ДОТА: Темные века отрендеренные в разрешении 360p являются доказательством, что DLSS 4 — это настоящая магия

Хотя я сам не принимаю активного участия, мне интересно наблюдать за компьютерными играми, которые способны работать даже на крайне простом оборудовании или требуют минимальных настроек и разрешений исключительно для развлечения.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Часто я оказываюсь в знакомых youtube-лабиринтах, и недавно наткнулся на видео с канала, который часто смотрю. Тем не менее, особенно привлекло внимание название.

ДУМ: Темные века при разрешении 240p с использованием технологии DLSS 4…

А разве нет?

Видео, которое вы видите (которое также можно найти ниже), было снято каналом RandomGaminginHD на YouTube. Рекомендую поставить лайк и подписаться.

https://www.youtube.com/watch?v=3Wh9eZUpolE

Вместо того чтобы записывать каждую мельчайшую деталь происходящего, позвольте подчеркнуть, что видео справляется с этой задачей более эффективно, чем я когда-либо мог бы.

Кратко говоря, DOOM: The Dark Ages хорошо работает на ПК с графической картой RTX 3050. Благодаря технологии NVIDIAs DLSS 4, игра может быть отрендерена в низком разрешении 360p и все равно отображаться в высоком разрешении 1080p.

Я откровенно поражен – трудно поверить, что игра в таком низком разрешении (360p) может выглядеть так хорошо, но каким-то образом она это делает. Магия, подозреваю!

За пределами этой точки ситуация ухудшается еще больше, снижая разрешение до 240p при игре в 720p. Некоторым зрителям видео нравится это ощущение как классический геймплей DOOM. Теперь мне понятно.

Какие преимущества предоставляет создание приятного видео на YouTube, может возникнуть у вас вопрос? Основная идея заключается в использовании GPU для запуска игры при более низком разрешении вначале, что значительно повышает общую частоту кадров. После этого DLSS берёт верх и улучшает визуальное качество, делая его похожим на высокое разрешение.

Игры становятся все более сложными, а затраты на оборудование растут, поэтому подобные технологии, вероятно, будут тем, на что многие из нас полагаются для получения удовольствия от игрового процесса. А когда они работают безупречно, как в данном случае, редко кто-то жалуется.

Смотрите также

2025-05-23 23:09