Borderlands 4 применяет разумный подход к балансу игры – усиливаются более слабые ее части *прежде чем* корректируется что-либо, что уже нравится игрокам. Это стратегия, которую я хотел бы видеть в большем количестве игр.
Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.
Купить акции "голубых фишек"Грэм Тимминс, креативный директор — я недавно играл с ним в Borderlands 4 — поделился в X, что игра получит улучшения, прежде чем будут внесены какие-либо корректировки для баланса игрового процесса. Это удивительная новость!
Как аналитик, я слежу за обсуждениями в сообществе, касающимися мощных сборок, использующих непреднамеренные игровые механики, особенно те, что связаны с ножом. Мы знаем об этом, но команда решила в первую очередь заняться улучшением слабо работающего снаряжения и умений в первом раунде улучшений. Мы не забыли о проблемных сборках и займемся этими проблемами после того, как улучшим более слабые части игры.
Часто кажется, что разработчики игр занимаются ослаблением слишком сильных предметов, прежде чем приступать к улучшению слабых. Мы видели эту закономерность в таких играх, как Remnant 2, и Borderlands 3, где проблемные предметы корректировались в сторону уменьшения силы, прежде чем предметы с недостаточной эффективностью получали улучшения.
Я помню, когда впервые начал играть в Borderlands 3, я выбрал Зейна в качестве персонажа, и он, мягко говоря, был совсем не хорош!
Мы заметили обсуждения мощных билдов персонажей, которые полагаются на неожиданные комбинации или оружие – нож. Хотя мы в конечном итоге займёмся этими проблемами, наш первый приоритет – улучшение более слабого снаряжения и умений. Мы займёмся более сложными проблемами с билдами после этих первоначальных улучшений. (23 сентября 2025 г.)
После просмотра множества гайдов стало очевидно, что Зейн не так силен, как другие персонажи в игре. Амара, FL4K и Моз превосходили моего персонажа по всем параметрам, поэтому я решил начать играть за другого, как и многие разочарованные игроки в Borderlands.
Я начал играть за FL4K, потому что слышал о мощной сборке, которая позволяла ему использовать дробовик с бесконечными патронами и наносить огромный критический урон. Эта комбинация делала его невероятно эффективным против боссов, или, по крайней мере, раньше была таковой.

Я наконец-то прокачал своего персонажа и был готов получить хорошее снаряжение, но затем они значительно его ослабили с помощью обновлений. Это действительно испортило удовольствие от игры за него.
Я был действительно разочарован. Я потратил много времени на создание второго персонажа в Borderlands 3, только чтобы выяснить, что он не сильно превосходит моего первого, что показалось мне антикульминацией.
Самым большим разочарованием было то, что Зейна так и не улучшили. Он оставался значительно слабее других персонажей. Разочарованный, я сделал то, что многие игроки в эту игру сделали бы в такой ситуации: я перестал играть.
Я полностью перестал играть в Borderlands 3 и с тех пор потерял интерес к этой серии. Я даже не рассматривал покупку какого-либо дополнительного контента. Лишь когда меня попросили сделать обзор Borderlands 4, у меня появилось хоть какое-то желание поиграть снова.

Я до сих пор очень благодарен за возможность поиграть в эту игру. Я уже провел еще 30 часов в Borderlands 4 после того, как закончил свой обзор, и играл бы еще больше, если бы у меня не было столько другой работы.
Мне действительно нравится самая новая версия игры, и я рад слышать, что они планируют улучшать ее, прежде чем ослаблять. Это отличный подход, и то, чего я всегда хотел видеть в подобных играх.
Подумайте об играх, в которые вы играли, где что-то сначала усиливали, а потом ослабляли. Вероятно, вам гораздо легче вспомнить примеры того, как что-то сначала ослабляли, а потом усиливали, верно? Это случается довольно часто.
Судя по тому, что мне известно, опасения обычно связаны с тем, что игроки слишком быстро заканчивают игру. В команде есть аналитик данных, который беспокоится о том, как удержать игроков в долгосрочной перспективе, если они могут легко преодолевать трудности, используя оптимизированных персонажей. Похоже, приоритет – избегать всего, что может быть *слишком* приятным для игроков.

В Gearbox либо Грэм, либо Рэнди решили дать игрокам больше свободы, несмотря на периодические жалобы на производительность игры.
Я невероятно благодарен тому, кто сделал это возможным — здорово продолжать побеждать противников, особенно учитывая, что я даже не использую самую популярную стратегию!
В данный момент я использую пушки «Миротворец» с легендарным оружием 43-го уровня, которое даёт мне неограниченный боезапас. Оно также имеет дополнительную настройку в виде пистолета-пулемёта, позволяющую мне быстро побеждать боссов в заданиях, которые намного сложнее, чем мой уровень – до семи уровней выше.
Возможно, я смогу найти в интернете руководство, которое делает что-то похожее, но я даже не стал искать. Мне действительно нравится экспериментировать и придумывать свой собственный уникальный подход.
Благодаря Borderlands за то, что поощряет игроков к творчеству и искренне принимает то, что делает игру особенной.
С уважением, ваш самый большой фанат. Теперь *исправьте, наконец, производительность!*

Будьте в курсе последних новостей с Windows Central, подписавшись на нас в Google News! Вы будете получать наши новости, аналитические статьи и обзоры прямо в своей ленте.
Смотрите также
- Лучшие смартфоны. Что купить в сентябре 2025.
- Неважно, на что вы фотографируете!
- Новые смартфоны. Что купить в сентябре 2025.
- Является ли ваш внешний аккумулятор Anker бомбой замедленного действия? Недавний отзыв касается полумиллиона устройств — вот что нужно сделать владельцам.
- itel RS4 ОБЗОР: большой аккумулятор, плавный интерфейс, удобный сенсор отпечатков
- Обзор фотокамеры Fujifilm X-E1
- Как научиться фотографировать. Инструкция для начинающих.
- Южная Корея достигла рекордного уровня хаоса в сфере криптовалют: более 36 тысяч подозрительных транзакций в 2025 году!
- Аналитический обзор рынка (22.09.2025 18:33)
- Tecno Pova Slim ОБЗОР: большой аккумулятор, тонкий корпус, яркий экран
2025-09-24 17:40