
Что вам нужно знать
- Популярная ролевая игра Diablo 4 от Blizzard Entertainment стала одной из самых популярных игр 2023 года и продолжает пользоваться большим успехом в 2024 году.
- Теперь новые подробности из профиля разработчика в LinkedIn показали, что общий доход игры с момента ее запуска в прошлом году составил более 1 миллиарда долларов, из которых 150 миллионов долларов поступили от внутриигровых покупок микротранзакций.
- Микротранзакции Diablo 4 имеют репутацию вопиюще завышенных цен, и многие игроки на протяжении многих месяцев резко критиковали их.
- Тем не менее, со временем Diablo 4 также получила значительные улучшения и дополнения, а предстоящее расширение «Сосуд ненависти» должно стать огромным стимулом для игры.
Как опытный аналитик с более чем двадцатилетним опытом работы в игровой индустрии, я был свидетелем взлета и падения бесчисленного количества игр. Однако история успеха Diablo 4 оставила меня одновременно впечатленным и слегка озадаченным.
Ты всё ещё веришь, что Шако существует?
Наивный. В нашей таверне собираются такие же верующие. Делимся билдами и болью, ждем патч, который все изменит (нет).
Продолжить гриндДолгожданная ролевая игра Diablo 4 от Blizzard Entertainment, несомненно, стала одним из самых значительных релизов 2023 года и продолжает оставаться фаворитом фанатов в этом году. Хотя уже давно понятно, что игра принесла разработчику существенный доход, недавние сведения из профиля старшего менеджера по продуктам Blizzard Харрисона Фрешке в LinkedIn (спасибо Gamepressure) дают нам более четкое представление о том, насколько прибыльной была для них Diablo 4.
Основываясь на предыдущих заявлениях Фрёшке (его профиль сейчас недоступен), было подсчитано, что общий доход Diablo 4 с момента его выпуска в начале июня прошлого года составил более 1 миллиарда долларов. Значительная часть этой суммы, примерно 150 миллионов долларов, пришлась на покупки в игровом магазине таких предметов, как скины оружия, комплекты брони и другие косметические товары премиум-класса.
В этой должностной инструкции Фрёшке отмечена его роль в разработке стратегии монетизации магазина косметики. Это включает в себя установление цен, создание пакетных предложений, предложение персонализированных скидок и планирование дорожной карты. Его усилия привели к ошеломляющему доходу от MTX (микротранзакций) в размере 150 миллионов долларов. Более того, он сыграл важную роль во всех аспектах продаж игр, от предварительных заказов до первого расширения. Настраивая системы и сотрудничая с другими командами, он внес значительный вклад в общий доход за весь срок службы, превысивший 1 миллиард долларов.

Неудивительно, что Diablo 4 работает хорошо, учитывая, что она установила новый рекорд самой быстро продаваемой игры Blizzard. Однако мое внимание привлекло то, что микротранзакции приносят около 15% общего дохода, учитывая, что это платная игра на всех платформах. Да, некоторые игроки могут быть участниками Xbox Game Pass, но Diablo 4 присоединилась к игровому сервису Microsoft на основе подписки только в марте, после того как Microsoft приобрела Activision Blizzard.
Как аналитик, я был ошеломлен этой статистикой из-за репутации Diablo 4 как страны с чрезмерно высокими ценами на внутриигровые покупки. Учитывая, что вход в игру уже стоит от 40 до 50 долларов, в наших предыдущих анализах эти цены в магазине часто критиковались как неоправданные. Однако, учитывая точку зрения Джеза Кордена в его статье, вполне возможно, что большое количество игроков не будут активно участвовать в дискуссиях сообщества о ценах на игры, тем самым оставаясь безразличными к предполагаемому завышению цен. Эта статистика потенциально может отражать разрыв между базой игроков и проблемами более широкого игрового сообщества.
Blizzard заслуживает похвалы за постоянное обновление Diablo 4 значительными патчами высокого уровня с течением времени, а предстоящее крупное обновление обещает затмить по размеру даже обширный сезон Loot Reborn. Это последовало за выпуском примечаний к патчу для 5-го сезона, которые были настолько длинными, что у меня болел палец от прокрутки; Подводя итог, ясно, что разработчики совсем не довольны.
В связи с этим стоит иметь в виду, что до выхода расширения «Сосуд ненависти» для Diablo 4 осталось всего несколько недель до его запланированного выпуска 8 октября, а DLC принесет возвращающиеся зоны Diablo 2: «Теганзские равнины» и «Торажанские джунгли», свежую историю, сосредоточенную вокруг Prime Evil Mephisto и класс, основанный на ловкости, под названием Spiritborn в ролевой игре. После его запуска Blizzard намерена предоставить обратную связь о расширении, чтобы определить свой подход к будущим сезонам и второму предстоящему DLC.
Несмотря на критику в адрес внутриигровых транзакций Diablo 4, очевидно, что и покупки, и сама игра постоянно приносят существенную прибыль, и я предвижу, что эта тенденция сохранится и в ближайшем будущем.
Смотрите также
- vivo iQOO Z10 Turbo+ ОБЗОР: скоростная зарядка, плавный интерфейс, объёмный накопитель
- Калькулятор глубины резкости. Как рассчитать ГРИП.
- Рынок в смятении: Снижение ставки ЦБ, волатильность рубля и новые возможности для инвесторов (25.04.2026 01:32)
- Acer Aspire 5 Spin 14 ОБЗОР
- Искусственный интеллект, ориентированный на человека: новый подход
- AMD разворачивает «штаб-квартиру» для мониторинга нашего веб-сайта на предмет утечек.
- Oppo Find X9s ОБЗОР: замедленная съёмка видео, плавный интерфейс, скоростная зарядка
- ZenBook 14 OLED UX3405CA, Ultra 7 255H ОБЗОР
- Acer Aspire 5 A515-57G-53N8 ОБЗОР
- Визуальный язык: от простого к сложному
2024-09-16 20:09