«Я хочу выколоть себе глаза» — игроки в Battlefield 6 критикуют Задания, блокирующие открытие оружия и гаджетов за «ужасные» цели, и я с ними согласен.

Новая игра Battlefield, Battlefield 6, от Electronic Arts (EA) была запущена с огромным успехом. Она получила подавляющее количество положительных отзывов и быстро привлекла более 750 000 игроков на Steam. С тех пор сотни тысяч игроков одновременно наслаждаются игрой на Xbox, PC и PlayStation 5.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Battlefield 6 имел очень сильный старт для EA и разработчиков игры, и, вероятно, останется популярным в течение долгого времени. Благодаря творческому потенциалу режима Portal — который позволяет игрокам создавать свои собственные игры — он легко может оставаться хитом на протяжении многих лет.

Как аналитик, я внимательно изучал отзывы игроков, и хотя игра имеет потенциал, она не лишена проблем. Многие игроки недовольны системой меню — она слишком напоминает интерфейс Netflix. Более критично, что эффект свечения слишком интенсивный. Это действительно затрудняет видимость врагов, особенно когда они находятся рядом с окнами или дверными проемами, что существенно влияет на игровой процесс.

Одной из самых больших проблем в Battlefield 6 является система Заданий. Ежедневные и Еженедельные Задания довольно просты и просто дают вам очки опыта, и вы обычно выполняете их естественным образом во время игры. Эти Задания в целом в порядке.

Некоторые из более сложных испытаний – те, что связаны с конкретным оружием, режимами или классами – имеют странно сложные или запутанные цели, которые кажутся несбалансированными. Усугубляет ситуацию то, что вам *нужно* завершить эти испытания, чтобы разблокировать определенное оружие и гаджеты в Battlefield 6, что делает их необходимыми для всех, кто хочет в полной мере ощутить прогрессию игры.

С тех пор, как Challenges запустились в прошлую пятницу, сообщество Battlefield делится большим количеством негативных отзывов. Многие из самых популярных постов на сабреддите Battlefield в настоящее время выражают резкую критику по поводу этой функции.

Один игрок резко раскритиковал первое испытание для легких пулеметов в Bullet Storm 1, назвав его разочаровывающим и плохо продуманным. Он жаловался, что испытание – требующее нанесения более 10 000 урона при стрельбе от бедра – казалось созданным человеком, незнакомым с игрой, и выразил крайнее недовольство им.

С момента запуска Испытаний в прошлую пятницу, сообщество Battlefield активно выражает свое разочарование. Многие из самых популярных постов на сабреддите Battlefield в настоящее время критикуют эту функцию.

Лёгкие пулемёты не точны без прицеливания, поэтому требовать от игроков использования их во время бега неэффективно. Это поощряет плохую игровую механику – стремительное вступление в ближний бой – когда эти виды оружия *предназначены* для использования из безопасной позиции, обеспечивая прикрытие и контроль над ключевыми зонами.

Задача ‘Close Quarters 1’, которая требует от игроков нанесения определенного количества урона пистолетами-пулеметами при прицеливании, кажется, идет вразрез с логикой игры. Пистолеты-пулеметы на самом деле довольно эффективны при стрельбе от бедра во время движения, поэтому задача должна быть сосредоточена на этой сильной стороне. Вместо этого она заставляет игроков замедляться и прицеливаться – технику, которая лучше подходит для оружия дальнего боя, такого как штурмовые и снайперские винтовки.

Некоторые из испытаний «Unit» оказались действительно сложными для игроков, особенно Conquest 3 и Escalation 4. Для их выполнения требуется большое количество убийств – 30 и 35 соответственно – а также выполнение целей в каждом режиме. Один из игроков выразил своё удивление, сказав, что испытания кажутся чрезмерно сложными. Он задался вопросом, почему необходимо такое большое количество убийств – 30 за один раунд – вместо того, чтобы распределять их во времени.

К счастью, задания, которые вам нужно выполнить в каждом классе, чтобы разблокировать гаджеты, обычно довольно разумные. Однако многие игроки, включая меня, в настоящее время сталкиваются с ошибками в них.

Я попытался поиграть в Battlefield 6 в выходные запуска, но ни одно из внутриигровых заданий, похоже, не работает – они не регистрируют мой прогресс. Это означает, что я все еще использую базовое стартовое снаряжение для всех классов, что разочаровывает, потому что я хочу поэкспериментировать с различными настройками оружия.

Похоже, эта проблема больше связана с первоначальным запуском Battlefield 6, чем с самими Заданиями, но углубляться в это сейчас не является основной целью. В основном, будь то странно разработанные цели или эта неприятная ошибка, выполнение Заданий в игре в настоящее время является хлопотным делом.

К счастью, задания, которые вам нужно выполнить в каждом классе, чтобы разблокировать новые гаджеты, обычно довольно простые. Однако многие игроки, включая меня, в настоящее время сталкиваются с ошибками в них.

Разочаровывает, потому что мне действительно нравится почти всё остальное в многопользовательском режиме Battlefield 6, и я хочу почувствовать, что действительно продвигаюсь вперёд. Надеюсь, EA и Battlefield Studios выпустят некоторые обновления, чтобы исправить Задания в ближайшее время.

Battlefield 6 в настоящее время доступна на Xbox Series X|S, PC и PlayStation 5 за $69.99. Вы можете найти значительные скидки на версию для Xbox на Loaded (ранее CDKeys), где стандартное издание стоит $61.19, а Phantom Edition – $81.59 – что является экономией по сравнению с обычной ценой в $100.

Будьте в курсе последних новостей от Windows Central, подписавшись на нас в Google News! Вы будете получать наши новости, аналитические статьи и обзоры прямо в своей ленте.

Смотрите также

2025-10-14 01:40