Темнее и темнее: как работает оценка снаряжения

Как опытный искатель приключений с десятилетиями путешествий по неизведанным землям, я могу с уверенностью сказать, что эта система снаряжения не для слабонервных. Редкость каждого предмета снаряжения, от легендарного до уникального, хорошо коррелирует с трудностями, с которыми вы сталкиваетесь на своем пути.


В мире игры Dark and Darker от Ironmace подбор игроков играет важную роль. Если вы новичок в игре и часто играете в паре с опытными игроками, это может оказаться довольно сложной и разочаровывающей задачей. Именно здесь система Gear Score становится решающей. Он определяет, какой игрок с кем будет сопоставлен, и соответствующим образом регулирует уровень сложности игры.

📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!

Включай мозг — подписывайся

В этом уроке мы познакомим вас с системой оценки снаряжения, которая позволяет игрокам сталкиваться с противниками, уровень экипировки которых максимально соответствует их собственному, в игре «Dark and Darker».

Как работает оценка темного и темного снаряжения

В игре «Dark and Darker» каждая часть вашего снаряжения — будь то оружие, броня, аксессуары или ресурсы — имеет свой уникальный показатель снаряжения. Этот балл определяется редкостью предмета. Затем отдельные баллы объединяются, чтобы получить общий балл снаряжения, который отображается в профилях игроков, чтобы другие могли его увидеть.

В этой игре игроки с одинаковым общим уровнем снаряжения объединяются в пары. Этот уровень определяется качеством вашего снаряжения и влияет на калибр врагов, с которыми вы сталкиваетесь в игре. Следовательно, если в вашем инвентаре есть эпическое или легендарное снаряжение, уровень вашего снаряжения будет выше по сравнению с теми, у кого есть плохие или обычные предметы.

Разобравшись с этим, давайте посмотрим на систему подбора игроков в Dungeon Crawler 2023 года:

  • Кронштейн пониженной передачи
  • Умеренный кронштейн шестерни.
  • Кронштейн высокой передачи.

Игроки с уровнем экипировки от 0 до 24 попадают в категорию игроков с низким уровнем экипировки, в качестве отправной точки встречая противников легкого уровня. По мере того, как ваш уровень снаряжения будет повышаться с 25 до 124, вы перейдете в среднюю группу снаряжения, где столкнетесь с немного более сильными врагами. Наконец, те, у кого уровень экипировки превышает 125, попадут в группу High Gear, сражаясь с самыми сложными Темными и Темными противниками. Само собой разумеется, что уровни снаряжения всех темных и темных предметов выше этого.

Двуручное оружие

Редкость Оценка снаряжения
Хлам 1
Бедный 2
Общий 4
Необычный 45
Редкий 60
Эпический 90
Легендарный 120
Уникальный 175

Основное оружие

Редкость Очки снаряжения
Хлам 1
Бедный 1
Общий 2
Необычный 27
Редкий 36
Эпический 54
Легендарный 72
Уникальный 125

Вторичное оружие

Редкость Оценка снаряжения
Хлам 1
Бедный 1
Общий 2
Необычный 21
Редкий 28
Эпический 42
Легендарный 56
Уникальный 100

Доспехи: Голова, Руки, Ноги.

Редкость Оценка снаряжения
Хлам 1
Бедный 1
Общий 1
Необычный 12
Редкий 16
Эпический 24
Легендарный 32
Уникальный 40

Броня: грудь, ноги, спина.

Редкость Оценка снаряжения
Хлам 1
Бедный 1
Общий 1
Необычный 15
Редкий 20
Эпический 30
Легендарный 40
Уникальный 50

Аксессуары: Ожерелье, Кольцо

Редкость Оценка снаряжения
Хлам 0
Бедный 0
Общий 0
Необычный 9
Редкий 12
Эпический 18
Легендарный 24
Уникальный 30

Утилиты

Редкость Оценка снаряжения
Хлам 0
Бедный 0
Общий 0
Необычный 6
Редкий 8
Эпический 12
Легендарный 16
Уникальный 20

Смотрите также

2024-09-14 11:03