После увольнения 830 сотрудников Тим Суини говорит, что Fortnite Maker Epic теперь «финансово устойчив»

Как давний поклонник Epic Games и их новаторских творений, я должен сказать, что за последний год или около того я пережил с ними настоящие американские горки. Увольнения, безусловно, стали ударом для сообщества, но как человек, который видел взлеты и падения игровой индустрии, я понял, что для роста часто необходимы перемены.


Как преданный поклонник, я могу с уверенностью сказать, что меня успокаивает Тим ​​Суини, руководитель Epic Games, который заявляет о своей нынешней финансовой стабильности после сложного этапа, отмеченного увольнением 830 членов команды.

📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!

Включай мозг — подписывайся

В сентябре 2023 года были уволены примерно 16% сотрудников студии Epic Games в Северной Каролине, которая производит Fortnite и Unreal Engine, в результате чего пострадало около 830 человек.

Независимо друг от друга, Epic Games прекратила владение платформой музыкальных сервисов Bandcamp и в основном рассталась с SuperAwesome, технологической корпорацией, ориентированной на детей. Эти компании были куплены Epic Games в 2020 году (SuperAwesome) и 2022 году (Bandcamp) соответственно. В результате этих отделений из Epic ушли около 250 сотрудников.

В этот момент Суини объяснил, что Epic в настоящее время инвестирует значительно больше, чем ее доходы, сосредотачиваясь на будущем развитии Epic и расширении Fortnite до экосистемы, ориентированной на создателей, вдохновленной концепцией виртуальной вселенной (или метавселенной).

Кроме того, он подчеркнул «значительный сдвиг в нашей экономической структуре» после трансформации Fortnite из высокодоходного и быстрорастущего формата Battle Royale, который способствовал его раннему росту, в модель с более низкой прибылью, основанную на контенте для авторов и соглашениях о разделе доходов.

Я рад сообщить вам, что компания финансово устойчива.

На данный момент прошел год с тех пор, как Суини в последний раз говорил об Epic Games, и во время своего недавнего выступления на Unreal Fest 2024 (как сообщает GI.biz) он выразил оптимизм. Фактически, он заявил, что Epic сосредоточилась на восстановлении и достижении значительного прогресса во всех областях за последний год.

Он добавил: «Я рад сообщить вам, что компания финансово устойчива, и что Fortnite и Epic Games Store установили новые рекорды по параллелизму и успеху».

Я с гордостью могу сообщить, что за праздничный период Fortnite превысила 110 миллионов активных игроков в месяц — настоящий подвиг для игры, которой уже семь лет! Чтобы лучше представить картину, еще в августе 18 года у Fortnite было около 78,3 миллиона активных пользователей.

Обычно Epic не раскрывает открыто количество игроков в Fortnite, вместо этого отдавая предпочтение сложным показателям, которые затрудняют прямое сравнение. Однако во время прошлогоднего сезона OG, когда карта пятого сезона главы 1 вернулась с такими знаковыми локациями, как Tilted Towers, Pleasant Park и Risky Reels, Fortnite зарегистрировала ошеломляющие 44,7 миллиона игроков за один день — новый рекорд для игры. Ранее Epic объявила, что количество одновременных игроков в 15,3 миллиона было установлено во время живого мероприятия в конце сезона в декабре 2020 года, где игроки объединили свои силы с такими персонажами, как Железный Человек, Росомаха и другие герои Marvel, чтобы победить Галактуса.

В настоящее время магазин Epic Games Store, конкурирующий с создателем Steam, Valve, за внимание ПК-геймеров, сообщил в прошлом месяце о пользовательской базе в 70 миллионов активных пользователей в месяц.

Компания Epic Games, основанная в 1991 году, известна прежде всего разработкой Unreal Engine, а также созданием множества игр. Среди них оригинальная Unreal, первые четыре части серии Gears of War и, в частности, бесплатная игра в жанре королевской битвы Fortnite.

Проще говоря, Fortnite стала исключительно прибыльной игрой для Epic Games. Фактически, к 2021 году сообщалось, что Fortnite заработала ошеломляющие 9 миллиардов долларов всего за два года благодаря впечатляющим 400 миллионам зарегистрированных игроков. С тех пор на платформе появилось множество игр, таких как Lego Fortnite, Fortnite Festival и Rocket Racing.

В последнее время Суини и Epic были втянуты в дорогостоящую судебную тяжбу с технологическими тяжеловесами, такими как Apple и Google, главным образом из-за их попытки выпустить конкурирующий магазин приложений для iPhone и устройств Android. В августе Суини признал, что борьба с Apple и Google обошлась Epic примерно в 1 миллиард долларов. На этой неделе Epic инициировала еще один иск против Samsung и Google в отношении функции Auto Blocker, которую необходимо отключить, чтобы пользователи могли устанавливать Epic Games и Fortnite.

Смотрите также

2024-10-02 15:26