Размер карты Zelda: Echoes of Wisdom по сравнению с ремейком Link’s Awakening

Ключевые выводы

  • Размер карты Zelda: Echoes of Wisdom в 8 раз больше, чем у Link’s Awakening.
  • Игра позволяет игрокам впервые в основной игре управлять Zelda, используя эхо для решения головоломок и борьбы с врагами.
  • Изначально Аонума планировал, что карта будет в 4 раза больше, что обеспечит уникальный опыт по сравнению с играми с открытым миром.

Как опытный искатель приключений, путешествовавший по бесчисленным землям Хайрула и за его пределами, я с трудом могу сдержать волнение по поводу The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Тот факт, что карта мира в игре в восемь раз больше, чем в Link’s Awakening, заставляет меня чувствовать, будто я нашел спрятанный сундук с сокровищами, полный бесконечных возможностей!


В преддверии дебюта The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom члены команды разработчиков из Nintendo и Grezzo поделились, что размер карты игры примерно в восемь раз больше, чем в ремейке Link’s Awakening 2019 года. Несмотря на обилие скрытых сокровищ для игрокам, которые предстоит открыть для себя в Echoes of Wisdom, Nintendo стремится сделать исследование менее сложным, приняв более сжатый дизайн мира.

📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!

Включай мозг — подписывайся

Будучи первой крупной игрой Zelda, позволяющей игрокам управлять главным персонажем серии, Принцессой, Echoes of Wisdom была создана Grezzo в сотрудничестве с Nintendo. Ранее Греццо участвовал в выпуске Link’s Awakening в 2019 году и адаптировал классические игры N64 Ocarina of Time и Majora’s Mask для 3DS в 2010-х годах. Более того, отличительный художественный стиль, использованный Греццо при создании мира и персонажей Link’s Awakening, был повторно использован в Echoes of Wisdom, и этот момент не упустили из виду проницательные энтузиасты Zelda.

Пока мы с нетерпением ждем следующей части серии Legend of Zelda, Nintendo предоставила нам возможность взглянуть на процесс ее разработки. В своей серии блогов Ask The Developer продюсер серии Zelda Эйдзи Аонума вместе с разработчиками игры Сатоши Терада и Томоми Сано поделились подробностями о предстоящей игре Echoes of Wisdom. Во время интервью, когда его спросили о том, чем Хайрул выглядит по-другому в Echoes of Wisdom по сравнению с Link’s Awakening, Терада объяснил, что цель заключалась в том, чтобы создать более богатый опыт, добавив больше контента в вызвать классическое ощущение Zelda. В результате расширения карта мира Echoes of Wisdom стала в восемь раз больше, чем карта из Link’s Awakening. Аонума также упомянул, что их первоначальным намерением было сделать карту в Echoes of Wisdom в четыре раза больше, чем в Link’s Awakening, но со временем она стала еще больше.

Zelda: Echoes of Wisdom будет больше, чем пробуждение Линка

  • Разработчики Echoes of Wisdom сообщают, что карта игры будет в восемь раз больше, чем карта Link’s Awakening.
  • Продюсер Zelda Эйдзи Аонума сказал, что компактный размер игры должен сделать игру менее пугающей, несмотря на размер мира.
  • Аонума сказал, что изначально планировалось, что Echoes of Wisdom будет в четыре раза больше, чем Link’s Awakening, а не в восемь.
  • Echoes of Wisdom выйдет во всем мире 26 сентября.

Однако Аонума заверил встревоженных игроков, что меньший масштаб «Echoes of Wisdom» сделает мир менее подавляющим по сравнению с такими обширными играми, как «Tears of the Kingdom». Кроме того, разработчики обсудили сложные битвы с боссами в различных подземельях «Echoes of Wisdom», а также способности, которые Зельда и Три могут использовать во время своих приключений. Сано отметил, что, хотя такие способности, как Bind, могут сбросить мелких врагов в бездонную яму, некоторые маневры могут оказаться не такими простыми в исполнении.

С появлением отзывов об «Echoes of Wisdom» энтузиазм по поводу серии «Zelda» продолжает процветать. Еще предстоит определить, насколько изобретательно игроки будут использовать отголоски и навыки Зельды.

Смотрите также

2024-09-25 23:23