Я нашел видео в жанре PvP из игры World of Warcraft, которое снял двадцать лет назад, когда мне было восемнадцать. Оно словно капсула времени интернета тех лучших времен.

Прошедший год ознаменовался значительным достижением одной из моих любимых игр всех времен: World of Warcraft, которая отметила исключительно редкую годовщину непрерывной работы в онлайн режиме — 20 лет.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Как исследователь, погружающийся в мир цифровой индустрии развлечений, я постоянно обращаю внимание на захватывающую привлекательность World of Warcraft (WoW). Эта игра представляет интерес не только для меня лично, но и занимает значительное место в более широкой игровой индустрии. Вопреки распространенному мнению, WoW не была первой многопользовательской онлайн-ролевой игрой (MMORPG), однако она выделяется среди пионеров этого жанра, успешно популяризируя его среди западной аудитории. Ее дизайн геймплея был специально адаптирован к предпочтениям игроков, привыкших к боевым RPG, предлагая более сбалансированное соотношение между сложностью и развитием по сравнению с предшественниками. Кроме того, WoW строится на обширном мире, насыщенном устоявшейся легендой, что предоставляет игрокам погружающий и захватывающий опыт.

Примерно за два десятилетия World of Warcraft (WoW) претерпела значительные изменения и сейчас находится в новой эре. Игра полностью принадлежит Microsoft и Xbox после приобретения Activison Blizzard. Вводится новая функция — жилье для игроков, что расширяет привлекательность игры среди разных групп населения. Дизайн игры был переработан, чтобы соответствовать расписанию игроков, при этом более активно удовлетворяя запросы одиночных игроков и тех, кто играет время от времени, не теряя при этом сложности, подходящей для киберспорта. Доступно множество игровых режимов, включая основную версию World of Warcraft с развивающимся сюжетом, хардкорные режимы со смертью без воскрешения, а также классический режим, который воссоздает игру такой, какой она была 20 лет назад. Интересно отметить, что WoW двадцать лет назад был революционным во многих отношениях.

В честь Лироя Дженкинса я отправился пересматривать свои старые видео из WoW

https://www.youtube.com/watch?v=izhbrNf-eQI

Когда мне исполнилось восемнадцать, был выпущен ‘World of Warcraft’, который кажется почти нереальным для меня теперь. В то время видео в интернете только начинали набирать обороты, но контент по ‘World of Warcraft’ лидировал в этом растущем сегменте пользовательских медиа.

В этом году исполняется 20 лет с момента создания веб-сериалов наподобие Pure Pwnage и культового видео Leeroy Jenkins, а также игры World of Warcraft (WoW). Любопытство взяло верх, я зашел на WarcraftVideos.com (потрясающе, сайт все еще работает!) проверить свои старые ролики PvP WoW. К моей радости, они действительно там!

Исследуя свои старые записи, я с юмором называю это видео «вершиной обыденности в PvPV контенте». В основном, я исполнял роль целителя для своих товарищей по гильдии 14 ранга, пока они творили хаос на поле боя. Целью данного ролика является

В видео меня привлек не только забавный геймплей; там было множество отсылок к более простой эпохе. Нелепый «leet»-сленг. Звук рации Ventrilo до появления Discord. Пикселизованный формат .wmv для Windows Movie Maker, прежде чем mp4 и h.264 стали популярными. Старый 4:3 соотношение сторон экрана, до того как широкоформатные мониторы стали обычными и доступными по цене. Мое неуклюжее управление клавиатурой и ограниченное использование привязок клавиш до перехода на раскладку WASD. И у меня даже не было модной RGB мыши тогда, предполагаю.

В старые времена персонажи вроде Лироя Дженкинса из World of Warcraft пробудили мой творческий дух и подтолкнули меня к созданию видео в стиле машинима – путешествие, которое неожиданно привело меня туда, где я нахожусь сегодня, работая над этой легкой статьей.

Какие у вас самые теплые игровые воспоминания?

https://www.youtube.com/watch?v=mLyOj_QD4a4

Примерно через год после выхода World of Warcraft, YouTube мощно вошел на сцену и совершил революцию в распространении видео онлайн. С тех пор я строил карьеру на YouTube и различных веб-платформах, таких как Windows Central и мой собственный живой подкаст, сосредотачиваясь на играх, как многие другие. Я искренне благодарен за этот путь, но не стыдно признать, что скучаю по менее сложным дням и старым друзьям, с которыми потерял связь.

20 лет назад, если бы кто-то спросил меня, буду ли я продолжать играть в World of Warcraft ближе к 40 годам, я ответил бы утвердительно с условием, что игра будет продолжать выпускать новый контент. Честно говоря, я никогда не ожидал, что WoW по-прежнему будет существовать спустя два десятилетия, предлагая существенные постоянные дополнения игрового процесса, такие как одиночные подземелья или жилье для игроков.

Как исследователь, я постоянно привлекаюсь к миру World of Warcraft, игре, которая когда-то вызвала революцию среди молодых разработчиков видеоигр. Хотя она может и не иметь того же культурного влияния, как в то время, когда Лирой Дженкинс стал известным всем именем, я твердо уверен, что это легендарное виртуальное пространство все еще скрывает неиспользованный потенциал. Пусть оно продолжает жить и развиваться.

Смотрите также

2025-05-19 20:39