Вучан: Падшие перья — это Souls-подобная RPG, которая выйдет на Xbox Game Pass. После игры у меня остались следующие опасения

Заканчивая свой обзор Summer Game Fest 2025, не могу удержаться от выражения своих мыслей о захватывающей экшен-RPG ‘WuChang: Fallen Feathers‘, разработанной компанией LeeNZee и изданной издательством 505 Games.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Примерно час я провел за игрой WuChang: Fallen Feathers в Лос-Анджелесе, сражаясь с некоторыми боссами и погружаясь в изобретательную интерпретацию игры Китайской династии Мин. По сути, это уникальное игровое приключение, хотя оно заметно сложное, поскольку даже небольшие ошибки могут привести к серьезным наказаниям во время некоторых сражений. Первоначально представленная на Xbox Games Showcase 2024 года, WuChang: Fallen Feathers была охарактеризована ее создателями как игра в жанре «Soulslike», значимо влияющая на серию Dark Souls от FromSoftware и критически оцененный этим годом титул Elden Ring.

В этой игре вы начинаете как Учанж — пират, потерявший память и выросший перья на левой руке из-за загадочного проклятия. Стремясь найти ответы, Учанж отправляется в путешествие и обнаруживает, что Китай кишит опасностями: безжалостные бандиты и гротескные чудовища. Боевые сцены быстрые и жестокие, даже с использованием большого оружия, и Учанж справляется хорошо в битвах, ловко уклоняясь от атак врагов и перекатываясь для избегания повреждений. Однако она не может выдержать множество ударов, и одна ошибка может привести к её гибели — типичное состояние игр этого жанра. Примерно через полчаса исследования начального зоны меня переместили к контрольной точке несколько часов спустя игры, позволив мне сразиться с двумя боссами игры. Первый был ловким акробатическим воином, который почти неуязвим при начальном наборе моего оружия, легко уклоняясь от моих ударов. Второй противник — испорченный монах (как изображено на предоставленном изображении) — представлял более управляемый бой. Я чуть не победил его, но в конечном итоге проиграл из-за ядовитой атаки, которая истощала моё здоровье с угрожающей скоростью, превосходя мои усилия по исцелению.

Как аналитик, я не могу упустить из виду интригующую особенность одежды в WuChang: Fallen Feather — похоже, эта игра вдохновлена Stella Blade. Я заметил, что значительное количество доступных нарядов в игре демонстрирует довольно много кожи. Несмотря на то что мое игровое время было ограничено, мне пришлось обратить внимание именно на этот аспект больше, чем на полную картину игры может предложить. ‬Кроме того, я вынужден признаться, что WuChang: Fallen Feather предоставил мне беспрецедентный уровень сложности во время моего участия в Summer Game Fest. Я сталкивался с трудными боссами и раньше, но эти были самыми неукротимыми. Вопрос остался открытым — что бы я мог сделать иначе или лучше, чтобы преодолеть их? Однако важно сохранять справедливость. Игроки, погружающиеся в игру при ее запуске, скорее всего, получат более плавный игровой процесс, который лучше подготовит их к этим сложным встречам.

Через несколько недель состоится долгожданный релиз игры ‘Wuchang: Fallen Feather’, которая выйдет на нескольких платформах: Xbox Series X|S, ПК с Windows (Steam и Xbox PC) и PlayStation. Кроме того, она будет доступна в первый день для подписчиков Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass, что позволяет легко начать игру.

Смотрите также

2025-07-02 13:39