировать из-за ее огромной популярности. Независимо от качества фильма, ожидается, что он принесет значительную прибыль, учитывая огромную базу поклонников Minecraft. В отличие от Borderlands, влияние Minecraft слишком велико, чтобы его можно было ослабить. Несомненно, появится поколение, которое выросло, играя в нее.

Рыба из воды, снова и снова

К сожалению, амбициозный кинематографический скачок Гесса, как и другие предшествующие ему адаптации видеоигр, использует повествовательную стратегию, которую часто можно увидеть в историях о рыбе из воды (или исекай для любителей аниме). Например, Ежик Соник и его путешествие из своего пиксельного мира в Грин-Хиллз, штат Монтана, следовали этому образцу. Точно так же фильм «Супер братья Марио» перенес Марио и Луиджи из Бруклина в Грибное королевство. Даже в оригинальном фильме Super Mario Bros. братья-сантехники путешествовали из реального Нью-Йорка в Динохэттен.

В фильме 2020 года «Охотник на монстров» показаны солдаты Земли, которые были перенесены в другое царство, Новый Свет, где они применили современную тактику ведения войны против некоторых легендарных монстров франшизы. Точно так же более поздние фильмы «Джуманджи» не являются прямой адаптацией видеоигры, а скорее фильмами, вращающимися вокруг видеоигр. В обоих случаях персонажи, которых играют Дуэйн Джонсон, Джек Блэк, Кевин Харт и Карен Гиллан, оказываются в ловушке игрового мира, оформленного в стиле джунглей.

Исекай — не единственный способ адаптации видеоигр

Конечно, многочисленные адаптации видеоигр идут уникальными путями. The Last of Us напрямую перевела первую игру, в то время как Fallout, хотя ее можно было рассматривать как историю о рыбе из воды, использовал этот образ последовательно, как это всегда было в играх, показывая Выходца из Убежища, отправляющегося в пустыню. мир выше.

Minecraft заставил меня задуматься, будет ли каждый фильм по видеоиграм исекай

Как и я, такие любимые фильмы, ставшие играми, как Uncharted, The Witcher, Pokemon Detective Pikachu, Tomb Raider, Ratchet & Clank и Borderlands, остались верны своему происхождению. С другой стороны, такие фильмы, как «Тетрис», «Gran Turismo» и «Тупые деньги», погружают нас в реальные истории видеоигр, а «Первому игроку приготовиться» и «Свободному парню» предстоит отправиться в путешествие по воображаемым игровым мирам. Честно говоря, такое ощущение, что у кинематографистов заканчиваются свежие идеи, и они перерабатывают старые методы вместо того, чтобы пробовать новые подходы.

Эти популярные фильмы об играх часто возвращаются к концепции исекай, которая может показаться необычной, но имеет смысл, если учесть наше взаимодействие с видеоиграми. Начиная новую игру, мы часто оказываемся в аналогичной ситуации, изучая нюансы этого нового мира, осознавая его отличия от других игр, в которые мы играли, и даже ставя под сомнение применимые правила. Например, вы можете ожидать, что Фроггер, будучи лягушкой, будет плавать без особых усилий. Однако в игре Фроггер погибает при погружении в воду. Точно так же вы могли попытаться рубить деревья для строительства мостов в оригинальной Zelda, но ваши усилия были бесплодными до «Дыхания дикой природы». Процесс обучения в игре служит нашей ориентацией в этом новом мире.

Глядя на это под этим углом, становится понятно, почему фильм «Майнкрафт», как и другие фильмы о видеоиграх, принял стиль повествования «рыба из воды». Однако, если кинематографисты и дальше будут полагаться на этот подход, они могут непреднамеренно достичь противоположного результата. Вместо того, чтобы сделать свои миры чуждыми, они рискуют сделать эти миры слишком знакомыми.

Смотрите также

2024-09-06 19:04