Я благодарен, что Ведьмак 4 не следует этой надоедливой тенденции в РПГ. Политика ключевого характера из Киберпанка 2077 и Ведьмака 3 продолжается в сиквеле.

Дизайн видеоигр претерпел значительную эволюцию с момента своего зарождения в 1970-х годах, и возможно, ни один жанр не продемонстрировал этот рост более наглядно, чем RPG (ролевые игры). Базовые примитивные концепции дизайна прошлого были заменены большей глубиной и сложностью, что привело к созданию погружающих ролевых приключений с обширными детальными мирами, захватывающими сюжетами и множеством вариантов взаимодействия для игроков, способствуя творчеству и свободе.

Несмотря на то что некоторые устаревшие паттерны сохраняются, один из них продолжает оставаться переиспользованием заданий на поиски. По сути, эти повторяющиеся задания требуют от игроков сбора определенных предметов и передачи их персонажу в игре, обычно приводя к скучным делам, которые мало связаны с сюжетом или возможностями для ролевой игры.

📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!

Включай мозг — подписывайся

Приятно знать, что разработчик игр CD PROJEKT RED намерен следовать принципу отсутствия квестов на сбор предметов для своей следующей РПГ-игры под названием Ведьмак 4.

В интервью с GamesRadar+ режиссер по сценарию Филипп Вебер отметил, что квест всегда должен быть увлекательным и заслуживающим времени игрока. Он подчеркнул важность полного погружения в задачу, забыв о работе или налогах, и наслаждении историей или каким-то другим вознаграждением. Этот основополагающий принцип остается неизменным, заявил он.

Для CD PROJEKT RED это «правило» или политика в дизайне RPG была фундаментальной на протяжении достаточно долгого времени, что видно по их работам как The Witcher 3: Wild Hunt (2015), так и более недавней Cyberpunk 2077 (2020). Несмотря на мои собственные опасения относительно обоих проектов — я считаю, что бои в The Witcher 3 были довольно поверхностными, а открытый мир Cyberpunk не оправдал ожиданий по части исследования — одним аспектом, который неизменно выделяется, является их исключительный подход к разработке квестов.

И ‘Ведьмак 3’, и ‘Cyberpunk 2077’ получили широкое признание за минимальное количество рутинных заданий (fetch quests), а те немногие случаи, когда они возникали, обычно были связаны с увлекательными второстепенными персонажами или захватывающими сюжетами. Более того, их основные задания не только оказались более погружающими и креативными, но также часто начинались с простых на вид стартовых точек, которые вели к неожиданным поворотам, сложным ситуациям и заставляющим задуматься решениям.

Такие задачи остаются в голове даже после того как вы их завершили, и многие из них, найденные в играх CD PROJEKT RED, заставляют игроков возвращаться снова и снова долгое время после их первоначального релиза. Создание таких игр требует колоссального труда — Вебер упомянул что дизайнеры разработали «в 10 раз больше концепций чем те которые вошли в игру» во время мозговых штурмов, но это в конечном итоге оправдывает себя, делая игры уникальными среди множества конкурентов.

По моему мнению, квесты в стиле fetch могут быть полезными в определенных ситуациях; они предлагают приятное и легкое времяпрепровождение, когда хочется погрузиться в игровой мир без необходимости решать сложные задачи. Однако RPG не должны чрезмерно полагаться на такие типы квестов. Я рад, что разработчики вроде CD PROJEKT RED (а также студии Warhorse Studios, создатели Kingdom Come: Deliverance 2) либо минимизируют их использование, либо полностью исключают из своих игр.

Пока точной даты релиза для The Witcher 4 не известно, мы знаем, что её ожидают не раньше конца 2026 года. Недавняя демонстрация с использованием Unreal Engine 5 показала, что игра действительно включит в себя Северное Королевство Ковир. Долгожданная ролевая игра запланирована к выходу на Xbox Series X|S, Windows PC и PlayStation 5.

К сожалению, нам придется набраться терпения, прежде чем ступить в след Цири, но к счастью, вы можете провести время за игрой в The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. Прямо сейчас издание Complete Edition игры The Witcher 3 доступно всего за $13.19 в CDKeys, а Ultimate Edition игры Cyberpunk 2077 продается за $35.69 в том же магазине; это отличные предложения, включающие полную игру и все DLC.

Смотрите также

2025-06-30 23:09