Halo и Half-Life объединяются в безумном новом моде, соединяя две из моих любимых игр — вот как играть и как это работает

За пределами игр типа DOOM и Quake сложно найти шутеры от первого лица, которые оказали такое же влияние на жанр, как блокбастер Valve 1998 года Half-Life и высоко оцененное дебютное приложение Xbox от Bunjie — Halo: Combat Evolved.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Ранее он значительно изменил нарративную структуру в шутерах от первого лица и представил движок GoldSrc — улучшенную адаптацию движка Quake, который служил базой для движка Source, используемого в таких известных играх как Left 4 Dead, Team Fortress 2 и Titanfall.

Привет, игра Halo предложила более тактический подход к игровому процессу за счет введения инновационного ограничения на использование двух видов оружия одновременно, что помогло распространить жанр в массовой аудитории консольных игр.

Проще говоря, если бы эти две известные своими выдающимися достижениями игры были каким-то образом объединены в одно целое творение, какие характеристики или элементы могла бы иметь эта новая игра?

Откровенно говоря, эти игры всегда были одними из моих любимых всех времён и народов, но я никогда не задумывался о сравнении. Удивительно, что старания опытных модификаторов избавили меня от этой необходимости.

Это связано с тем, что команда из студии The Phoenix Project Software, специализирующаяся на создании игр с использованием движков GoldSrc и Source, только что запустила проект Halo: GoldSouce.

Как преданный исследователь модификаций в сфере игр, я участвую в захватывающем проекте, целью которого является воссоздание волнующего игрового опыта, напоминающего любимую франшизу Halo, но уже с использованием движка Half-Life.

Вы найдете его на сайте ModDB для скачивания; инструкция по установке находится внутри файла readme, который идет вместе с модом.

https://www.youtube.com/watch?v=G2X8sSsTNeo

Золотоисточник предлагает обширную коллекцию переосмысленных культовых карт из серии игр Halo, таких как Кровавая лощина (Blood Gulch), Бойцовый ручей (Battle Creek) и Захват судна (Boarding Action), плюс множество совершенно новых.

В этой версии несколько знаменитых оружий серии имеют свои классические звуки, и также присутствует функция регенерации щита ключа из Halo. У вас есть возможность выбрать стильный костюм спартанца для модели вашего персонажа, но если вы предпочитаете, можно выбрать Гордона Фримена или других персонажей из Half-Life.

Эта игра удивительно похожа на любимую многими Halo: Combat Evolved, но включает движение и прицеливание в стиле Quake благодаря использованию движка GoldSrc, что делает её невероятно увлекательной для игры!

Примечательно, что этот мод предлагает классический режим Free-for-All Slayer в сочетании с совместным режимом PvE (Player versus Environment) Firefight против врагов из Half-Life. Более того, он интегрирован с сетью Steam, что позволяет легко присоединяться к игровым сеансам и играть вместе со своими друзьями.

Кроме того, важно отметить, что Halo: GoldSource находится в бета-фазе уже почти год. За это время разработчики непрерывно совершенствуют и добавляют новые функции на основе проведенных ими тестов.

Этот основной релиз версии 1.0, представленный в сентябре 2024 года, является первым обновлением проекта за всё это время. Оно включает новую функцию перезарядки щита, устраняет многочисленные ошибки геймплея, поддерживает использование контроллеров и совместимо с операционной системой Linux.

Несмотря на то что Halo: Golden Source достиг своей окончательной формы, это не означает, что разработчики прекратили работу над модификациями для него.

Действительно, Сабиан, наш ведущий разработчик, делится своими грандиозными планами для этого проекта, которые выходят за рамки просто карт и оружия. Они стремятся регулярно выпускать значительные обновления контента. Первое важное обновление будет версией 1.1, также известной как ‘Winter 2025 Update’, которое запланировано к выпуску позже в 2025 году.

Они заявили в своем анонсе, что продолжат работу над проектом под названием HaloGS, даже если будут перерывы. Их цель — регулярно выпускать обновления для HaloGS, стремясь к новому главному обновлению каждые 3-4 месяца. Хотя точное соблюдение этого графика может не всегда быть возможным, он служит ориентиром для дальнейшего продвижения проекта.

Постоянно интересно наблюдать за тем, как преданная фанбаза Halo создает новые произведения. Это могут быть причудливые модификации пиратских кораблей под влиянием One Piece и Sea of Thieves, карты Forge для Helldivers 2 с авторскими стратегиями или инновационные проекты, представляющие два совершенно новых игровых движка.

Чтобы насладиться этой игрой, убедитесь что у вас есть оригинальная Half-Life, которую можно купить в Steam за 9.99 долларов.

Смотрите также

2025-07-19 01:09