В 2024 году с Blizzard было проведено более 8 миллиардов игровых часов.

Как аналитик с опытом работы в игровой индустрии и более чем двадцатилетним опытом работы в отрасли, я считаю, что прогресс, достигнутый Blizzard под руководством Microsoft за первый полный год, весьма впечатляет. Цифры говорят сами за себя: 8,34 миллиарда игровых часов во всех играх Blizzard — это немалое достижение.

💰 Устал от мелких заработков?
В Top Crypto подсовывают только те монеты, которые даже твой кошелёк поленится отказывать. Да-да, максимум профита!

Прокачать кошелёк в Telegram

2024 год станет первым годом, когда Microsoft полностью контролирует Activision Blizzard после рекордного приобретения игровой индустрии. Недавно президент Blizzard Джоанна Фарис опубликовала ретроспективный отчет, в котором освещаются достижения компании.

8,34 миллиарда игровых часов в играх Blizzard в 2024 году

К 2024 году общее количество игровых часов во всех играх Blizzard, таких как Diablo, Warcraft и Overwatch, составило ошеломляющие 8,34 миллиарда часов. Я совершенно уверен, что значительную часть этой суммы я потратил на Diablo 4, которая заняла первое место в моем обзоре Xbox Year in Review.

В Battle.net происходит много споров.

В 2024 году через Battle.net было обменено более 379 миллионов сообщений, и для их завершения потребуется непрерывное чтение по 5 минут на каждое сообщение в течение 60 лет. Учитывая обилие просьб «встретиться» и разговоров о дорогих игровых предметах, это довольно натянуто!

Поскольку Microsoft планирует выпустить на Battle.net несколько игр от своих студий в 2025 году, включая неожиданный запуск Avowed на платформе, кажется, что следующий год может оказаться для Battle.net еще более насыщенным. .

Статистика Warcraft Wow и Rumble

Как энтузиаст технологий и преданный фанат World of Warcraft, я не могу не поделиться своим волнением по поводу возвращения бесчисленного количества игроков в этом году с выпуском расширения War Within. Это не совсем хорошая новость для бедных пауков и нерубианцев, поскольку в этой последней главе я один унес поразительные 4,5 миллиарда жизней. Это знаменует начало более крупной сюжетной арки Worldsoul Saga, которая охватит еще два дополнения.

Хартстоун и Диабло

Hearthstone продолжается: игроки умело демонстрируют мастерство своих миньонов-мурлоков. В Diablo 4 мы убили рекордные 1,7 триллиона демонов – хотя они не поделились, включают ли это число многочисленные попытки Измученного Дуриэля для получения эпохальных уникальных наград. Blizzard представила Vessel of Hatred, первое из серии расширений (как упоминал Род Фергюсон), и будет интересно посмотреть, как сложится 2025 год, когда в бой вступит Path of Exile 2.

Статистика Diablo Immortal и Overwatch

В Diablo Immortal погибло 480 миллионов персонажей, что иронично, учитывая название игры, которая, в конце концов, не такая уж и бессмертная. И наоборот, игроки Overwatch накопили впечатляющий игровой опыт за 203 года на новейших картах Clash. Любимый благотворительный скин для Мерси также имел успех; Кампании Pink Mercy с 2018 года и в этом году коллективно пожертвовали 25 миллионов долларов Фонду исследования рака молочной железы (BCRF).

«В первый год нашего участия в Xbox мы были рады принять наше новое сообщество и расширить доступ к играм Blizzard».

Джоанна Фарис присоединилась к Blizzard Entertainment в январе этого года. Эта заметка на конец года, созданная руководителем франшизы Call of Duty под управлением Activision Blizzard, представляет собой ее первый год во главе Blizzard.

«Когда я приближаюсь к своему первому полному году с Blizzard, я преисполнен глубокой благодарности и вдохновения. Мощная работа, которую проделали наши команды — как для наших сообществ игроков по всему миру, так и друг для друга — просто удивительна. Для меня по-прежнему большая честь работать вместе с таким талантливым человеком. и специальная группа люди, которые являются движущей силой того, что делает Blizzard таким особенным местом. Я невероятно благодарен за их дух товарищества и сотрудничество, обратную связь и руководство, стойкость и креативность, а также за их стремление к совершенству каждый день».
< br/>
Вы можете прочитать полную публикацию в блоге здесь, но Фэрис завершает свое заявление признанием этого первого достижения Blizzard как части Xbox. «Помимо огромных достижений и вех в наших играх и командах, мы также приняли участие в некоторых довольно крупных разработках. В первый полный год нашего участия в Xbox мы были рады принять наше новое сообщество и расширить доступ. к играм Blizzard».

Фарис намекает на большее: «2025 год обещает стать еще одним большим годом новых и захватывающих впечатлений». Лично я надеюсь, что это означает еще одно расширение для Diablo 4 и больше игр Blizzard в Xbox Game Pass!

Смотрите также

2024-12-18 02:09