Activision вновь вызывает гнев игроков из-за новой маркетинговой кампании Diablo Immortal, которая, по всей видимости, была создана с использованием генеративного искусственного интеллекта.

Сторонники Diablo Immortal выразили разочарование по поводу использования контента, сгенерированного ИИ, в маркетинговой кампании грядущей мобильной версии игры. Официальный аккаунт Diablo Immortal в социальных сетях недавно опубликовал новую фотографию, рекламирующую временное сотрудничество с Heartstone для эксклюзивного мероприятия, однако некоторые игроки недовольны из-за использования ИИ при создании этих промоматериалов.

🔥

Ты всё ещё веришь, что Шако существует?

Наивный. В нашей таверне собираются такие же верующие. Делимся билдами и болью, ждем патч, который все изменит (нет).

Продолжить гринд

Похоже, Activision Blizzard недооценила степень детализации, с которой игровые сообщества изучают их маркетинговые материалы. И Eurogamer, и PC Gamer отметили пост на Reddit от пользователя Ipyreable, который выявил признаки использования генеративного искусственного интеллекта на изображении в сабреддите Hearthstone в качестве доказательства его искусственного происхождения.

В качестве наблюдателя я отметил, что игрок выделил обеспокоенности относительно маркетингового изображения жирным красным текстом. Конкретно он указал на несколько аномалий: ухо мужского персонажа слева было странной формы, его рука загадочным образом исчезала в фоне, а подвеска луны у персонажа справа казалась искажённой или деформированной.

Кроме того, присутствовали некоторые уникальные элементы. Свечи не содержали настоящего пламени, вместо этого они демонстрировали необычный дизайн таящегося воска. Буханки хлеба были небрежно разбросаны по игровому столу без каких-либо тарелок под ними.

Вместо обычной игральной карты на ней было изображение игрового поля Heartstone, что довольно необычно по сравнению с другими картами.

Кроме того, дополнительные промо-материалы для мероприятия, также распространенные через социальные сети Blizzard, содержат изображения, намекающие на возможные розыгрыши призов, которые могли быть созданы с помощью искусственного интеллекта общего назначения (generative AI), также.

Как исследователь, я прекрасно знаю, что Activision Blizzard King изучала возможности генеративного искусственного интеллекта в своих игровых проектах. Ранее Blizzard оказалась в центре внимания, когда выпустила внутриигровой скин, который, как подозревали, был создан с использованием искусственного интеллекта художником, известным подобными работами. Хотя Blizzard никогда официально этого не подтверждала, компания предприняла действия и удалила спорный скин из игры.

Activision столкнулась с критикой со стороны фанатской базы Call of Duty в связи с использованием искусственного интеллекта в рекламном контенте. В частности, для Call of Duty: Black Ops 6, они предлагали изображения, созданные искусственным интеллектом, в качестве наград во время специальных мероприятий и включали их в состав премиальных наборов предметов.

Политика раскрытия информации на платформе Steam побудила издателей публично объявить о том, что создатели игры использовали генеративный искусственный интеллект на этапах производства.

Как исследователь, изучающий ситуацию, я вижу, что для Activision Blizzard King принятие ИИ не означает капитуляцию. Скорее, это стратегический шаг под защитным зонтом Microsoft, компании, которая однозначно сделала ставку на искусственный интеллект.

Корпорация Microsoft предприняла значительные шаги по сокращению штата сотрудников с целью увеличения инвестиций в искусственный интеллект, генерирующий контент. В то же время Activision открыто рекламирует вакансии для художников, готовых интегрировать технологии генеративного искусственного интеллекта в свои проекты.

Корпорации полны решимости развивать генеративный ИИ, даже несмотря на растущие проблемы, связанные с этой практикой

Логично, что, учитывая значительные инвестиции Microsoft в генеративный ИИ, они будут поощрять своих сотрудников максимально использовать его потенциал. Однако чрезмерная зависимость от этой технологии может привести к негативной реакции от сообщества игроков.

Хотя ИИ может оказаться полезным при создании замысловатых деталей, таких как случайные текстуры, незаметные многим игрокам, он также сталкивается с множеством других возможных проблем.

Технология генеративного искусственного интеллекта в основном берет существующие произведения и реорганизует их во что-то новое, однако ей не хватает способности генерировать полностью оригинальный контент самостоятельно. Это означает, что нарушения авторских прав, связанные с генеративным искусственным интеллектом, не ограничиваются только художником, чья работа была первоначально использована в качестве входных данных; другие также могут пострадать.

В настоящее время отсутствуют меры защиты для обеспечения прав оригинальных создателей или предотвращения утраты авторских прав компаниями вроде Activison Blizzard King над охраняемыми товарными знаками интеллектуальной собственности при использовании технологии ИИ для создания изображений на основе этих свойств.

Несмотря на неясную правовую ситуацию, корпорации, такие как Microsoft и OpenAI, настойчиво выступают за контроль над генеративным искусственным интеллектом, подчеркивая потенциальные потери рабочих мест из-за достижений в области искусственного интеллекта. Независимо от неоднозначного правового положения, компании, такие как Microsoft и OpenAI, придерживаются своей позиции в отношении приобретения технологий генеративного искусственного интеллекта, указывая на возможные сокращения рабочих мест, вызванные прогрессом искусственного интеллекта.

Видеоигры служат как творческая среда, выражая человеческие повествования, наполненные человеческими чувствами, происходящими из жизненных ситуаций, с которыми современные системы ИИ не могут убедительно имитировать.

Смотрите также

2025-07-30 13:39