Разворот на 180 градусов от Google Play Store: Запрета на некастодиальные криптокошельки (пока) не будет.

Все началось, когда Google Play Store, доброжелательный повелитель всех вещей, связанных с приложениями, внедренных обновленных требований к лицензированию для приложений для криптовалют кошелька. Эта новая политика будет применяться в 15 странах, включая таких крупных игроков, как США и Европейский Союз. Разработчики, по понятным причинам, имели немного расплавления, когда они поняли, что обновление потребовало новых регистраций — подумайте о статусе Fincen Money Services Business (MSB) в США или лицензировании с MICA в ЕС — для всех приложений для кошелька, опекун или неверно. Потому что кто не любит немного нормативного кошмара? 😬

«Как им удалось создать большую языковую модель с синдромом дефицита внимания и гиперактивности?» Google Gemini называет себя позором для программистов — Билл Гейтс был прав, профессия слишком сложна для того, чтобы искусственный интеллект мог заменить людей.

Модели искусственного интеллекта значительно эволюционировали, демонстрируя замечательные способности как в программировании, так и в логическом мышлении. В прошлом году OpenAI представила новую линейку моделей ИИ, широко известных как ‘Strawberry’, которые обладают улучшенными возможностями решения проблем в таких областях, как наука, математика и кодирование.

Шокирующие новые правила: Google Play Store ужесточает контроль над крипто-кошельками! 😱

Проявив рвение в регулировании, Google решил одинаково относиться ко всем криптокошелькам, вне зависимости от того, хранят ли они средства пользователей или просто служат цифровым карманом для виртуальных монет. Это, дорогой читатель, создает настоящую дилемму для некастодиальных кошельков, которые позволяют пользователям хранить свои приватные ключи так же надежно, как белка запасает желуди на зиму. Компании, предоставляющие кошельки, в данном случае, никогда не касаются денег пользователя, что, похоже, полностью упустил из виду Google.

Ведущий разработчик Windows в Microsoft утверждает, что следующая версия Windows станет «более окружающей, всепроникающей и мультимодальной» по мере того, как ИИ переопределяет интерфейс рабочего стола.

В ходе интервью Давулури спросили о том, как искусственный интеллект может изменить наши взаимодействия с компьютерами. Ниже представлена его точка зрения по этому вопросу:

—или—

В интервью Давулури был задан вопрос о потенциальном влиянии ИИ на взаимодействие человека и компьютера. Вот что он рассказал по этой теме:

Почему REMATCH испытывает трудности с удержанием игроков? Одна из моих любимых онлайн-игр до сих пор лишена самой важной функции.

REMATCH возникла как проект небольшой команды в Sloclap, инновационных разработчиках, создавших захватывающую кинематографичную игру в жанре beat-em-up Sifu и онлайн-файтинг в стиле боевых искусств под названием Absolver. Хотя сетевая многопользовательская игра не была им совершенно незнакома, выпуск Rematch в Xbox и PC Game Pass значительно повысил ее видимость и популярность.

Компания Google вышла на сцену для запуска GPT-5 от OpenAI, но сервисы Microsoft тихо получили самый большой импульс.

Во время прямой трансляции OpenAI представила GPT-5, подчеркнув его бесшовное взаимодействие с Gmail и Google Calendar. После подключения к вашим аккаунтам Google, GPT-5 получает возможность извлекать релевантный контент из электронной почты и детали событий, чтобы помочь вам в организации вашего ежедневного расписания.

Для STALKER 2 опубликован план развития на 2025 год — этот шутер с открытым миром станет еще лучше благодаря новым миссиям, улучшенной производительности и многому другому.

2025 год продолжает раскрывать захватывающие подробности о STALKER 2, включая технические улучшения, расширенные возможности для модификаций и множество инновационных дополнений, таких как новые функции, внутриигровые инструменты и задания. Вот обзор предстоящих улучшений:

[Список предстоящего ниже]

Наступили выходные второго этапа открытого бета-тестирования Battlefield 6 — вот время начала и что нового, включая полезную функцию для решения всех жалоб на просмотр серверов.

Команда, стоящая за Electronic Arts (EA) и DICE, готовится к старту второго уикенда бета-тестирования. Серверы для этой масштабной игры-шутера от первого лица будут активны с 14 по 17 августа и будут доступны на Xbox Series X|S, Windows PC через Steam, приложение EA или Epic Games, и PS5. Для уточнения, второй уикенд бета-тестирования запланирован на начало по всему миру в 1:00 ночи по тихоокеанскому времени 14 августа.