Все локации побочных историй в игре Yakuza 0 Director’s Cut

В серии игр «Якудза» суб-истории играют значительную роль, и в приквеле «Yakuza 0 Director’s Cut» представлено сто суб-историй, которые разделены между двумя главными героями. Кириё имеет большую долю с 60 историями, но Маджима также получает 40 уникальных рассказов только для себя. По мере продвижения по основной сюжетной линии игры «Yakuza 0», становятся доступными новые суб-истории, хотя многие из них можно начать уже в самом начале игры.

Большинство вспомогательных историй в этой игре независимы и могут быть найдены просто путём исследования Камурочо и Сотенбори пешком. Однако некоторые из них образуют цепочки заданий, поэтому важно выполнять их последовательно, чтобы не упустить ключевые сюжетные моменты. Несколько таких историй связаны с Real Estate Royale и Cabaret Club Czar, основными мини-играми Кирю и Маджимы. Поскольку переключение персонажей невозможно до завершения игры, обращайте внимание на вспомогательные истории, появляющиеся в начале новой главы, если хотите сохранить их для режима Premium Adventure.

📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!

Включай мозг — подписывайся

Все локации истории Кирю в Yakuza 0

В игре Якудза 0 Кирю должен открыть 60 отдельных историй. Ниже приведена инструкция, указывающая место нахождения каждой из этих историй и период их доступности в главах игры.

Номер Подсюжетное имя местоположение Требования к разблокировке
Игра Прорицательница Видения Сенрё Авьюн (Глава 5) Завершите ‘Rise of the Dragon’ (Маджима)
Два Arakurere Quest Улочка Накамичи (Глава 2)
3 Паспорт до пиццы Чемпион (глава 5)
4 Камурочо под прикрытием Чемпион (глава 2)
5 кольцо торговли людьми Шеллак, чемпионский район (глава 5) Завершите «Камурочо под прикрытием»
6 проклятый Янки Улица Шичифуку (глава 2)
7 Как тренировать свою доминирующую Пинк -стрит север (глава 2) Завершите «Шоу должно продолжаться»
8 Пароль защищен Торговый район Камуро (глава 2)
9 Шоу должно продолжаться Накамичи -переулок (глава 2)
10 Sugar Daddy Отель район (глава 6)
11 Сон, облегающая Shink Аллея Тенкаичи (глава 6)
12 Чудо на улице Тенкаичи Бульвар Тайхей (глава 2) Завершите «Шоу должно продолжаться»
13 Налоговая леди Здание Sugita (глава 5) Поражение досуга, король и электроника в недвижимости Royale
14 Судьба звонит Пинк -стрит север (глава 10)
15 Помогил! Театральный квадратный переезд (глава 5) Победить досуг король в недвижимости Royale
16 Помогите! Снова … Здание Sugita (глава 5) Завершите «Помогите!»
17 под всем этим Улица Шичифуку (глава 2)
18 за дверью Театр -авеню (глава 6)
19 наследник семьи Отель район (глава 5)
20 яркий пример Улица Шичифуку Восток (глава 10)
21 Первые впечатления Здание Sugita (глава 5) Завершите «Помогите!»
22 водянистая инвестиция Накамичи -переулок (глава 5)
23 Чудо в Махарадже Бульвар Тайхей (глава 5) Завершите «чудо на улице Тенкаичи»
24 девушка в видео Гандхара (глава 2) Смотрите три видео в Гандхаре
25 Новичок открытки — Kiryu Здание Sugita (глава 6) Завершите пять подлоков кирю
26 propcard pro — kiryu Здание Sugita (глава 6) Завершите «Новичок открытки — Кирю»
27 Мастер открытки — Kiryu Здание Sugita (глава 6) Завершите «Poscard Pro — Kiryu»
28 не танцуй в одиночку Махараджа Камурочо (глава 2) Петь три песни в Махарадже Камурочо
29 Техника, чтобы умереть за Махараджа Камурочо (глава 2) Завершите «не танцуй в одиночку»
30 showdown maharaja Махаджара Камурочо (глава 2) Полная «техника, чтобы умереть за»
31 невинная подключение Teltel Boys Club (глава 5) Заставить Рику согласиться на дату
32 Сексуальная подключение Teltel Boys Club (глава 5) Заставить Аяку согласиться на дату
33 кокетливая подключение Teltel Boys Club (глава 5) Получить Харуки, чтобы согласиться на дату
34 Sakura Shock Teltel Boys Club (глава 5) Получить Асакуру, Сакурако или Сакурай, чтобы согласиться на дату
35 устное предупреждение Teltel Boys Club (глава 5) Получить Мирай, чтобы согласиться на дату
36 Я Казума-кун Стадион карманной цепи (глава 2) Поднимите уровень дружбы в карманной трассе
37 Скалистая дорога романтики Детский парк (глава 2) Завершите «Я Казума-кун»
38 подарок любви Стадион Pocket Circuit (глава 2) требует «Скалистая дорога романтики». Завершите «Скалистая дорога романтики»
39 подозрение в извращении Стадион Pocket Circuit (Глава 2) требует «дар любви» завершение. Полный «подарок любви»
40 Потрясающий гонщик Стадион Pocket Circuit (глава 2) требует конкуренции «подозрения в извращении». Полное «подозрение в извращении»
41 женщина, которую они называют профессором Земный ангел, чемпионский район (глава 2) Завершите «продовольственный гонщик»
42 Величайшая слава Стадион Pocket Circuit (глава 2) требует «женщины, которую они называют профессором», завершение. Заполните «Женщина, которую они называют профессором»
43 Корона бойца Стадион карманной цепи (глава 2) Завершите «Величайшая слава» и максимизируйте уровень дружбы с помощью Focket Circuit Fighter.
44 Вызов хищника Teltel Boy’s Club (глава 5) Заставить Марию согласиться на дату
45 Мать прикосновение Teltel Boy’s Club (глава 5) Заставить Саюри согласиться на дату
46 Специалист по остановке и поиску Сенрио -авеню Север (глава 2)
47 Грибной торговец Парк -переулок (глава 2)
48 Камурочо мистер Либидо Пинк -стрит (глава 5) Возьмите свою первую телефонную карту
49 Мистер Мани Камурочо Винсент, Парк Аллея (глава 6)
50 Pocket Circuit Fighter! Стадион карманной цепи (глава 2)
51 miho, клерк магазина в магазине Poppo, Tenkaichi Street (глава 2) Купить что -нибудь у Poppo
52 emiri, администратор Machi Bowl Маха чаша, театральная площадь (глава 2) Играть в игру в боулинг
53 Шеф -повар Суши Джин Sushi Gin, Showa Street (глава 2 ) Заказывать еду
54 Лука на Sega Hi-Tech Land Sega Hi-Tech Land, Nakamichi (глава 2) Играть овернут
89 тренировка Bacchus Аллея Тенкаичи (глава 2) Дайте алкоголь бездомным в общественном парке 3.
90 обучение Камоджи Парковка Shichifuku (глава 2)
91 Обучение мисс Тацу Токийский пирс (глава 2) Требуется стиль зверя
92 apex predator Победить мистера Шекедауна в Камурочо историю.
93 мечта невыполненная Победить второго мистера Шекедауна. требует завершения «Apex Predator». Завершите «Apex Predator»
94 Голова клана Арена борьбы с быками (глава 16) Заполните все другие подлоны Кирю

Все локации подэтажа Маджима в Yakuza 0

В игре Yakuza 0 в общей сложности 40 побочных историй с участием персонажа Маджима. В таблице предоставили подробности, где вы можете начать каждую из этих 40 историй, а также номер главы, в котором они становятся доступными.

Для 40 боковых миссий с участием Маджима в Якузе 0 в следующей таблице указывается их отправные точки и главы, в которых они становятся играбельными.

Число Подлоковое название Расположение Разблокировать требования
49 из сердца Shofukucho East (глава 3)
50 трон артиста Мост Ивао (глава 3)
51 Восстание дракона Bunzaemon Outdoor Mall (глава 3)
52 Будь моим парнем! Улица Сотенбори (глава 3)
53 Человек с лицом незнакомца Парк Ашитаба (глава 3)
54 ученик нового порядка Парк Ашитаба (глава 3)
55 Называя будущее Улица Сотенбори (Глава 3)
56 налоговая проблема Хоганджи Йокочо (глава 3)
57 Скрещенные слова Улица Сотенбори Восток (глава 3)
58 stadium Jumper strut Bunzaemon Outdoor Mall (глава 3)
59 Новичок открытки — Маджима Sunshine (глава 8) Завершите пять подлоков Маджима
60 propcard pro — Majima Солнечный свет (глава 8) Завершите «Новичок открытки — Маджима»
61 Мастер открытки — Маджима Солнечный свет (глава 8) Завершите «Poscard Pro — Majima»
62 тест на лекарство 10 миллионов иен Шофукучо Запад (глава 3)
63 поручения на беге Шофукучо Запад (глава 3)
64 Туалетный разговор Парк Ашитаба (глава 3)
65 Обатарийские удары снова Улица Сотенбори (глава 3)
66 вечеринка в Махарадже Махараджа Сотенбори (глава 4) Петь три песни
67 диско -преобразование Махараджа Сотенбори (глава 4) Завершите «вечеринка в Махарадже»
68 диско -танцующая богиня Махараджа Сотенбори (глава 4) Завершить «Disco Transformation»
69 родительские инстинкты Солнечный свет (глава 7) Завершите специальное обучение Юки
70 момент поделился Солнечный свет (глава 7) Полное специальное обучение Чики
71 любви и рамен Солнечный свет (глава 7) Полное специальное обучение Маны
72 Первый друг Солнечный свет (глава 7) Завершите специальное обучение ИИ
73 маленькая братская любовь Солнечный свет (глава 7) Завершите специальное обучение Хибики
74 Dream Chaser Солнечный свет (глава 7) Завершите специальное обучение Саки
75 Mystery Caller Шофукучо Юг (глава 7)
76 Сотенбори, мистер Мани, Уэст -стрит Сотенбори (глава 7)
77 Мистер Либидо Сотенбори Гандхара Сотенбори (глава 4)
78 Девушка кукла Улица Сотенбори Восток (глава 3)
79 Chomian’s Chef Комян (глава 3) Закажите еду, чтобы разблокировать. Заказывать еду
80 Барэкеп Стиджа Shot Bar Stijl (глава 3) Заказать напиток
81 Клерк Гандхары Гандхара Сотенбори (глава 3) Посмотрите видео
82 kyoko на Sega Hi-Tech Land Sega Hi-Tech Land Sotenbori (глава 3) Играть в пространство Харриер
95 Справка с Комеки Парк Ашитаба (глава 4)
96 обучение Фей Ху Дракон & Тигр Сотенбори (глава 3)
97 Обучение Ареши Шофукучо Запад (глава 4)
98 Играть в деньгах Шакедаун Победить мистера Шекедауна в Сотенбори.
99 Ultimate Plan Победить второго мистера Шекедауна. требует завершения «Play-деньги Shakedown». Комплект «Shakedown» Play-Money «
100 Сотенбори в опасности Арена борьбы с быками (глава 16) Заполните все другие подоссы Маджима

В некоторых случаях определенные номера истории повторяются (например, и Кирю, и Маджима, имеющая подлонку № 49), что приводит к пропуску чисел 83-88, поскольку они эффективно удвоены. Несмотря на их отсутствие, вы можете завершить все 100 историй без каких -либо проблем. Это правило также относится к сокращению режиссера Yakuza 0, поэтому даже если вы играете в версию игры Nintendo Switch 2, это несоответствие остается.

Смотрите также

2025-06-07 11:08