Создатели получившего признание ремейка Silent Hill 2 представляют глубокое погружение в сюжет своей новой хоррор-игры — и она настолько странная и безумная, что я добавил её в список желаемого.

Креативная команда, стоявшая за хорошо принятыми ремейками Silent Hill 2 и такими любимыми хоррорами, как The Medium и Layers of Fear Remake, поделилась журналом разработчиков о своей предстоящей хоррор-игре под названием Cronos: The New Dawn.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Дневник разработчиков предоставляет глубокий взгляд на сюжет игры, знакомит с разнообразными персонажами, которых вы встретите в ходе своего путешествия, и предлагает информацию о игровых выборах, которые игрок может сделать, потенциально изменяя направление истории.

Вот что было раскрыто о Cronos: The New Dawn из этого видео от разработчиков.

https://www.youtube.com/watch?v=E4oTxOOpPpY

В игре «Cronos: The New Dawn» вы отправляетесь в захватывающее научно-фантастическое приключение в жанре хоррор, играя за персонажа, который отправляется в прошлое. Ваша миссия — предотвратить гибель человечества, извлекая души ключевых фигур, одновременно сражаясь с гротескными, мутировавшими существами, которых можно победить только, поджигая их.

В дневнике разработчиков они глубже погружаются в сюжетную линию игры, начиная с откровения о том, что человечество чуть не вымерло из-за разрушительной болезни, известной как «Изменение», которая возникла в 1980-х годах.

В наше время сохранившиеся остатки человечества объединились, чтобы создать загадочную группу, известную как «Коллектив». Обладая передовой технологией, эта организация отправляет своих высококвалифицированных агентов, которых они называют «Путешественниками», с уникальной миссией: путешествие во времени к моменту, когда человечество перестало существовать.

https://www.youtube.com/watch?v=UmgnABPqaoU

Как страстный, разбирающийся в технологиях исследователь, я отправляюсь в уникальное путешествие, беря на себя роль одного из этих Путешественников. Моя миссия — перемещаться во времени и возвращать души ключевых личностей, которые погибли во время апокалипсиса. Эта сложная задача является частью тщательно продуманного плана, который может спасти наше будущее.

Тем не менее, лишение персонажа жизненной силы не покажется легкой прогулкой по живописному парку. По мере развития игры вы узнаете о прошлом и уникальных качествах каждой цели, и в конечном итоге столкнетесь с выбором: забрать их душу или пощадить.

Количество собираемых духов может тонко или значительно изменять сюжетную линию игры. Кроме того, сбор духов может предоставить вам уникальные преимущества, повышающие ваши шансы на выживание во время приключения.

Будьте осторожны, поскольку укрывательство духов внутри может привести к постепенному заражению. Сначала это может проявляться как шепот в вашем разуме. Со временем заражение может усилиться до ужасающих снов, которые могут свести вас с ума.

https://www.youtube.com/watch?v=ui304uNd-d0

На протяжении всего вашего путешествия вы встретите другого исследователя, известного как Страж. Он поможет вам, предоставляя полезные ресурсы и управляя центральной частью нашего мира, которая служит базой для экипировки перед каждой экспедицией по поиску духов.

В игре вы встретите таинственного, жуткого персонажа по имени Хранитель. Он рассматривает людей как необычное явление. В ходе взаимодействия с ним вы можете обнаружить намеки на намерения группы Коллектив, а также некоторые из их самых скрытых истин.

Эта игра ощущается как смесь Dead Space, Bioshock и Silent Hill, воплощенная в лавкрафтовский хоррор, и мне хочется узнать о ней больше.

https://www.youtube.com/watch?v=iW4EcsG_Deg

Как поклонник, обычно избегающий игр в жанре survival horror, я заворожен леденящей и сногсшибательной атмосферой Cronos: The New Dawn. Не могу не задаться вопросом, какое катастрофическое событие привело к тому, что этот мир стал таким жутко пугающим, и я жажду раскрыть источник этой ужасающей болезни.

Кроме того, я должен отметить, что игра вызывает у меня теплые воспоминания, поскольку она имеет сходство с некоторыми моими любимыми хоррор-играми из прошлого.

В похожем духе, сражения с трансформирующимися существами кажутся напоминающими Dead Space, а мрачная, искаженная, разрушающаяся обстановка напоминает жуткую атмосферу Silent Hill. Концепция извлечения душ из, возможно, невинных людей для накопления силы, в свою очередь, напоминает Bioshock.

Как исследователь, погружающийся в этот захватывающий игровой мир, я размышляю о потенциальных силах, которые может даровать пожинание душ. Возникает вопрос: какие преобразующие способности можно открыть благодаря такому поступку? Кроме того, существует опасение, что чрезмерное увлечение этими душами может привести к метаморфозе, выходящей за рамки узнаваемости, потенциально делая нас более чудовищными, чем те враги, которых мы стремимся победить.

Независимо от выбранной вами платформы, я с нетерпением жду раскрытия тайн в предстоящей игре Crono: The New Dawn для Xbox или PC, выход которой запланирован на 5 сентября 2025 года для Xbox Series X|S, PlayStation 5, а также Steam и Epic Games Store на персональных компьютерах.

Смотрите также

2025-08-09 12:39