
По мере приближения к концу года еще одна игровая студия, принадлежащая Microsoft, проголосовала за создание профсоюза. В пятницу id Software, разработчик из Техаса, успешно проголосовал за создание профсоюза, согласно Communication Workers of America (CWA).
CWA сообщает, что значительное большинство сотрудников студии поддержали это решение, доведя общее количество работников, состоящих в профсоюзе, до 165. Подобно предыдущим попыткам создания профсоюзов в других студиях, Microsoft согласилась признать профсоюз.
Эндрю Уиллис, продюсер в id Software, объяснил, что создание профсоюза было необходимо, подчеркнув важность совместной работы разработчиков для решения изменений, вносимых лидерами отрасли.
Он добавил, что профсоюз позволит разработчикам вернуть контроль над отраслью, которой они увлечены, обеспечивая создание отличных игр квалифицированными работниками, получающими хорошие льготы и имеющими долгосрочную занятость, а не сосредотачиваясь исключительно на краткосрочной прибыли.