Отзывы Destiny 2: The Edge of Fate открыли категорию «Смешанные» на Steam. Количество игроков составляет лишь малую долю от того, что было в The Final Shape — я удивлен таким низким показателям после нового расширения

Начиная со вторника, новая фаза продолжающегося live-service шутера Destiny 2 от Bungie началась с дополнения The Edge of Fate — первого из двух запланированных на этот год, предлагающего игрокам уникальную и контрастную обстановку и сюжет для исследования. К сожалению, DLC пока не удалось достичь идеального дебюта.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Пока пишу это сообщение, отзывы пользователей о ‘Destiny 2: The Edge of Fate’ и последние обзоры на Steam основной игры ‘Destiny 2’ классифицируются как ‘Смешанные’. Всего есть 382 отзыва для расширения и 3138 отзывов для основной игры. Стоит отметить, что многие игроки оставили свои оценки расширению на главной странице Destiny 2. Рейтинги для Destiny 2 на Xbox и PlayStation сложнее оценить, но последние обзоры на Xbox у игры отрицательные, в то время как расширение имеет рейтинг 3.79/5 звезд в магазине PlayStation Store.

Как техноэнтузиаст могу поделиться некоторыми интересными инсайтами о запуске «The Edge of Fate». По данным SteamDB, пиковое число одновременно играющих достигло приблизительно 99 193 человек на день релиза. Несмотря на то что это не достигло отметки в 100 тысяч, цифра всё равно значительна. Увлекательно отметить, что данное число составляет менее одной трети от количества игроков (314 634), которых привлекла «The Final Shape» во время её запуска год назад.

Числа не были исключительно из-за того, что The Final Shape был последним DLC в Саге Света и Тьмы; каждое расширение, выпущенное после Beyond Light, стабильно привлекало более 200,000 игроков в день запуска (Forsaken и Sha’adokep недостаточно недавние для точного отслеживания), с Lightfall 2023, который установил рекорд в 316,750.

https://www.youtube.com/watch?v=5LFBTFpWYVI

Похоже, хотя сюжет об мистических Девяти, их мятежном посланнике Орине и новом месте назначения на Рифе под названием Кеплер, окутанном темной материей, получил широкое признание как выдающийся, пользователи в своих отзывах на различных платформах социальных медиа высказывают значительные проблемы с геймплеем и визуальной составляющей расширения.

Лично я заметил общую волну недовольства среди игроков по отношению к игре Kepler. Многие считают дизайн в стиле метроидвании сложным для управления и активно выражают свое разочарование. Особенно выделяется новая механика под названием Matterspark, которая вызвала значительную критику.

Как энтузиаст технологий, я бы сказал, что это обновление превращает моего Стража в катящийся шар, взрывающийся молниями и напоминающий Соника. Он легко маневрирует по узким проходам и выбрасывает мощные заряды как на врагов, так и на конкретных целей.

С другой стороны, некоторые критики утверждают, что этот механизм слишком часто используется и не сочетается с увлекательными головоломками или встречами достаточно, чтобы предотвратить его монотонность.

Кроме того, кажется довольно неудобным и трудным в управлении, причем несколько пользователей выразили дискомфорт после превращения в форму Mattress Park, что привело к приступам укачивания. Не самый приятный опыт.

Художественное руководство Кеплера и визуальная эстетика вызывают различные мнения. Некоторые считают их скучными и непримечательными в сравнении с ландшафтами Destiny, с чем я согласен, учитывая мой обширный опыт в игровой индустрии – по крайней мере, из того, что мне довелось испытать до сих пор.

Эта местность в основном отличается пересеченной местностью с научными исследовательскими комплексами и подземными пещерами, украшенными круглой, пышной растительностью — очень похоже на такие места как Луна или Титан.

Вопрос о том, как «The Edge of Fate» влияет на добычу и броню во всей игре, включая ее инновационную функцию Портала, которая дает игрокам возможность настраивать предпочитаемые действия и регулировать параметры сложности для получения больших наград, пока остается открытым.

Дополнительно, приготовьтесь к предстоящему рейду под названием ‘Вечный Пустынный’, который запланирован на 19 июля. Эта сложная миссия для шести игроков предоставит игрокам захватывающую возможность ее преодолеть и получить высокоуровневое оборудование в качестве награды в конце игры.

По сути, кажется, что Bungie не достигла ожидаемого массового успеха с расширением, учитывая проблемы с Marathon — их предстоящим шутером, который столкнулся со задержками из-за скандала с кражей искусства и неблагоприятными отзывами от тестирования на закрытой альфа версии. Это не является благоприятной новостью для Destiny в момент её вступления в новый этап.

Конечно, важно признать, что несмотря на возможность восстановления, в Destiny 2 наблюдается устойчивое снижение числа игроков. Даже введение нового расширения не смогло вернуть количество пользователей к уровню прошлого года. Это несомненно является значительной проблемой для текущего и будущего состояния игры. Будем надеяться, что Bungie сможет найти решение.

Destiny 2: The Edge of Fate можно приобрести на Xbox Series X|S, Xbox One системах, Windows PC (через Steam или Epic Games Store), PS5 и PS4 за $39,99, но вы можете найти его всего за $33,49 в CDKeys. Кроме того, пакет Year of Prophecy, включающий пропуска наград и предстоящий DLC Renegades для декабря, доступен за $66,99 в CDKeys. Наконец, Ultimate Edition Destiny 2: The Edge of Fate с мгновенным доступом к некоторым экзотическим предметам и бонусной косметикой можно приобрести за $83,89 в CDKeys.

Смотрите также

2025-07-17 00:09