Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я должен сказать, что последний патч для Dragon’s Dogma 2 действительно заинтересовал меня. Сыграв в бесчисленное количество игр, я могу подтвердить тот факт, что проблемы с частотой кадров могут стать препятствием в такой захватывающей ролевой игре, как эта. Тем не менее, мы здесь, и Capcom устраняет основную причину — NPC слишком много думают!
На этой неделе было выпущено обновление для Dragon’s Dogma 2, в котором в игре представлены настраиваемые настройки, позволяющие отдать приоритет либо визуальному качеству, либо плавности игрового процесса. Выбор последнего должен помочь смягчить частые проблемы с частотой кадров, которые были распространенной жалобой среди игроков, поскольку Capcom обнаружила, что эти проблемы возникли из-за того, что многочисленные неигровые персонажи в Dragon’s Dogma 2 слишком обдумывали свои действия.
📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!
Включай мозг — подписывайсяВ интервью Famitsu (через Google Translate, которое iggn.ru независимо проверено) команду разработчиков спросили об одном из предполагаемых улучшений в обновлении. , а конкретно к «чрезмерной нагрузке на процессор». В ответ команда заявила, что мощность процессора в Dragon’s Dogma 2 выделена для обработки «мыслей» каждого NPC и того, как они взаимодействуют с физическими вычислениями.
Привет, уважаемые поклонники Dragon’s Dogma 2! Только что появились потрясающие новости — на всех платформах появилось свежее обновление!
— Dragon’s Dogma (@DragonsDogma) 17 октября 2024 г.
Как геймер, я заметил серьезную проблему, когда одновременно появлялось несколько неигровых персонажей (NPC), особенно в городах. Эта ситуация вызвала огромную нагрузку на мой процессор, что привело к заметному падению частоты кадров. Интересно, что поскольку центральный процессор был основным узким местом, корректирующие факторы, связанные с графическим процессором, такие как снижение разрешения, не привели к существенному улучшению частоты кадров.
Выступая как заядлый фанат, я должен сказать, что Capcom настраивала мыслительные процессы неигровых персонажей в Dragon’s Dogma 2 с момента ее выпуска, внося небольшие изменения, такие как перестановка последовательности каждого процесса в обновлениях. Эта кропотливая работа привела к фантастическому результату: Dragon’s Dogma 2 теперь работает со скоростью примерно 50–60 кадров в секунду на PS5 и Xbox Series X. Steam также предлагает аналогичную настройку для уменьшения нагрузки на обработку.
Несмотря на раздражение, вызванное периодическими проблемами с частотой кадров, с которыми сталкиваются геймеры, сложная динамика NPC в Dragon’s Dogma 2 является важнейшим элементом, определяющим серию. У каждого NPC есть повседневные дела, занятия и даже личные отношения с другими персонажами, которыми нужно управлять. Пешки, хотя иногда могут показаться глупыми из-за своих диалогов, демонстрируют поразительный уровень сложности. Они адаптируются к действиям игрока, изучают новые стратегии во время боя, обеспечивают шумное руководство, ведут игроков к спрятанным сокровищам и, что примечательно, могут даже восстать против игрока и убить его! Учитывая, насколько активен каждый персонаж в любой момент времени, неудивительно, что в некоторых наиболее загруженных локациях игра стала хаотичной.
В нашей предыдущей оценке этого года мы оценили Dragon’s Dogma 2 на 8 из 10. Мы описали ее как необычную, но увлекательную ролевую игру, которая развивает сильные стороны оригинала, но не устраняет его недостатки.
Смотрите также
- Магазин Fortnite на 23.06.2025
- Лучшие совместные игры в Steam
- Лучшие геймерские смартфоны. Что купить в июне 2025.
- Dell XPS 15 9520 RTX 3050 Ti ОБЗОР
- Подводная съёмка. Как фотографировать под водой.
- Лидеры роста и падения
- Рейтинг лучших скам-проектов
- Финансовые рынки на грани рецессии: что ждать 19 июня 2025 года?
- Новые смартфоны. Что купить в июне 2025.
- Рейтинг лучших криптовалют на сегодня
2024-10-19 01:56