Отмена Everwild вызывает беспокойство за одну из моих любимых команд разработчиков и саму Xbox — ей нужны новые творческие игры, чтобы процветать и освежить свою индивидуальность

Приблизительно 9000 сотрудников компании Microsoft сегодня потеряли работу, что ознаменовало завершение финансового года компании. Среди этих изменений, Xbox объявил о закрытии нескольких инициатив по разработке видеоигр, включая отмену проекта Everwild, над которым работала студия Rare.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

На протяжении многих лет компания Rare играла ключевую роль в формировании моей личной игровой истории, начиная с детства. Она познакомила меня с такими увлекательными играми как Donkey Kong Country, Conker’s Bad Fur Day, Banjo-Kazooie и многими другими, оставив глубокий след.

После приобретения компанией Майкрософт в 2002 году, студия Рейр продолжила выпуск различных игр, причём запуск игры ‘Sea of Thieves’ в 2018 году ознаменовал их наиболее успешный и долговечный проект.

Тем не менее, с тех пор компания Rare выпустила только одну дополнительную игру, что заставляет меня беспокоиться о перспективах компании, так как Sea of Thieves начинает устаревать.

После отмены Everwild я беспокоюсь больше чем когда-либо не только о компании Rare но и об Xbox в целом.

Студии Xbox требуются креативные новые игры, чтобы процветать — иначе это просто игровая подписка.

https://www.youtube.com/watch?v=jWpcUH-tKEU

В 2019 году анонс Everwild наполнил меня огромным энтузиазмом, так как он значительно отличался от обычного ряда выпусков Xbox Game Studios, подобно тому, как игры студии Rare обычно выделяются из общего потока.

В этой переосмысленной истории игра сосредоточивается на завораживающем и ярком мире, где перед игроками стоит задача сохранять гармонию природы. Превью намекают на присутствие необыкновенных существ и ландшафтов, предполагая колоссальную вселенную, полную открытий и исследований.

Я не совсем знал, чего ожидать от игры, и это меня взволновало.

В течение довольно долгого времени многие крупные игры выглядели как копии друг друга, и я ожидал, что уникальный стиль Rare привнесет некоторую живость в иначе скучную игровую среду. Однако отмена Everwild заставила меня сомневаться, не сталкиваются ли сейчас Rare, и следовательно Microsoft (Xbox), с трудностями.

Для ясности хочу подчеркнуть, что я наслаждался многими играми от Xbox Game Studios, например Avowed, South of Midnight, Senua’s Saga: Hellblade II. С нетерпением жду новых игр от Xbox. Однако, чтобы издатель оставался живым и интересным, необходимо иметь разнообразие жанров и игровых впечатлений в своём портфолио.

Вот уже несколько лет игровая индустрия сталкивается с многочисленными вызовами почти повсеместно, и особенно это касается Xbox. Список закрытых студий и заброшенных проектов продолжает расти, что приводит к усилению чувства непредсказуемости в отрасли.

Игры, которые получили положительные отзывы, как например Hi-Fi Rush, не застрахованы от закрытия (к счастью, студия Tangro Games была выкуплена и перестанет существовать навсегда).

Похоже, что Xbox постепенно трансформируется в сервис, ориентированный прежде всего на подписки. Это видно по кампании ‘Это — Xbox’ и расширению Xbox Play Anywhere, что может указывать на изменение от традиционной консоли к более подписочному подходу.

Действительно, в последнее время не было много новостей о разработке Everwild, и прошло уже довольно много времени с момента первого анонса игры. Вполне возможно, что разработчики столкнулись со сложностями, которые не смогли преодолеть, вместо того чтобы принять решение об отмене сверху вниз.

В любом случае, я…

Xbox нужно снова заставить нас поверить в него.

Сложно предсказать будущее направление Xbox, учитывая все последние новости об увольнениях сотрудников, закрытиях студий и приостановленных проектах. Кроме того, их противоречивые маркетинговые стратегии и упор на функцию Xbox Play Anywhere создают впечатление, что компания борется за выживание вместо уверенного продвижения вперед.

Я с нетерпением жду 2021 года, который потенциально может принести удачу для Xbox благодаря предстоящим релизам Xbox Alli и высококлассного игрового устройства PC Xbox Series X в этот праздничный сезон. Хотелось бы увидеть несколько инновационных сюжетных концепций и релизов игр от студии Rare и других разработчиков Xbox Game Studios в ближайшем будущем, хотя я не слишком оптимистичен по этому поводу.

Что меня неизменно завораживает в играх от компании Rare на протяжении всей моей жизни, так это их уникальная креативность и способность предоставлять приятные, особенные впечатления, которые не всегда можно встретить где-либо еще. С нетерпением жду возможности увидеть, как разработчик использует свою талантливую команду для дальнейшего создания приключений, которые погружают меня и заставляют жаждать большего. Обе стороны — и Rare, и Xbox — могут значительно выиграть от этого.

Смотрите также

2025-07-02 23:09