После многих лет игнорирования Xbox, Square Enix возвращается с удвоенной силой.
В прошлом году я поделился новостью о том, что Square Enix планирует выпустить все свои игры на консолях Xbox. Ранее Square Enix издавала свои проекты практически на всех платформах, *кроме* Xbox, оставляя свои самые крупные 3D-игры для PlayStation и ПК. Теперь, спустя год, кажется, что весь игровой мир изменился.
Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.
Купить акции "голубых фишек"Microsoft теперь выпускает свои игры на PlayStation, и, что удивительно, PlayStation поступает так же со своими играми на Xbox. Ощущается как серьезное изменение! Но дело не только в том, что производители консолей передумали удерживать игры эксклюзивными для своих систем.
Компания Square Enix все больше поддерживает Xbox, что продемонстрировали анонсы, предшествовавшие прошлогодней выставке Tokyo Game Show, включая выпуск коллекции Final Fantasy Pixel Remaster на консолях Xbox и ПК. Они уже взяли на себя обязательство выпустить Final Fantasy 16 на Xbox, а теперь и Final Fantasy 7 Remake станет доступна, причем обе игры будут поддерживать Xbox Play Anywhere и Xbox Cloud Gaming.
https://www.youtube.com/watch?v=yFNoIUEdsEI
Xbox значительно улучшил поддержку игр Square Enix. Компания перешла от ограниченных возможностей к тому, чтобы стать лучшей платформой для запуска многих классических игр Final Fantasy, включая некоторые, которые никогда не выходили на ПК. Кроме того, новые игры Square Enix, такие как Octopath Traveler, Triangle Strategy и Dragon Quest, также получают полную поддержку на Xbox.
Перед началом мероприятий Xbox на выставке Tokyo Game Show 2025 мы поговорили с Наоки Хамагути из Square Enix. Он является продюсером, возглавляющим разработку ремейка Final Fantasy 7, одной из самых известных видеоигр, когда-либо созданных.
Смена власти привела к новой реальности для Square Enix и Xbox.
Переиздание Final Fantasy 7 выйдет на Xbox Series X|S и ПК 22 января 2026 года. Square Enix также намекнула, что третья часть переиздания Final Fantasy 7 будет выпущена на Xbox одновременно с версией для PlayStation. Игроки на Xbox долго ждали эту популярную японскую ролевую игру, и я хотел узнать, что заставило Square Enix передумать и выпустить её на Xbox.
Хамагути начал с того, что сказал: «Это отличный вопрос». Он объяснил, что с новым президентом в Square Enix компания придерживается нового подхода к выпуску игр на нескольких платформах. Он подчеркнул, что основная цель — охватить более широкую аудиторию, сделав Final Fantasy доступной на различных устройствах, включая облачный гейминг Xbox, консоли и портативные ПК, — и это теперь является центральной идеей стратегии Square Enix.
Как пользователь Xbox, я был очень рад увидеть, что Square Enix увеличивает поддержку платформы, и Наоки Хамагути из Square Enix разделил это мнение.
Как заядлый игрок Xbox, я стремлюсь помочь Square Enix расширить свою аудиторию, особенно среди геймеров Xbox. Так что спасибо и вам за поддержку.
Как большой поклонник Xbox, я очень надеюсь, что Square Enix продолжит искать способы взаимодействовать с как можно большим количеством людей, включая нас, игроков на Xbox. Поэтому я хотел выразить и им свою благодарность.
Наоки Хамагути, Square Enix, игровой директор
Я хотел узнать мнение Наоки Хамагучи о портативных ПК, в частности, Xbox Series S и новой Xbox Ally, учитывая его опыт как программиста. В то время как некоторые критикуют Xbox Series S, многие разработчики на самом деле ценят его как хорошую платформу для оптимизации игр. Лично я был впечатлен тем, как плавно работала Final Fantasy 7 Remake на моей Steam Deck, и мне было интересно, испытывает ли он подобные чувства по отношению к Xbox Series S.
Xbox Series S обладает удивительно хорошим аппаратным обеспечением. Мы не обнаружили проблем с вычислительной мощностью, но столкнулись с некоторыми ограничениями по объему памяти.
При разработке PC-версии мы сделали акцент на оптимизации. Для Final Fantasy 7 Remake мы адаптировали идеи из технологии Nanite от Unreal Engine 5, чтобы создать собственное решение для Unreal Engine 4. Это позволило нам добиться стабильной графической производительности и получить верификацию Steam Deck, чем мы очень гордимся, особенно учитывая, что нам удалось обеспечить хороший опыт даже на менее мощных компьютерах.
Философия дизайна Final Fantasy 7 Remake и будущее

Название «Final Fantasy 7 Remake» немного вводит в заблуждение. Оно не просто воссоздает оригинальную игру. Хотя в нем сохранены многие из самых запоминающихся моментов, сюжет и игровой процесс значительно изменены, предлагая нечто отличное от того, что могут ожидать давние поклонники.
Мне было интересно, что Наоки Хамагути, как ключевая фигура в создании Final Fantasy 7 Remake, думает о том, каким получился проект, и изменил бы ли он что-нибудь в следующий раз. Как режиссёр, я был заинтересован в его взгляде на восприятие и реализацию игры.
Хамагути объясняет, что они планировали Final Fantasy 7 Remake как трехчастную серию с самого начала. Простое воссоздание оригинальной игры было бы удовлетворительным для фанатов, но расширенный масштаб трилогии означал, что им нужно было внести изменения и новые элементы. Это было сделано для того, чтобы каждая часть оставалась увлекательной и поддерживала ожидание того, что будет дальше.
Я знаю, что у некоторых людей разные мнения о решениях, которые мы приняли в отношении серии ремейков, но как разработчик, я искренне верю, что мы движемся в правильном направлении. Хотя я пока не могу говорить о третьей части *Final Fantasy 7 Remake*, я хочу заверить поклонников – особенно тех, кто, как и я, вырос на оригинальной *Final Fantasy 7* – что мы стремимся предоставить удовлетворительное завершение истории.

Я действительно впечатлен направлением, в котором развивается ремейк Final Fantasy 7, поэтому мне интересно, какой проект Наоки Хамагути выбрал бы для следующего ремейка, если бы у него были неограниченные ресурсы. Если бы он мог выбрать любую игру Final Fantasy для переработки, что бы это была?
Final Fantasy 6 – моя личная любимая часть серии, и было бы потрясающе сделать её ремейк, если бы у меня были неограниченные ресурсы. Однако я посвятил более десяти лет проекту ремейка Final Fantasy 7, и меня также вдохновляет возможность создать что-то совершенно новое.
С выпуском такого количества новых игр в сентябре, мне было интересно узнать, во что играл или чем увлекался Наоки Хамагути. Я также спросил его, какие игры повлияли на его работу.
Говоря об Xbox, я должен упомянуть серию Fable – это одна из моих любимейших! Мне действительно нравится, насколько много свободы и выбора предлагают игры, и как ваши решения действительно меняют окружающий мир. Fable даже вдохновила мои собственные творческие проекты. С новой игрой Fable, находящейся в разработке, я очень рад увидеть, что у них получится, и с нетерпением жду возможности в нее поиграть.
Светлое будущее для поклонников Xbox игр Square Enix

За последние несколько лет игровые компании неожиданно начали выпускать игры на нескольких платформах. Этот сдвиг обусловлен конкуренцией за привлечение новых игроков, где бы они ни находились. И PlayStation, и Microsoft осознают, что сохранение эксклюзивности игр не имеет смысла, когда игроки уже заинтересованы в разных системах и предпочитают иметь доступ к контенту независимо от выбранной ими платформы.
За последние несколько лет Microsoft активно работала над восстановлением доверия японских разработчиков игр, и усилиями руководит Мена Като Сато, глава Xbox Asia. Хотя еще предстоит добиться прогресса с такими компаниями, как Nihon Falcom и Konami, а также со многими небольшими студиями, Microsoft продолжает видеть положительные результаты.
Было замечательно видеть столько поддержки игр Square Enix! Мы очень благодарны Наоки Хамагути и его команде за то, что они нашли время ответить на наши вопросы, и благодарим всех за чтение.
Теперь вы можете играть в *Final Fantasy 16* и *Final Fantasy Pixel Remaster Collection* на Xbox и ПК. *Final Fantasy 7 Remake* выйдет 22 января 2026 года.
Смотрите также
- Лучшие смартфоны. Что купить в сентябре 2025.
- Новые смартфоны. Что купить в сентябре 2025.
- Неважно, на что вы фотографируете!
- Является ли ваш внешний аккумулятор Anker бомбой замедленного действия? Недавний отзыв касается полумиллиона устройств — вот что нужно сделать владельцам.
- Обзор фотокамеры Fujifilm X-E1
- itel RS4 ОБЗОР: большой аккумулятор, плавный интерфейс, удобный сенсор отпечатков
- Tecno Pova Slim ОБЗОР: большой аккумулятор, тонкий корпус, яркий экран
- Южная Корея достигла рекордного уровня хаоса в сфере криптовалют: более 36 тысяч подозрительных транзакций в 2025 году!
- Аналитический обзор рынка (22.09.2025 18:33)
- Как правильно фотографировать портрет
2025-09-25 04:11