«Это недостаточно хорошо»: Обзор технологии от Digital Foundry по игре «Elden Ring: Nightrai», разочарует игроков на Xbox и PS5

После официального релиза Elden Ring Nightreiagn, спин-оффа от сложной новой кооперативной игры roguelike от FromSoftware, Digital Foundry — известная команда экспертов по техническому анализу видеоигр и аппаратного обеспечения — недавно оценила производительность игры на всех её консольных версиях. Подробный анализ можно найти на Eurogamer или посмотреть в виде видео на их канале YouTube (или ниже).

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Хотя я нашел много похвального в игровом процессе Nightlei(gh)n (прочитайте мой обзор для более подробной информации), Томас Морган из Digital Foundry указывает, что с технической точки зрения новая игра значительно уступает и сталкивается со многими теми же проблемами, которые были обнаружены в Elden Ring 2022 года. Важно отметить, что в отличие от оригинала, Nightlei(gh)n не предлагает трассировку лучей для теней или глобальное затенение как функции.

https://www.youtube.com/watch?v=HqgqWubEQLw

Согласно анализу Моргана, ни Xbox Series X, ни PS5 не могут постоянно поддерживать 60 кадров в секунду (FPS) при игре в Elden Ring Nightreiyn с разрешением 4K. Вместо этого их показатели колеблются между 35-50 FPS, иногда снижаясь до 20 FPS во время первых запусков в Limveld. PS5 Pro демонстрирует немного лучшие результаты, предлагая диапазон от 40 до 60 FPS, тогда как Xbox Series S, являясь моделью нижнего уровня, обеспечивает 30-40 FPS в режиме качества 1440p.

Для достижения наилучшей производительности рекомендуется настроить параметры разрешения в соответствии с вашей консолью. Для Xbox Series X, PS5 Pro и PS5 можно масштабировать от 4K до 1440p, тогда как для Xbox Series S следует использовать масштаб от 1440p до 1080p. Однако стабильный показатель 60 FPS не гарантируется; частота кадров на Xbox Series X и PS5 колеблется между 40 и 60 FPS, в то время как PS5 Pro обеспечивает около 50-60 FPS, а Xbox Series S демонстрирует аналогичную производительность.

Системы Xbox предлагают более широкий диапазон (40-60 Гц) для переменной частоты обновления (VRR), которая подстраивает частоту обновления дисплея под FPS (количество кадров в секунду), тем самым уменьшая разрывы экрана. Это обеспечивает более плавное и менее резкое восприятие, согласно Digital Foundry. Однако важно отметить, что производительность всех консолей в этом аспекте не является превосходной.

Кстати, если вам интересно играть в Nightreiyn на последних поколениях консолей, похоже, что PS4 может предложить лишь относительно низкую частоту кадров от 20 до 30 FPS. Это несмотря на то, что игра работает с разрешением 900p и значительно уменьшенной качеством теней и плотностью травы по сравнению с консолями текущего поколения. Для наилучшего опыта игры в Nightreiyn рекомендую использовать более новую консоль.

Стоит отметить, что хотя Xbox имеет небольшое преимущество в частоте кадров, пользователи PS5 Pro могут оценить превосходное качество изображения в режиме производительности, так как более сложное оборудование обычно не снижает разрешение до той же степени, что и у Xbox Series X или PS5. Однако Elden Ring Night City не предоставляет улучшений или оптимизаций, специально адаптированных для пользователей Pro, что может расстроить владельцев PS5 Pro.

Обзор не касается геймплея на ПК, но после более чем 60 часов игры в неё на Steam (на топовой системе RTX 4070 Ti SUPER), могу заверить вас, что игра работает без сбоев. Однако стоит отметить, что мой опыт может отличаться от опыта других из-за высокого класса моего компьютера. Лично я не столкнулся с проблемами при достижении стабильных 60 FPS на максимальных настройках, хотя были редкие мелкие подтормаживания в ходе игрового времени. После полного запуска игры некоторые пользователи с видеокартами RTX 40 и 50 серий сообщили о значительных падениях частоты кадров, которые FromSoftware сейчас изучает; как это часто бывает в играх для ПК, ваш опыт может варьироваться.

В общем, печально видеть, что ‘Elden Ring Nightreiign’ сталкивается с теми же проблемами производительности на консолях, как и его предшественник, и я могу только надеяться, что разработчики решат эти проблемы в обеих играх через будущие обновления. Как обычно, приятно иметь экспертов Digital Foundry, проводящих такие детальные тесты. Если хотите, подумайте о поддержке их Patreon.

Как аналитик, я рад поделиться своими мыслями об Elden Ring: Nightreiyn — захватывающем спин-оффе от FromSoftware, который объединяет бой в стиле Soulsborne оригинальной игры с кооперативным элементом rogue-like. Несмотря на некоторые значительные проблемы, такие как ограниченное разнообразие карт и менее разнообразные типы врагов, игра обещает стать одним из лучших проектов этого года для поклонников интенсивных сражений. Цена составляет $39.99, вы можете сэкономить несколько долларов, используя промокод XVSAVE (для ПК) или EPET226 (для Xbox), снижая цену до $33.99 в магазине Newegg.

Смотрите также

2025-06-03 23:09