В этой статье раскрываются ключевые сюжетные повороты как из серии Данганронпа (Danganronpa), так и из ‘The Hundred Line — Last Defense Academy‘. Будьте осторожны, если не хотите узнать спойлеры!
Среди незамеченных хитов 2025 года и моей серьёзной кандидатуры на звание игры года — ‘The Hundred Line — Last Defense Academy’, игра от Кадзутаки Кодэки, известного созданием ‘Данганронпы’, и Котаро Утикоши, прославленного своей работой над ‘Zero Escape’. Несмотря на то что эта игра открыто заимствует вдохновение у своих предшественников, она создаёт такую энергетику, которая отличает её от франшиз вроде ‘Danganronpa’, несмотря на схожую визуальную стилистику и повествовательный тон. Только после завершения моего первого прохождения — фактически пролога к обширному нарративу игры с 100 концовками — я смог избавиться от этого ощущения, но теперь, думаю, наконец-то понял.
📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!
Включай мозг — подписывайсяБудучи преданным поклонником как «Данганронпа», так и «Fire Emblem», я сразу же увлёкся идеей игры, которая сочетает в себе тактическую пошаговую механику RPG с интригующим сюжетом и элементами мистики, напоминающими такие тайтлы, как «Danganronpa». Хотя «Last Defense Academy» несомненно разделяет некоторые аспекты обеих серий, она также обладает уникальным фактором X, который выделяет её среди других, выводя игру на уровень выше даже прославленной франшизы «Danganronpa». Несмотря на грандиозные амбиции игры, что действительно привлекает меня, так это её способность глубоко развивать каждого персонажа. Я считаю, это происходит благодаря уникальной комбинации предпосылок и множественным возможным концов, которые превосходят ограничения, с которыми в конечном итоге столкнулась «Danganronpa».
Академия Последней Защиты позволяет мне проводить больше времени с её героями, чем это когда-либо делал Данганронпа.
Предпосылка Danganronpa о смертельной игре оставила некоторых персонажей менее проработанными.
Как преданный фанат я оценил хвалу Danganronpa за его захватывающих персонажей и сложный сюжет. Однако именно эта установка иногда затрудняет развитие некоторых персонажей. Формат каждой серии, где убивают студента, а затем следуют расследование и судебный процесс, к сожалению, означает, что некоторые персонажи могут получить меньше внимания и развития из-за структуры глав.
Персонажи вроде Леона Кувата из ‘Триггерного счастья’, Терутеру Ханамуры из ‘Прощай, отчаяние’ и Кирумэ Тодзё из ‘Убийственной гармонии’ не так запоминаются в серии, главным образом потому что их истории были сокращены в первых главах соответствующих игр. Более глубокое исследование их персонажей на протяжении последующих событий сюжета могло бы сделать их более значимыми для меня.
По моему мнению, персонажи такие как Кёко Киригири, Чиаки Нанами и Кайто Момота более интересны, так как остаются в своих играх на значительное время, что позволяет им пройти полноценное развитие персонажей и иметь множество возможностей для боковых событий. Напротив, персонажи вроде Микана Цумитики из «Goodbye Despair», обладающие интригующими бэксториями, часто не получают полного развития из-за ограниченного экранного времени, вызванного их преждевременной гибелью. Хотя эти персонажи нравятся фанатам, мне трудно эмоционально привязаться к тем, кто не доживает до конца игры.
Данганронпа S: Летний лагерь только в какой-то степени компенсирует недостатки персонажей серии
Мне кажется, что игра «Данганронпа S» была задумана как самостоятельное спин-офф произведение, нацеленное на поклонников, которые желали более глубокого погружения в персонажей без смертельных соревнований. Несмотря на то, что она предлагает большую глубину для некоторых первоначальных жертв сериала, мне лично трудно установить такую же эмоциональную связь с ними, какую дают главные игры из-за отсутствия ситуаций жизни и смерти. Развитие характеров персонажей, как например Маки, которая расцветает и выражает свои чувства к Кайто, а затем теряет его, является тем типом повествования, который мне нравится, но подобные динамики возможны только в атмосфере высокого риска, созданной игрой на выживание.
Академия Последней Обороны предлагает сто различных концовок, что даёт мне достаточно времени, чтобы привязаться к её персонажам.
В центре ‘Последней академии обороны’ я представлял циклический характер сюжетных элементов с постепенным исчезновением персонажей на протяжении 100-дневного периода, подобно тому как это происходит в «Данганронпе». Однако оказалось, что основной актерский состав оставался вместе на протяжении всего игрового цикла. Это позволило глубже изучить и понять этих персонажей без смертельной конкуренции. Несмотря на отсутствие игры на убийство, неопределенность относительно того, когда могли бы напасть враги или почему именно эта группа была назначена охранять Последнюю академию обороны, создавала напряжение схожее с ‘Данганронпой’. Более того, это предоставляло больше возможностей для развития персонажей на протяжении продолжительного сюжета.
В интригующей обстановке Академии Последней Обороны разворачивается уникальная структура повествования, предлагая 100 различных концовок истории игры. Хотя я едва коснулся этих сюжетных линий и далек от опыта всех возможных концовок, очевидно, что каждый новый путь открывает ранее неисследованные грани персонажей и их личностей. Это исследование превосходит то, на что была способна структура повествования Danganronpa. Кажется, каждая дорожка выбирает новую группу героев, предоставляя им уникальные препятствия для преодоления или травмы, которые отсутствовали в предыдущих дорожках. В результате каждый персонаж кажется важным и значимым в разных версиях истории.
Создатели Last Defense Academy намекнули на возможность дополнительного загружаемого контента (DLC), который может расширить сюжет игры дополнительными заключениями и дать более глубокое понимание персонажей.
Погружаясь глубже в мир Академии Последней Защиты, я всё больше очаровываюсь её персонажами, чувствуя что они останутся в моей памяти на долго после того, как я завершу игру. Персонажи из Danganronpa уже оказали на меня глубокое влияние, и могу только предполагать насколько сильно будут резонировать личности персонажей Академии Последней Защиты при более тесном взаимодействии с ними. Хотя Академия Последней Защиты может не быть новой игрой по мотивам Danganronpa, которую я изначально ожидал, она превосходит ожидания, устраняя основные недостатки оригинальной серии и предоставляя множество возможностей для развития характеров в рамках своего повествования.
Смотрите также
- Магазин Fortnite на 23.06.2025
- Лучшие совместные игры в Steam
- Лучшие геймерские смартфоны. Что купить в июне 2025.
- Подводная съёмка. Как фотографировать под водой.
- Лидеры роста и падения
- Dell XPS 15 9520 RTX 3050 Ti ОБЗОР
- Рейтинг лучших скам-проектов
- Финансовые рынки на грани рецессии: что ждать 19 июня 2025 года?
- Новые смартфоны. Что купить в июне 2025.
- Рейтинг лучших криптовалют на сегодня
2025-06-07 13:34