Windows 11 Sandbox совершенно неработоспособна для многих пользователей из-за ошибки 0x800705b4 — сообщения указывают на то, что она зависает на 10 минут, время ожидания истекает, и Microsoft до сих пор не выпустила исправление.

Windows Sandbox не работает корректно для многих пользователей Windows 11, но Microsoft ещё не решила проблему и не объяснила, почему она возникает.

Иллюзии слуха и зрения: как искусственный интеллект «слышит» иначе, чем человек

Новое исследование сравнивает механизмы мультисенсорной интеграции в модели AV-HuBERT и человеческом восприятии, выявляя сходства и различия в обработке конфликтующих аудиовизуальных сигналов.

Пользователь Reddit обнаружил скрипт для скимминга карт на странице оформления заказа канадского ритейлера.

Пользователь сообщил, что скрипт был скрыт и доставлен с CodePen с использованием поддельного тега Google Analytics. Они также заявили, что скрипт активировался только во время процесса оплаты, затем удалял себя и очищал консоль браузера после этого.

Поиск людей по тексту: новый взгляд на причинность и устойчивость

После обучения наблюдается увеличение разрыва между медианными значениями косинусного сходства с текстовыми прототипами для положительных и наиболее сложных отрицательных примеров, что свидетельствует об улучшении способности модели к различению.

Исследователи предлагают инновационный подход к поиску людей по текстовому описанию, делая акцент на причинно-следственных связях и повышении надежности системы в различных условиях.

Оказывается, грубое обращение с ChatGPT заставляет стремящийся угодить ИИ давать более точные ответы — если вы готовы использовать ‘непристойный язык’ с ботами.

В последнее время я использую такие инструменты, как ChatGPT и Copilot, и хотя они становятся намного лучше, я обнаружил, что они все еще иногда дают неверные ответы. Из-за этого важно перепроверять все, что они вам говорят. На самом деле, если вы используете ChatGPT, вы могли заметить небольшую заметку внизу его ответов — она, по сути, признает, что он может допускать ошибки!

NVIDIA N1X снова появилась в новой утечке Lenovo — Готова ли Windows on Arm наконец-то к революции в области PC-гейминга?

Разговоры о том, что NVIDIA потенциально разрабатывает собственные компьютерные чипы для Windows ПК, начали набирать обороты в 2023 году. Более существенная утечка появилась в июле 2025 года – результат бенчмарка, демонстрирующий данные о производительности. Недавно сообщения от DigiTimes указывают на то, что производители готовятся к выпуску ноутбуков на базе чипа NVIDIA N1X в начале 2026 года.

Робот-манипулятор понимает язык: новый подход к захвату объектов

Исходя из анализа облаков точек объектов и естественных языковых инструкций, разработанная система DextER генерирует предсказания тактильного взаимодействия (отображаемые в виде цветных сфер на поверхности объектов) и соответствующие конфигурации захвата, демонстрируя способность моделировать специфичные для задачи паттерны контакта и создавать физически правдоподобные захваты, соответствующие языковым командам для разнообразных объектов и манипулятивных намерений, при этом визуализация в отдельных столбцах позволяет более четко выделить предсказанные точки контакта.

Исследователи разработали систему, позволяющую роботам предсказывать точки контакта с объектами на основе лингвистических команд, значительно повышая точность и стабильность захвата.

Почему ‘Cassette Boy’ мог бы быть любимой игрой Xbox Эйнштейна

Когда небольшим независимым разработчикам игр было трудно найти издателей, Pocketpair переняла опыт успешных инди-студий и начала собственное издательское подразделение, чтобы поддержать свои усилия по разработке.

Microsoft Teams стремится стать любимцем вашего начальника, автоматически донося о вашем местоположении в режиме реального времени внутри офисной сети Wi-Fi — но выпуск продукта будет отложен до устранения всех ошибок.

После того, как идея приобрела популярность в сети, Microsoft уточнил, что функция является необязательной и будет отключена по умолчанию при её выпуске.

Повествование без границ: Инструменты для создания интерактивных историй с искусственным интеллектом

Предлагается концепция «Связанных нарративных линий» для восприятия и осмысления пространства нарративных возможностей в системах автоматизированного создания интерактивных историй, где состояния нарратива, неразличимые по заданным нарративным измерениям, объединяются в ветвящиеся структуры, позволяя авторам настраивать визуализацию данных, используя как производные, так и пользовательские измерения, и комбинировать их для интуитивного формирования распределения и траекторий нарративных состояний.

Новая система Elsewise позволяет авторам визуализировать и контролировать сложные ветвления сюжета в интерактивных повествованиях, созданных с помощью больших языковых моделей.