‘7 Дней до смерти’ встречает ‘Зверополис’: эта добродушная игра выживания для Xbox и ПК вдохновлена несколькими интересными источниками.

В грядущей игре от Pine Creek Games ‘Winter Burrow’, игроки столкнутся с тем же суровым холодом, что и в таких играх, как ‘The Long Dark’ и ‘Frostpunk’. Тем не менее, это холодное окружение контрастирует с ощущением тепла и уюта, создавая увлекательную комбинацию комфортной атмосферы и игрового процесса выживания. По словам Бенджамина Сэлквиста, CEO и креативного директора Pine Creek Games, ‘Мы считаем, что контраст между этими двумя элементами усиливает друг друга, приводя к уникальным игровым впечатлениям.’

https://www.youtube.com/watch?v=FFfVHY_aGUk

Неожиданно для всех Салквист признал, что выживание в игре ‘7 Days to Die’ стало основным источником вдохновения для Winter Burrow. В своем блоге о Winter Burrows на Xbox Wire он написал: «Я представлял себе игру, где вместо людей выживают зомби-апокалипсис, но это были белки, ежики, кроты и мыши, которые ползали по деревьям и рыли землю.»

📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!

Включай мозг — подписывайся

Человеческая история, рассказанная глазами мыши

Зимнюю нору можно описать как историю, которая кажется сосредоточенной вокруг маленькой мышки и ее лесных друзей, однако сюжет неумолимо фокусируется на человеческих переживаниях. Семья мышей покидает свою норку в поисках лучшей жизни в городе. В городской суете их ждут лишь изнурительные задачи и страдания. Трагически погибают родители мышата, побуждая его вернуться в родной дом детства. Однако при возвращении он обнаруживает, что некогда знакомая нора теперь находится в развалинах и беспорядке.

В такой ситуации вам предстоит сыграть роль решительного мышонка, отправляющегося в морозную пустыню в поисках жизненно необходимых предметов для восстановления своего уютного жилища до прежнего состояния. Вы собираете маленькие веточки, травинки и другие мелкие ресурсы, постепенно восстанавливая своё детское убежище, одновременно добавляя личные штрихи. Материалы, которые вы набираете на лесной подстилке, могут служить разным целям: от создания более тёплой одежды, такой как свитера и шапки, до строительства мостов для помощи своим соседям по лесу.

Как технически продвинутый исследователь я обнаружил, что другие обитатели леса могут предложить ценные ресурсы. Некоторые существа готовы поделиться знаниями или инструментами, но не все дружелюбны. Прожорливые стаи насекомых потенциально могут превратить мои приключения на свежем воздухе в опасное предприятие. Решение о том, как управлять рисками — ждать их ухода или быть готовым с храбростью и отмахиваться от этих докучливых жуков своим самодельным оружием — остается за вами. Если суровая зима или насекомые испортят мою экспедицию, я просто потеряю сознание и чудесным образом проснусь отдохнувшим на следующий день, уютно свернувшись в своей домашней кровати.

Сальквист намеревался сделать центральную тему игры центром внимания на резком контрасте между безопасностью и опасностью, имитируя ощущение уюта под одеялом в холодную погоду снаружи. Целью было углубиться в это чувство защищенности и его связь с суровой, холодной дикой природой.

По крайней мере, ты можешь испечь пирог, чтобы смягчить боль от проваленной экспедиции.

Вдохновение от игр, искусства и литературы

Механика выживания игры ‘7 Days to Die’ могла стать изначальным вдохновением, однако выбор разработки Winter Burrow в стиле 2D изометрического леса был под влиянием игр Don’t Starve и Animal Crossing. Характерный нарисованный чернилами комикс-стиль игры был вдохновлен серией комиксов Mouse Guard Дэвида Петерсона.

Результатом является более дружелюбная интерпретация обычно сурового жанра выживания, где игроки не теряют своих достижений после падения в обморок, и модифицированная версия спокойного жизненного симулятора, которую некоторые могут посчитать слишком мягкой. Тем не менее, так было не всегда. По словам Сальквиста из Pine Creek Games, команда экспериментировала с различными маршрутами для Winter Burrow до того, как игра пошла своим текущим путем. ‘Эти пути сегодня выглядят как отклонения, но мы рады, что исследовали их, потому что они помогли нам лучше понять игру и её центральную концепцию.’

Несмотря на всё более сжатые сроки релиза в 2025 году, Winter Burrow продолжает подвергаться изменениям. Недавно Pine Creek Games представила обновленный облик игрового персонажа мыши. Свежий дизайн призван лучше соответствовать уютной атмосфере сказки игры. Кроме того, недавно были представлены новые художественные работы и логотип для игры.

Pinectreet Games объединилась с Noodlecake для выпуска Winter Burrow на платформах Xbox и Xbox PC. Когда мы первоначально представили нашу игру как Noodlecake, так и Xbox, они быстро поняли наше видение. Они были рядом с нами с самого начала, поддерживая и помогая верить в потенциал игры. От всей души благодарим их за поддержку.

С моей точки зрения как наблюдателя, я рад сообщить, что игра-симулятор жизни с мягким поворотом выживания совместима с Xbox Play Anywhere. Это означает, что если вы купите игру один раз, независимо от того, для консоли Xbox или ПК, вы сможете играть на любой платформе Xbox. Кроме того, я счастлив объявить, что эта игра будет доступна в Game Pass сразу после выпуска не только для пользователей Xbox, но и для владельцев ПК. Пока вы с нетерпением ждете ее выхода, демоверсия удобно доступна на Steam, чтобы дать вам возможность предварительно ознакомиться с игрой.

Смотрите также

2025-06-13 16:09