Gears Reloaded не просто обновляет игру — она сохраняет людей, стоящих за ней.

Одна тема, вызывающая много обсуждений в игровом мире, – это вопрос указания авторства, а именно обеспечение надлежащего признания работы разработчиков и участников создания игр. Учитывая это, мне было интересно поиграть в Gears of War: Reloaded, поскольку меня заинтриговало, как предстоящий ремастер Xbox Game Studios от Microsoft будет указывать команды, участвовавшие в его производстве.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Хотя жаль, что такая новость вообще необходима, тревожная правда остается: многие крупные корпорации по-прежнему не признают должным образом заслуги за выполненную работу.

Что привлекло мое внимание в Gears of War: Reloaded, так это то, что это фактически второй ремастер оригинальной игры, последовавший за работой, проделанной The Coalition с релизом Gears of War: Ultimate Edition в 2015 году. Как только я начал играть в Gears of War: Reloaded, мне захотелось узнать, как они обработали титры для этой игры. Зайдя в раздел «Дополнительные материалы», я был рад обнаружить, что каждый слой титров для Gears of War: Reloaded доступен и просматривается отдельно.

Этот подход довольно привлекателен, и я надеюсь, что в будущем больше ремейков и переизданий видеоигр будут использовать его. Его легко найти, он не слишком сложен, и каждый отдельный титр можно просмотреть отдельно, не просматривая все титры целиком, если вас интересует только определенная часть.

После завершения кампании титры представляются последовательно, начиная с Gears of War: Reloaded, затем Gears of War: Ultimate Edition и заканчивая оригинальными титрами для Gears of War. Переход титров происходит плавно на Xbox Series X|S, Xbox One и даже Xbox 360, обеспечивая представление каждого поколения, что я считаю похвальным.

Указание авторства в видеоиграх не всегда делается правильно, особенно в случае с ремастерами.

Вызывает сожаление, что случаи некорректного указания авторства продолжают широко распространяться, особенно в игровой индустрии. Эта проблема особенно заметна в отношении переизданий и ремейков, где упущения и даже преднамеренные исключения встречаются тревожно часто.

Например, Donkey Kong Country Returns HD для Nintendo Switch не упомянула команду, ответственную за оригинальную игру для Wii, ограничившись лишь заявлением о том, что игра основана на их работе, без указания конкретных имен.

К сожалению, это не новая проблема для Nintendo. Еще в 2023 году бывшие сотрудники Retro Studios выступили против Nintendo в связи с системой указания авторства в Metroid Prime Remastered для Nintendo Switch.

Иными словами, предыдущие работы не следует отбрасывать, поскольку они могут либо вдохновить на создание новой версии, либо послужить основой для обновленной.

В менее заметной форме, в титрах игры выражена благодарность оригинальной команде, создавшей Zone of the Enders: The 2nd Runner (Mars remaster), как ‘Посвящается оригинальной производственной команде и контенту’. Этот подход не такой всеобъемлющий и информативный, как предоставление индивидуальной благодарности каждому члену команды.

Надеюсь, Gears of War: Reloaded сможет послужить примером.

В будущем мы ожидаем увидеть больше видеоигр, подвергающихся ремастерингу, подобно Gears of War: Reloaded. Важно сохранять предыдущие работы, будь то как катализатор для ремейков или основа для ремастеров.

В моей оценке Gears of War: Reloaded я отметил, что ‘Визуальное оформление улучшено на основе более раннего ремастера, что приводит к более впечатляющему визуальному опыту, чем я изначально ожидал после игры. Ностальгия может быть обманчива, но общее улучшение качества изображения превзошло мои ожидания.’

Gears of War: Reloaded теперь доступен на Xbox Series X|S, Windows PC (Steam и Xbox PC) и PlayStation 5. Игра также доступна через Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass.

Смотрите также

2025-08-26 18:09