
Call of Duty определённо имеет свои недостатки и должна подвергаться критике, когда ошибается. Однако, как и многие чрезвычайно популярные вещи, она часто становится лёгкой мишенью для негатива – критиковать её почти модно.
Выпустил в него всю обойму, а он даже не поцарапался?
Добро пожаловать в мир неткода Call of Duty. Здесь мы обсуждаем, почему так происходит, и делимся сборками, которые (возможно) помогут это пережить. Но это не точно.
Пожаловаться на неткодМне действительно понравилась Black Ops 6, когда она только вышла, примерно первые шесть месяцев. После этого она начала казаться повторяющейся, и новых обновлений было недостаточно, чтобы я продолжал играть. Я даже не хочу говорить о Warzone.
Недавно я потратил около 26 часов, играя в бета-версию Call of Duty: Black Ops 7, и это сильно меня взволновало. Изначально я не был в восторге от очередного продолжения Black Ops, но бета действительно изменила мое мнение. Вот что меня впечатлило.
1. Улучшенные карты и многопользовательский опыт

Это обновление состоит из трёх основных частей, но все они связаны, поскольку цель — создать гораздо лучший опыт для игроков в сети. Многопользовательский режим — самая важная часть Call of Duty каждый год, и хотя последняя игра, Black Ops 6, имела несколько хороших моментов, она не обеспечивала стабильно высокий уровень.
Карты в этой игре — определенное улучшение по сравнению с картами в Black Ops 6, по крайней мере, судя по тому, во что мы поиграли на данный момент в бета-версии. На них веселее играть, и они ощущаются как классические карты Call of Duty с тремя основными путями. Они также предлагают хорошее сочетание открытых пространств для дальнего боя и более тесных закрытых помещений для ближнего боя.
Мне особенно понравилось играть на Blackheart! Это был главный момент бета-теста для меня. Карта имеет две открытые полосы и полосу, которая проходит через здание, что приводит к действительно напряжённым и захватывающим перестрелкам. В целом, это фантастическая карта.

Чтобы улучшить многопользовательский опыт в Black Ops 7, разработчики сосредотачиваются на двух ключевых областях: сохранение плейлистов с менее строгим Skill Based Matchmaking в качестве стандартного варианта и значительное улучшение античит-системы.
Ricochet, система защиты от читеров, долгое время была головной болью для игроков, но, похоже, она улучшается как раз к выходу Black Ops 7. Я заметил одного очевидного читера в первый день бета-теста, но с тех пор больше никого не видел. Сообщается, что к концу бета-теста 99% матчей были свободны от читеров, что является действительно позитивным знаком.
По началу мне не понравились изменения в более открытом плейлисте. Казалось, что я внезапно постоянно сталкиваюсь с гораздо более сильными противниками, и это было неприятно. Однако, чем больше я играл, тем больше я привыкал, и я даже начал получать больше удовольствия от матчей.
Игроки также заметили улучшения в скорости серверов и более быстрое подключение к играм. Если эти преимущества сохранятся при запуске финальной версии, я очень этому рад.
2. Передвижение доведено до совершенства

Omnimovement впервые появилась в Black Ops 6, и хотя она была улучшена в Black Ops 7, самое большое дополнение — это возможность прыгать от стен.
Это не совсем так экстремально, как бег по стенам, который мы видели в старых играх, и я сначала сомневался. Но тот факт, что я инстинктивно продолжаю пытаться прыгать по стенам в Black Ops 6 – и терплю неудачу – показывает мне, что это хорошая функция.
Использование Omnimovement делает всё невероятно плавным. Я не супер опытный игрок, использующий сложные перемещения, но мне действительно нравится, насколько быстро и плавно всё ощущается. Бег, скольжение, отскок от стен и точные попадания – это просто очень приятный опыт.
3. Кампания, финальная игра и камуфляжи Мастерства для прокачки

Я осторожно настроен оптимистично, но очень надеюсь, что это не разочарует меня. Я всегда хотел, чтобы в Call of Duty было больше занятий, помимо основной сюжетной кампании и Zombies – больше долгосрочного контента, где игроки сражаются с окружающей средой, было бы здорово.
Мы видели подобные режимы и раньше, например, Special Ops. Я был действительно взволнован им в Modern Warfare (2019), но он не совсем оправдал свой потенциал.
Следующая игра из серии Black Ops представит кампанию с концом, который будет держать игроков вовлеченными даже после завершения сюжета. Кроме того, в этом году в ней будет представлена система получения специальных разблокировок камуфляжа посредством прохождения кампании. Это добавляет четыре новых уникальных испытания на камуфляж к тем, которые уже запланированы для мультиплеера, Warzone и Zombies.
Я пока не принимаю окончательного решения, но мне действительно нравится, что есть новый, расслабленный способ игры, который не такой соревновательный, и надеюсь, он будет доступен в течение долгого времени.
Нам еще многое предстоит узнать о Call of Duty: Black Ops 7, но судя по тому, во что я поиграл на данный момент, игра выглядит очень многообещающе.
Похоже, Treyarch прислушивается к отзывам игроков, возможно, спровоцированным конкуренцией со стороны Battlefield 6. Снижение акцента на строгой системе подбора игроков на основе навыков оказалось положительным изменением, и бета-тест показал, что это действительно сделало игру более приятной.
Ждём 14 ноября.
Смотрите также
- vivo iQOO Z10 Turbo+ ОБЗОР: скоростная зарядка, плавный интерфейс, объёмный накопитель
- Калькулятор глубины резкости. Как рассчитать ГРИП.
- Рынок в смятении: Снижение ставки ЦБ, волатильность рубля и новые возможности для инвесторов (25.04.2026 01:32)
- Acer Aspire 5 Spin 14 ОБЗОР
- Motorola Moto G77 ОБЗОР: отличная камера, лёгкий, чёткое изображение
- Acer Aspire 5 A515-57G-53N8 ОБЗОР
- ZenBook 14 OLED UX3405CA, Ultra 7 255H ОБЗОР
- Обзор Asus VivoBook 16: лучше большинства бюджетных ноутбуков.
- AMD разворачивает «штаб-квартиру» для мониторинга нашего веб-сайта на предмет утечек.
- Я думал, что RTX 5070 будет моим следующим графическим процессором — эта новая технология заставила меня пересмотреть свое мнение.
2025-10-16 22:40