Тесты Fortnite OG показывают, сколько ботов участвует в матчах, и это невероятно много

Как давний энтузиаст Fortnite, который провел бесчисленные часы, осваивая стратегии построения и совершенствуя свою цель, я разочарован тем, что играю против большего количества ботов, чем реальных игроков в режиме OG. Я помню старые добрые времена, когда каждый матч был борьбой за выживание против других опытных игроков. Теперь у меня такое ощущение, будто я соревнуюсь с механическими врагами с роботизированными движениями и предсказуемыми моделями.

Новое исследование режима Fortnite OG выявило поразительный факт: в лобби доминируют боты.

В главе 2 Epic Games добавила автоматических дублеров игроков (ботов) для заполнения игровых комнат. Целью было сбалансировать конкуренцию, помочь начинающим игрокам и сделать игровой процесс более плавным. Эти боты имитируют менее опытных геймеров, выполняя фундаментальные действия, такие как стрельба, строительство структур и сбор ресурсов.

📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!

Включай мозг — подписывайся

Как правило, вы можете идентифицировать робота, потому что он имеет тенденцию двигаться механически, вести себя иррационально и проявлять такие действия, как пропуск целей, неспособность ползти или ходить осторожно, а также открывать ящики с добычей, ничего не получая.

Ботов обычно не любят из-за их предсказуемости, однообразия и потенциального нарушения напряженных игр среди опытных игроков. Однако игровое сообщество стало ожидать их в неконкурентных матчах. Однако похоже, что ботов гораздо больше, чем ожидалось.

После дебюта Fortnite OG в начале декабря источник, обнародовавший информацию о Fortnite, провел тесты и выяснил, что только 12 из каждых 100 игроков в играх были настоящими людьми, причем поразительные 88% — это автоматизированные персонажи или боты.

Ты не гуд, ты просто против ботов играешь

В различных игровых сессиях и локациях игрок и источник данных AllyJax исследовал оригинальный режим Fortnite (OG). Выводы были простыми и однозначными: в игре было ограничение в 12 человек. Иногда можно было увидеть всего 11 реальных игроков.

В игре OG компания Epic значительно увеличила количество ботов, так что они почти заполняют все лобби. Однако похоже, что стандартный режим Battle Royale остался неизменным.

— AllyJax (@AllyJax_), 19 декабря 2024 г.

Мы связались с ними, чтобы узнать, на чем основано их решение, и они объяснили свою методологию тестирования:

Как преданный фанат, я обнаружил важный момент, который следует учитывать при использовании нашего бота Discord: есть счетчик, который показывает количество людей, подключенных к серверу в любой момент. В это число входят как активные игроки, так и зрители, наблюдающие за игрой, но не участвующие в ней. Итак, это не просто подсчет живых игроков; он также учитывает тех, кто пассивно наблюдает за происходящим.

Как заядлому геймеру, мне трудно не выразить свое разочарование, когда появляется что-то подобное, особенно учитывая, что в Fortnite OG никогда не было такого большого количества игроков, как в рейтинговых, так и в казуальных режимах. Когда я спросил AllyJax о причине проведения этих тестов, он рассказал, что он и его обычная игровая команда не особенно любят противников ИИ или ботов, как мы их называем. Поэтому они периодически проводят тесты, чтобы идентифицировать и сообщать о любых ботах, с которыми они сталкиваются в игре.

Первоначально, когда они впервые тестировали свой матч, в нем участвовало всего восемь игроков-людей, что показалось им необычным. Они предположили, что это могло быть разовое событие, возможно, все участники просто приземлились в одной и той же точке и уничтожили друг друга. Однако то, что изначально воспринималось как ошибка, со временем превратилось в функцию. Сыграв матч и выиграв, они упомянули, что их победа стала результатом единственной настоящей перестрелки за всю игру. Когда они провели еще один тест в следующем матче, они обнаружили, что вместо него было 12 реальных игроков.

По пояснениям AllyJax, в командах из двух человек максимальное количество потенциальных противников со стороны противника ограничивалось всего двумя группами, при условии, что ни одна команда не уничтожила друг друга или не решила выйти из игры.

Основываясь на обширном тестировании в различных регионах и игровых режимах, AllyJax и их команда обнаружили, что оригинальный режим Fortnite, ностальгический фаворит, в основном состоит из лобби, заполненных ботами, а не игроками-людьми. Ни в одном случае они не обнаружили в матче более 12 игроков-людей, независимо от обстоятельств.

Результаты ошеломили игроков Fortnite. Они охарактеризовали ситуацию как «поистине безумную» и предположили, что рейтинговые режимы игры могут отвлекать игроков от традиционных матчей.

Как заядлый геймер, я могу заверить вас, что режим Original Gameplay (OG) обещает подлинное лобби, предназначенное только для людей. С другой стороны, стандартные матчи Battle Royale могут содержать больше ботов по сравнению с реальными игроками, в среднем около 40 человек.

Некоторые люди продублировали тест и подтвердили результаты, используя бота Discord, доступного на сервере The Dub. Если вы решите присоединиться к этой группе, у вас есть возможность поэкспериментировать с ней самостоятельно.

Epic Games пока не прокомментировала достоверность исследования и не уточнила, представляют ли результаты результаты программный сбой или запланированную функциональность.

Смотрите также

2024-12-20 14:39