Плюсы
- Фантастический дизайн Founder’s Edition
- DLSS 4 может буквально увеличить производительность в четыре раза
- Достойное улучшение от поколения к поколению
- Самая быстрая память, которую вы можете купить
Минусы
- Далеко не дотягивает до RTX 4090
- Повышенные требования к мощности
- Производительность трассировки лучей не успевает за скоростью
На прошлой неделе я был полон надежд. Однако на этой неделе я испытываю некоторые опасения. После презентации своего самого мощного на данный момент графического процессора RTX 5090, Nvidia представила еще одну модель — RTX 5080. При цене в половину стоимости 5090 она обещает примерно 70% производительности. Можно было бы подумать, что это позитивное развитие, но RTX 5080 уступает моделям Nvidia предыдущего поколения, которые продолжают занимать лидирующие позиции среди лучших видеокарт на рынке.
В последнем поколении Nvidia только один графический процессор обеспечивает превосходную производительность по сравнению с новыми и предыдущими картами. Это не идеальное начало, учитывая цену в $1000, связанную с RTX 5080. Для тех, кто переходит с существенно более старого оборудования, RTX 5080 представляет собой хороший выбор по этой цене. Однако для энтузиастов с относительно новым оборудованием, ищущих существенных обновлений, в этом выпуске мало что может их заинтересовать.
📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!
Включай мозг — подписывайсяХарактеристики Nvidia RTX 5080
RTX 5080 — вторая видеокарта из поколения Blackwell от Nvidia, с которой мы столкнулись до сих пор, и она дает более полное представление об их новейшем архитектурном дизайне. В отличие от предыдущих поколений, графические процессоры серии RTX 5000 от Nvidia не получают значительных преимуществ от усовершенствований узла процесса. Вместо этого они оптимизированы с точки зрения объема памяти, количества ядер и энергопотребления для достижения существенного прироста производительности с использованием производственного процесса TSMC N4.
С моей точки зрения, спецификации предлагают довольно четкую схему того, с чем вы можете столкнуться. Что касается основных улучшений, то скачок в CUDA, трассировке лучей и ядрах Tensor составил всего 5%. Тем не менее, то, что отличает это поколение, — это введение Nvidia процессора управления искусственным интеллектом (AMP), который, похоже, играет роль в координации задач между этими различными ядрами, потенциально способствуя общему повышению производительности.
RTX 5080 | RTX 4080 | RTX 4080 Super | |
Графический процессор | GB203 | AD103 | AD103 |
Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
CUDA ядер | 10,752 | 9,728 | 10,240 |
Частота разгона | 2,617 МГц | 2,505 МГц | 2,505 МГц |
Память | 16 ГБ GDDR7 | 16 ГБ GDDR6X | 16 ГБ GDDR6X |
Скорость памяти | 30 Гбит/с | 22,4 Гбит/с | 23 Гбит/с |
Шина памяти | 256-бит | 256-бит | 256-бит |
TDP | 360 Вт | 320 Вт | 320 Вт |
Как исследователь, погружающийся в сферу видеокарт, позвольте мне заверить вас, что я в восторге от 5%-ного повышения производительности, которое обещает Nvidia. Значительную часть этого улучшения можно отнести к обновленному интерфейсу памяти и повышенному энергопотреблению. RTX 5080, как и его предшественники, RTX 4080 и RTX 4080 Super, оснащена щедрыми 16 ГБ памяти. Однако то, что отличает ее, — это использование новой памяти GDDR7, даже на той же 256-битной шине. Это нововведение приводит к увеличению пропускной способности памяти примерно на 25%.
Что касается энергопотребления, Nvidia увеличила требования к мощности примерно на 12%, увеличив их с 320 Вт на RTX 4080 Super до 360 Вт. Несмотря на это увеличение, блока питания на 750 Вт должно быть достаточно, как и в предыдущем поколении. Однако часть повышения производительности в этой модели можно отнести к подаче большего количества мощности на ее ядра.
Производительность в играх 4K
Подводя итог, вы обнаружите, что RTX 5080 отстает от RTX 4090 примерно на 9% при работе с разрешением 4K. Этот разрыв не является незначительным, и ожидалось, что Nvidia сравняется или превзойдет производительность своей предыдущей топовой модели RTX 4090. Для справки, RTX 480 превзошла RTX 3090 примерно на 36% в среднем, и даже RTX 3090 Ti на 22%.
Если сравнивать бок о бок, то Nvidia оправдывает свое слово с новой RTX 5080. В среднем RTX 5080 превосходит RTX 4080 Super на 18%, а по сравнению с базовой RTX 4080 достигает аналогичного прироста скорости. Хотя она не совсем соответствует производительности RTX 5090, RTX 5080 предлагает гораздо лучшее соотношение цены и производительности — она стоит вдвое меньше, но обеспечивает около 70% типичной производительности.



Рассматривая каждую игру по отдельности, вы обнаружите, что RTX 5080 не совсем соответствует лучшему исполнителю предыдущего поколения от Nvidia. В таких играх, как Assassin’s Creed Mirage и Red Dead Redemption 2, разрыв в производительности между RTX 4090 и RTX 5080 минимален, и в этих случаях старая модель выходит вперед. Однако в Call of Duty: Modern Warfare 2 все по-другому, где RTX 5080 значительно отстает по сравнению со своей предшественницей.



В большинстве игр, в которые я играл, оба графических процессора работали одинаково, ситуация, которая наблюдалась в Dying Light 2, Horizon Zero Dawn Remastered и Forza Motorsport. Это тот тип последовательности, к которому Nvidia должна стремиться, по крайней мере. Я ожидал небольших преимуществ для RTX 5080, пусть даже и узких. Однако раз за разом эти преимущества не материализовались — за исключением одного случая; я расскажу о нем подробнее позже.
Ситуация не совсем мрачная. Хотя сравнение с RTX 4090 оставляет желать лучшего, прогресс от одного поколения к другому все еще значителен. Cyberpunk 2077 служит ярким примером того, где эти достижения действительно имеют значение. RTX 4080 Super и RX 7900 XTX с трудом поддерживают стабильные 60 кадров в секунду (fps) в 4K без помощи масштабирования, но RTX 5080 может этого добиться — и делает это без усилий.
Помимо упомянутой вами игры, есть и другие игры, например, «Black Myth: Wukong», где RTX 4080 Super с трудом достигает отметки в 60 кадров в секунду, а RTX 5080 может. Интересно, что в этой конкретной игре RTX 5080 превосходит RTX 4090 — результат, который я приписываю использованию в игре Unreal Engine 5. Это единственная игра в моем тестовом наборе, которая использует UE5, и даже RTX 5090 показывает значительное улучшение в этой игре.
Хотя важно принять как преимущества, так и недостатки, нельзя отрицать, что Returnal демонстрирует один из наименее благоприятных сценариев. Проще говоря, RTX 5080 не дотягивает, будучи на 15% медленнее RTX 4090, и превзойдя RTX 4080 Super всего на 10%. С какой стороны ни посмотри, производительность RTX 5080 в этой игре оставляет желать лучшего.
Проще говоря, если вы сравниваете графические процессоры с одинаковой ценой (RTX 5080, RTX 4080 или RX 7900 XTX), я бы рекомендовал выбрать RTX 5080, поскольку он предлагает лучшее соотношение цены и качества. Однако, если вы можете найти один из этих графических процессоров по более низкой цене, становится сложнее обосновать свой выбор. Например, RTX 4080 или RTX 4080 Super — это гораздо более выгодное предложение за 800 долларов. К сожалению, найти RTX 4080 Super за 1000 долларов или меньше сложно. Та же проблема может возникнуть с RTX 5080, когда он выйдет, поэтому следите за колебаниями цен, когда RTX 5080 станет доступна на рынке.
Игровая производительность 1440p
При разрешении 1440p сценарий остается довольно похожим, но различия немного уже. RTX 5080 отстает от RTX 4090 примерно на 3%, тогда как превосходит RTX 4080 Super примерно на 17%. Вы можете потенциально столкнуться с узким местом ЦП при этом разрешении, если вы сильно акцентируете масштабирование. Однако, если вы ожидаете вскоре перейти на монитор 4K, вы все равно можете комфортно использовать RTX 5080 при 1440p.



В некоторых играх производительность графики немного различается. Например, в Black Myth: Wukong RTX 5080 превосходит RTX 4090 на 12%. Примечательно, что последняя модель Nvidia также продемонстрировала лучшие результаты в Dying Light 2 и Horizon Zero Dawn Remastered. В последней игре вы обнаружите стену, которую большинство графических процессоров предыдущего поколения достигают около 125 кадров в секунду (fps). И RTX 5080, и RTX 5090 легко преодолевают этот барьер без каких-либо проблем.



Если бы RTX 5080 обеспечивал такую впечатляющую производительность в играх, особенно в разрешении 4K, он, несомненно, был бы лучшей рекомендацией. К сожалению, это не та ситуация, в которой мы оказались. Во многих играх, таких как Red Dead Redemption 2, Returnal и Call of Duty: Modern Warfare 2, RTX 5080 отстает от RTX 4090, предлагая вместо этого минимальное улучшение по сравнению с RTX 4080 Super.
В некоторых играх, таких как Cyberpunk 2077, RTX 5080 удается одержать победу, хотя это техническая победа. Более примечательным является примерно 25%-ное улучшение, отмеченное у RTX 5080 по сравнению с RTX 4080 Super в этой игре, что представляет собой значительный скачок между поколениями. К сожалению, такие высокие уровни производительности не всегда встречаются во всех играх.


При переходе к таким играм, как Forza Motorsport и Assassin’s Creed Mirage, разрыв в производительности между RTX 5080 и RTX 4090 остается неизменным, однако улучшение по сравнению с RTX 4080 Super с точки зрения скачка поколения менее существенно.
Проще говоря, похоже, что Nvidia призывает нас пересмотреть наши предположения относительно их новых продуктов. Традиционно я бы ожидал, что RTX 5080 превзойдет RTX 4090 в старых поколениях. Однако топовые модели Nvidia становятся больше, дороже и потребляют больше энергии. Интересно, что RTX 5080 стоит всего лишь в два раза меньше RTX 5090, что создает значительный разрыв между флагманом Nvidia и его следующей моделью.
В 1440p RTX 5080 выглядит более впечатляюще, однако для видеокарты стоимостью около 1000 долларов или даже больше вы ожидаете превосходной производительности в играх 4K. Хотя при 1440p показатели лучше, они все еще далеки от идеала, что делает RTX 5080 сложным выбором, независимо от разрешения.
Игровая производительность 1080p
В разрешении 1080p RTX 5080 превосходит RTX 4090, но это превосходство несколько незначительно. Сомнительно, что инвестирование столь значительной суммы в видеокарту целесообразно для игр в разрешении 1080p. Незначительное преимущество RTX 5080 обусловлено в первую очередь играми, которые сильно зависят от ЦП при более низких разрешениях, таких как 1080p.
Я не буду снова обсуждать отдельные игры; особо нечего нового сообщить. Вы заметите, что частота кадров в большинстве игр превышает 100, а RTX 5080, RTX 4090 и RTX 4080 Super имеют лишь незначительные различия в производительности. Хотя их результаты различаются, фактический пользовательский опыт с каждым GPU остается схожим.
Трассировка лучей и DLSS 4
RTX 5080 не выделяется возможностями трассировки лучей. Nvidia продолжает лидировать на рынке с точки зрения производительности трассировки лучей, особенно в этом ценовом диапазоне, где она стоит особняком. Однако при сравнении с предыдущими поколениями RTX 5080 отстает.


Проще говоря, Nvidia RTX 5080 работает на уровне RTX 4090 в разрешении 4K и даже превосходит его в разрешении 1440p без трассировки лучей. Однако при включении трассировки лучей RTX 4090 значительно превосходит RTX 5080. Это может быть связано с такими факторами, как более высокое энергопотребление, большее количество ядер CUDA или более широкий интерфейс памяти, которые позволяют RTX 4090 масштабироваться лучше, чем RTX 5080.


Как исследователь, я нахожусь в сопоставимом затруднительном положении с Returnal. Аналогично, обе эти игры кажутся несколько скудными в плане трассировки лучей по сравнению с современными стандартами. К сожалению, Nvidia не предоставляет улучшения из поколения в поколение в этих играх, как это было раньше.


К сожалению, проблема сохраняется в Cyberpunk 2077, игре, которую ранее хвалили за производительность графического процессора Nvidia. В настоящее время я использую предустановку Ultra RT, но вы также можете использовать предустановку RT Overdrive (трассировка пути) с некоторой помощью DLSS 4. Однако даже без полной трассировки пути RTX 5080 работает так же плохо, как в Returnal и Dying Light 2.


В игре «Black Myth: Wukong» RTX 5080 превосходит RTX 4090, показывая эквивалентные результаты. Однако эта производительность не впечатляет, поскольку она заметна только в этой конкретной игре, и тем более при разрешениях 1440p и 4K. При активации трассировки лучей преимущество RTX 5080 сужается. Nvidia не обеспечивает существенного прироста производительности трассировки лучей, что способствует тому, что ее средняя производительность оказывается менее впечатляющей.
Как можно преодолеть падение производительности с RTX 5080? RTX 5080 оснащен DLSS Multi-Frame Generation, аналогичной RTX 5090. Эта функция позволяет вашему GPU создавать до трех дополнительных кадров для каждого изначально отрисованного кадра, и на момент запуска она совместима с 75 играми. Хотя DLSS 4 превосходен, как показано в Marvel Rivals, он в первую очередь служит для компенсации производительности, которую RTX 5080 уже должен обеспечивать.
Как фанат, я должен сказать, что хотя DLSS 4 впечатляет, для меня он не совсем оправдывает шумиху, особенно если вы уже используете GPU серии RTX 40, оснащенный DLSS Frame Generation или сторонними инструментами, такими как Lossless Scaling. Не поймите меня неправильно, DLSS 4 первоклассный, когда дело касается многокадровой генерации, но я не уверен, что он оправдывает инвестиции в размере 1000 долларов или больше в новый GPU сам по себе.
Знак времени
Мои опасения были вызваны RTX 5080. Хотя финансовые риски не являются экстремальными, учитывая категорию видеокарт, Nvidia стратегически ограничивала поставки последнего поколения, делая баланс цены и производительности приемлемым в этом ценовом диапазоне. Однако RTX 5080, похоже, создает разочаровывающий прецедент для остального поколения продуктов.
Nvidia, похоже, использует очень похожий узел с почти идентичными характеристиками для своего последнего поколения, что, похоже, влияет на производительность. Если этот уровень производительности — то, чего мы можем ожидать по той же цене, что и предыдущие версии, я обеспокоен тем, как будут работать RTX 5070 Ti и RTX 5070, учитывая, что они стоят на 50 долларов дешевле своих предшественников.
Давайте отложим эту дискуссию на другой раз. Что касается RTX 5080, то в настоящее время это топовый графический процессор в своем ценовом диапазоне; однако вы можете захотеть получить более выгодную инвестицию.
Смотрите также
- Магазин Fortnite на 18.04.2025
- От запугивания любопытства до культурного колосса: 20-летняя история YouTube
- 10 лучших OLED ноутбуков. Что купить в апреле 2025.
- 10 лучших игровых ноутбуков. Что купить в апреле 2025.
- Лучшие ноутбуки с матовым экраном. Что купить в апреле 2025.
- Финансовые рынки сегодня: Ожидание разговора Путина и Трампа и интересные облигации (13 апреля 2025)
- Неважно, на что вы фотографируете!
- Подробный отчет о состоянии финансовых рынков
- Рейтинг лучших скам-проектов
- Лидеры роста и падения
2025-01-29 17:30