Sonic 3 и Minecraft: состояние фильмов о видеоиграх в 2020-е годы

Sonic 3 и Minecraft: состояние фильмов о видеоиграх в 2020-е годы

Как заядлый геймер и киноэнтузиаст, я не могу не испытывать волнения и трепета, когда дело доходит до адаптации видеоигр. В детстве я был частью того поколения, которое своими глазами стало свидетелем печально известного «проклятия киноигр». Эти фильмы, от Super Mario Bros. до Street Fighter, разочаровали меня и заставили жаждать чего-то лучшего.


Любишь копать, строить и выживать в квадратном мире? Тогда тебе к нам! 🟩 В нашем Telegram-канале про Minecraft мы делимся свежими новостями, лайфхаками и самыми крутыми постройками! 🚀 Присоединяйся, чтобы не пропустить ничего интересного!
🔗 Вход только для настоящих крафтеров!👇

Minecraft Telegram


Любителям видеоигр, фильмов и фильмов, созданных на основе видеоигр, есть на что рассчитывать! Хотя 2024 год был не самым плодотворным для адаптаций, в разработке все еще есть один долгожданный фильм. Предстоящий выпуск Sonic the Hedgehog 3 вызвал большой ажиотаж благодаря изображению ежа Шэдоу. Следом за этим быстрым производством будет Warner Bros.». Фильм о Майнкрафте. Противоположное ожидание этих двух фильмов позволяет лучше понять нынешнюю ситуацию с фильмами о видеоиграх как художественным средством.

Фильмы о видеоиграх постоянно доказывают свои недостатки, но телешоу о видеоиграх имеют гораздо более высокий рейтинг просмотров. Идеальным визуальным средством для адаптации видеоигр является сериализованный формат. Примеры живых выступлений, такие как Fallout и The Last of Us, демонстрируют потенциальное превосходство этого жанра. Анимированные записи, такие как Castlevania и Arcane, часто представляют собой новые блестящие художественные воплощения исходного материала. Даже те шоу, которые не увенчались успехом, такие как Halo от Paramount, вероятно, лучше, чем если бы их втиснули в двухчасовой пакет.

Sonic 3 выглядит великолепно, но A Minecraft Movie — нет.

ФильмЕж Соник 3Фильм Minecraft
ДиректорДжефф ФаулерДжаред Хесс
ПисателиПэт Кейси, Джош Миллер и Джон УиттингтонКрис Боуман и Хаббел Палмер
ЗвездыБен Шварц, Киану Ривз, Джеймс Марсден, Идрис Эльба и Коллин О’ШонессиДжек Блэк, Джейсон Момоа, Даниэль Брукс, Эмма Майерс и Себастьян Юджин Хансен
Дата выпуска20 декабря 2024 г.4 апреля 2025 г.

Превью «Sonic the Hedgehog 3» и «A Minecraft Movie» были выпущены довольно близко друг к другу, что вызвало ажиотаж в социальных сетях, который в обоих случаях длился несколько недель. Несмотря на общее волнение, их влияние на культуру не могло быть более контрастным. Поклонники в восторге от такого величественного появления Шэдоу. Первые два фильма представляли собой приятные семейные комедии с оттенком боевика, что заставило многих с оптимизмом смотреть на третью часть. Изображение Шэдоу намекает на более зрелую тему. Экшн-сцены в трейлере выглядят многообещающе. Как и ожидалось, Киану Ривз очарователен. И «Sonic the Hedgehog 3», и новички франшизы гудят от ожидания.

С моей точки зрения, я обнаружил, что ажиотаж вокруг «Фильма о Майнкрафте» в первую очередь возник из-за того, что зрители высмеивали его. Джек Блэк, который в роли Стива выглядит так же харизматично, как всегда, вызывает ощущение дежавю, напоминающее малобюджетный скетч SNL. В фильме решено смешать знакомый блочный стиль с гротескными реалистичными текстурами, придав ему жуткий, слегка устрашающий вид. Но что еще больше тревожит, так это диалоги, которые, кажется, неудобным образом дистанцируются от оригинального материала. Все это кажется до странности неискренним, как будто они пытаются продать «Фильм о Майнкрафте», признавая отсутствие у них энтузиазма по этому поводу. Чрезвычайно негативная реакция на фильм, несмотря на его огромную базу фанатов и потенциальный статус блокбастера, почти обнадеживает.

Что заставляет фильм о видеоиграх работать?

Sonic 3 и Minecraft: состояние фильмов о видеоиграх в 2020-е годы

Среди многочисленных адаптаций видеоигр довольно легко отличить успешные от неудовлетворительных. К сожалению, «Фильм о Майнкрафте», кажется, повторяет некоторые устаревшие ошибки, от которых геймеры устали уже более двух десятилетий.

Хорошему фильму о видеоиграх нужно видение

Преобразование видеоигры в фильм похоже на сжатие фильма в неподвижное изображение. По сути, речь идет об отказе от интерактивности, которая является фундаментальным аспектом игр, который фильмы не могут воспроизвести. Игры предлагают все ингредиенты для захватывающего кино, а также безграничный потенциал, который дает интерактивное искусство. Это создает уникальные проблемы при адаптации видеоигр к фильмам, поскольку они должны передавать любимую историю без элемента взаимодействия с игроком. Например, просмотр полного прохождения игры ужасов может вызвать некоторый страх, но это не похоже на страх, который возникает при управлении игровым персонажем. Каждая адаптация видеоигры ставит новые препятствия. Например, фильм Uncharted должен был создать нечто отличное от игры, а не просто создавать плохую имитацию Индианы Джонса. Чтобы добиться успеха, ему необходимо создать новое произведение искусства, превосходящее исходный материал.

Хороший фильм о видеоиграх требует приверженности

Список различий между двумя кинематографическими адаптациями Супер Марио, вероятно, длиннее, чем сценарий любого фильма. Одним из ключевых изменений, которые Illumination и Nintendo внесли, подхватив эстафету, стала центральная идея. В обоих фильмах нью-йоркские сантехники попадают в альтернативный мир, но только в адаптации 2023 года есть что-то отдаленно похожее на Грибное королевство. Это не означает, что каждый фильм о видеоиграх должен быть строго верен исходному материалу, но он должен делать больше, чем просто собирать воедино полусформированные идеи с достаточным количеством обратных вызовов для продажи билетов и товаров. Даже если их смелое направление не имеет ничего общего с игрой, указанной в названии, им нужно найти интересный подход и придерживаться его.

Хорошему фильму о видеоиграх нужна искренность

Насмешливый самосаботаж в диалогах A Minecraft Movie оставил неприятный привкус у большинства зрителей. Людям надоела ироничная рутина крупных студий. Они делают все то, над чем должны смеяться, а затем надеются, что подмигивание и кивок переманят публику на их сторону. Это не комик, рассказывающий анекдот; это гигантская компания, пытающаяся скрыть тот факт, что их материал старый и плохой. Вспомните Детектива Пикачу. Это ни в коем случае не был идеальный фильм, но его искренней радости и любви к простому исследованию мира покемонов было более чем достаточно, чтобы завоевать расположение поклонников. Только открытое сердце может передать такую ​​концепцию, как Minecraft, такой, какой ее следует изобразить.

Похожи ли фильмы о видеоиграх на любую другую адаптацию?

Sonic 3 и Minecraft: состояние фильмов о видеоиграх в 2020-е годы

Похоже, что два предстоящих фильма по видеоиграм, похоже, символизируют высочайшее качество, что является значительным улучшением по сравнению с прошлым, когда преобладала концепция «проклятия фильма по видеоиграм». Ранние фильмы о видеоиграх часто подвергались критике как со стороны критиков, так и со стороны зрителей. Хотя существуют веские аргументы в пользу того, что такие фильмы, как «Уличный боец» и «Смертельная битва», являются лагерной классикой, общий консенсус был отрицательным. Похоже, что несколько разочаровывающих примеров привели к убеждению, что ни один фильм о видеоиграх не может быть хорошим, если не принимать во внимание многочисленные качественные анимационные адаптации и скрытые жемчужины. Это негативное настроение не характерно для других средств массовой информации, таких как книги, комиксы, телешоу, игрушки или фильмы, основанные на них. Почему видеоигры выделяются таким образом?

С годами геймеры отвернулись от жанра кино из-за постоянных разочарований и впечатления, что создатели фильмов не полностью осознали потенциал видеоигр. Многие фанаты и критики считали, что Голливуд не сможет создать достойную адаптацию видеоигры, потому что они недооценили среду. Экранизация романа могла бы стать классикой, но ожидать от интерактивного формата таких шедевров, как «Челюсти» или «Экзорцист», было нереально. На самом деле это произошло в первую очередь из-за незрелости игровой индустрии. Теперь, когда игры приносят больше дохода, чем любая другая форма развлечения, они заслужили уважение и возможности, предоставляемые признанным средствам массовой информации. Первоначальная предвзятость к неудаче постепенно рассеивается по мере появления более качественных примеров, что делает каждую новую адаптацию достойной шанса. Вот почему два фильма о видеоиграх могут выпускать трейлеры одновременно и получать в Интернете совершенно противоположные реакции.

В конечном счете, каждый фильм, основанный на видеоигре, должен иметь свою индивидуальность. Публика должна смотреть эти фильмы так же, как фильмы о книгах. По мере развития среды мы можем стать свидетелями создания более увлекательного контента. Такие фильмы, как «Sonic the Hedgehog 3» и «A Minecraft Movie», заслуживают внимания, как и любой другой блокбастер. По сути, фильмы о видеоиграх должны иметь возможность сосуществовать вместе с другими фильмами без каких-либо различий.

Смотрите также

2024-09-12 02:07